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Mat FN
Mat FN
• Números Naturales
1,2,3,4,5,6,7,8,9
• Números Enteros
-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4
• Números Racionales
½,⅓⅔⅕ 0.5, 0.33
• Números Irracionales
√2, 5√3, e, π
• Números reales
Todos
• Imaginarios
Los números imaginarios no tienen solución (números reales), presentan raíces negativas
-1, -i, 1, i
• Expresiones Algebraicas
a (ab)n
am = am-n a-1 = 1
an an = a0 = 1 a (a)-1/n = n√(b)
an (b) (a)
(am)n = amn a1 = a
a-m =1 a0 = 1 n√(a) = n√(a)
(a)n = an am a1/2 = √a (b) n√(b)
(b) bn a1/n = n√a
(a)-n = bn
(ab)n = anbn (b) an n√(ab)= n√(a) n√(b)
BQR 1
• División
• Binomio al cuadrado
(a+b)² = (a+b) (a+b) = a² + 2ab + b²
• Binomio al cubo
(a+b)³ = (a+b) (a+b) (a+b) = a³ + 3a² b + 3ab² + b³
• Factorizar
ab + ac = a(b+c)
(a+b)^0
(a+b)^1
(a+b)^2
(a+b)^3
(a+b)^4
(a+b)^5
(a+b)^6
(a+b)^7
(a+b)^8
(a+b)^9
(a+b)^10
BQR 2
• Ecuaciones algebraicas
-Encontrar los valores numéricos que al sustituirlos en lugar de las variables hacen posible
la igualdad.
X+2=5 x=3
!
Lenguaje cotidiano:
El doble del número 2x
Dos números consecutivos x , x+1
La tercer parte de un número ⅓x
Un número par 2x
Un número impar 2x+1
Aumentar Sumar
Disminuir Restar
Producto Multiplicar
Cociente Dividir
Equivale Es igual a
Excede Suma o Resta
X excede a C en 5 X-5 ó C+5 " ambas funcionan
R excede en 100 puntos a P R-100 ó P+100 " ambas funcionan
Un número x
El número más 6 x+6
El número más seis es igual a 1+y x+6 = 1+y
1+y excede en 5 al primer número (x+5)+6 = 1+y ó x+6 = (1+y)-5
Producto del primer número y su consecutivo (x)(x+1)
• Desigualdades / inecuaciones
-Desigualdad: Indican la relación entre dos variables tales que una es mayor que la otra
-Inecuación: desigualdad condicionada que solo se cumple con ciertos valores
-Si de un lado de la desigualdad se multiplica un número negativo ! pasa del otro lado
dividiendo y la desigualdad cambia de sentido
-Si de un lado de la desigualdad se divide un número negativo ! pasa del otro lado
multiplicando y la desigualdad cambia de sentido
BQR 3
• Determinantes, regla de Cramer
IZQUIERDA DERECHA
34 | X Y Z | 6
=34 =6
6 – 34
6.- Resta el producto de la suma de las diagonales
= -28
DERECHA – IZQUIERDA
BQR 4
• Factorización
1.- Por tanteo ax2 + bx + c ! Dos números que multiplicados den C y sumados den B
2.- Por fórmula general x = -b ± √(b2 – 4ac)
2a
• Plano cartesiano
-En el plano cartesiano la línea horizontal representa el eje de las X
-En el plano cartesiano la línea vertical representa el eje de las Y
-En el plano cartesiano intersección de X y Y representa el origen
-X = abscisas
-Y = ordenadas
Y
Cuadrante 2 Cuadrante 1 (sin , cos)
II I All A (+,+) ALL
(+,−) (+,+) Students S (+,−) solo Sin y su inversa Csc son +
S A
Take T (−,−) solo Tan y su inversa Cot son +
X Calculus C (−,+) solo Cos y su inversa Sec son +
III IV
(−,−) (+,−)
T C
• La recta
-Lugar geométrico donde los puntos están alineaos bajo la misma pendiente o inclinación
-Ecuación general de la línea recta: Ax + By + C = 0
-Pendiente: se le denomina como la tangente del ángulo que forma la recta con el eje x
-Rectas paralelas tienen pendientes iguales
-Rectas perpendiculares tienen pendientes reciprocas con signo contrario
y= 3x-99 / y= -1+45
3
-Mediana: segmento entre un vértice y el punto medio del lado opuesto a este
-Baricentro o gravicentro: punto de intersección de las tres medianas de un triangulo
BQR 5
Abscisa del punto medio Ordenada del punto medio
Punto medio xm = x2 + x1 ym = y2 + y1 Pm (xm,ym)
2 2
Abscisa de la razón dada Ordenada de la razón dada
Razón dada x = x1 + r (x2-x1) y = y1 + r (y2-y1) P (x,y)
d = |Ax1 + By1 + C|
Distancia de un punto a una recta
√(A2+B2)
m = -A
Ecuación general de la línea recta Ax + By + C = 0
B
m = (y2 – y1)
Ecuación ordinaria y = mx + b
(x2 – x1)
m = (y2 – y1)
Ecuación punto pendiente (y – y1) = m (x – x1)
(x2 – x1)
x+y=1
Ecuación simétrica
a b
x= -b ± √(b2 – 4ac)
Ecuación cuadrática ax2 + bx + c entonces x! 2a
h= − ( x ) k= − ( y )
Ecuaciones de centro fuera del origen (h,k)
2 2
BQR 6
- Definición
RECTA Lugar geométrico donde los puntos están alineaos bajo la misma pendiente o inclinación
Lugar geométrico de todos los puntos que equidistan de un punto fijo llamado centro con una
CIRCUNFERENCIA
distancia constante llamada radio
Lugar geométrico de un conjunto de puntos que equidistan de una recta fija llamada directriz a
PARÁBOLA
un punto fijo llamado foco.
