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Guia para Proyecto
Guia para Proyecto
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1.1. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO............................................................................1
1.2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.........................................................................1
1.3. OBJETIVOS.....................................................................................................................1
1.3.1 OBJETIVO GENERAL. -........................................................................................2
1.3.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS. -..............................................................................2
1.4. JUSTIFICACIÓN.............................................................................................................2
1.5. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL RUBRO...................................................................2
1.6. NECESIDADES Y OPORTUNIDADES PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO
DEL PRODUCTO........................................................................................................................2
1.7. PERSPECTIVAS Y TENDENCIAS...............................................................................3
CAPITULO II: MARCO TEORICO................................................................................................3
2.1. Títulos...................................................................................................................................3
2.1.1 Subtítulos del marco teórico....................................................................................3
CAPITULO III: ANALISIS Y DESARROLLO..............................................................................4
3.1. APLICACIÓN DE MÉTODOS Y HERRAMIENTAS DE CREATIVIDAD................4
3.1.1. LLUVIA DE IDEAS..................................................................................................4
3.1.2. MAPA MENTAL.......................................................................................................4
3.1.3. MAPA DE EMPATIA...............................................................................................4
3.1.4. SCAMPER................................................................................................................4
3.1.5. BRAINSTORMING..................................................................................................4
3.1.6. SEIS SOMBREROS PARA PENSAR..................................................................4
3.1.7. LISTADO DE ATRIBUTOS....................................................................................4
3.1.8. MATRIZ MORFOLOGICA......................................................................................5
3.1.9. PRUEBA ORGANOLEPTICA...............................................................................5
3.2. ESPECIFICACIONES Y CONCEPTOS DEL PRODUCTO.......................................5
3.2.1. RECOGIDA DE INFORMACIÓN...........................................................................5
3.2.1.1. FUENTES PRIMARIAS..................................................................................5
3.2.1.2. FUENTES SECUNDARIAS...........................................................................5
3.2.2. DEFINICIÓN DEL PRODUCTO............................................................................5
3.2.3. CONCEPTO DEL PRODUCTO.............................................................................5
3.2.4. ESPECIFICACIONES DEL PRODUCTO............................................................6
3.2.4.1. FUNCIÓN..........................................................................................................6
3.2.4.2. DIMENSIONES................................................................................................6
3.2.4.3. MOVIMIENTOS................................................................................................6
3.2.4.4. FUERZAS.........................................................................................................7
3.2.4.5. ENERGÍA..........................................................................................................7
3.2.4.6. MATERIALES..................................................................................................7
3.2.4.7. SEÑALES Y CONTROL.................................................................................7
3.2.4.8. FABRICACIÓN Y MONTAJE........................................................................7
3.2.4.9. TRANSPORTE Y DISTRIBUCIÓN...............................................................8
3.2.4.10. VIDA UTIL Y