Lugar geométrico de todos los puntos cuya suma de distancias a dos puntos fijos llamado focos
ELIPSE
es constante.
Lugar geométrico de todos los puntos colocados en el plano de tal modo que el valor absoluto de
HIPÉRBOLA
la diferencia de sus distancias a dos puntos fijos llamados focos es constante
PENDIENTE La tangente del ángulo que forma la recta con la dirección positiva del eje de abscisas.
CIRCUNFERENCIA
Circulo: conjunto de puntos que forman parte de esta circunferencia, también están dentro de esta
-Ec ua ció n g e ne ra l de la c ir cu nf er en cia : Ax 2 + Cy 2 + Dx + Ey + F = 0
-Los coeficientes, A y C, siempre deben ser iguales y estar elevados al cuadrado
BQR 7
• PARÁBOLA
Lugar geométrico de un conjunto de puntos que equidistan de una recta fija llamada directriz a un
punto fijo llamado foco.
• ELIPSE
Lugar geométrico de todos los puntos cuya suma de distancias a dos puntos fijos llamado focos es
constante.
• HIPÉRBOLA
Lugar geométrico de todos los puntos colocados en el plano de tal modo que el valor absoluto de la
diferencia de sus distancias a dos puntos fijos llamados focos es constante
BQR 8
• CÓNICAS
Hipérbola, parábola y elipse dependiendo de los valores de la ecuación:
Ax² + Bxy + Cy² + Dx + Ey + F = 0 el discriminante solo requiere los primeros 3 términos
Recta y circunferencia sin termino Bxy
Ax² + Cy² + Dx + Ey + F = 0 Ax² + Bxy + Cy² + Dx + Ey + F = 0
Ax² + Cy² + Dx + Ey + F = 0
Recta A=0 & C=0 Ax² + Cy² + Dx + Ey + F = 0 A=0 y C=0 para dejar: Dx + Ey + F = 0
Circunferencia A=C Ax² + Cy² + Dx + Ey + F = 0 A=C y deben ser positivos: Ax²+Cy²+Dx+Ey+F=0
Parábola A²C² & CA=0 x² − 6x + 2y − 35x = 0 A=0 ó C=0 & A² ó C² Una variable =0 y otra²
Hipérbola −A ó −C x² − y² − 4x + 8y + 31 = 0 A ó C solo una variable negativa
Elipse +A ≠ +C x² + 3y² − 2x + 3y − 21 = 0 A & C ambos positivos con distinta base
O x² + y² = 1 V (a,0) F (c,0) 2a
R H
I
a² b² V’ (-a,0) F’ (−c,0) 2b
E C (0,0) 2c
G x² + y² = 1 V (0,a) F (0,c)
L E V
I N
b² a² V’ (0,-a) F’ (0,−c) a² − b² = c²
LR= 2b²
P F (x−h)² + (y−k)² = 1 V (h+a, k) F (h+c, k) B² − 4AC = −
U 2 H
S a² b² V’ (h−a, k) F’ (h−c, k)
E
E R
C (h,k) e<1
(x−h)² + (y−k)² = 1 V (h, a+k) F (h, c+k)
A V
b² a² V’ (h, a−k) F’ (h, c−k)
e = c/a
O x² − y² = 1 V (a,0) F (c,0) C (0,0)
H H
R a² b² V’ (-a,0) F’ (−c,0) ±b = x
I I
a e>1
P G y² − x² = 1 V (0,a) F (0,c)
E ±a = x V
E a² b² V’ (0,-a) F’ (0,−c)
N b B² − 4AC = +
R LR= 2b²
F (x+h)² − (y+k)² = 1 V (h+a, k) F (h+c, k) a² + b² = c²
B U C (h,k) 2 H
O E
a² b² V’ (h−a, k) F’ (h−c, k)
2a
L R (y−k²) − (x−h)² = 1 V (h, a+k) F (h, c+k) 2b
A A V
a² b² V’ (h, a−k) F’ (h, c−k) 2c
BQR 9
• Tipos de triángulos
Ángulo: espacio entre dos rectas que se unen en un punto llamado vértice
Congruentes Congruencia: dos figuras geométricas tienen la misma forma, lados y ángulos
a=a iguales
b b
Semejanza: dos figuras geométricas tienen la misma forma, ángulos iguales
Semejantes
A=a y entre sus lados existe una relación de proporcionalidad.
B b
• Teorema de Pitágoras
(hipotenusa)2 = (cateto adyacente)2 + (cateto opuesto)2
BQR 10
• Razones trigonométricas
Únicamente aplicables a triángulos rectángulos
Relación ángulo – lado
a b O 1
Sen θ= Sen α= ! Sen =
c c H α csc
b a A 1 Bα
Cos θ= Cos α= ! Cos =
c c H sen
a b O 1
Tan θ= Tan α= ! Tan = c
b a A cot a
b a A 1
Cot θ= Cot α= ! Cot =
a b O tan
c c H 1
Sec θ=
b
Sec α=
a
! Sec =
A cos C Aθ
c c H 1 b
Csc θ= Csc α= ! Csc =
a b O sen
• Ángulos notables
2 180º
+- ++
360º
Pitagóricas
1 + Tan2 = Sec2
0º 30º 45º 60º 90º III IV 1 + Cot2 = Csc2
-- -+
4 3 2 1 0
Sen 2 + Cos2 = 1
Cos
2
• Ley de Senos y Cosenos
Funcionan en triángulos No rectángulos
B
a c
C A
b
BQR 11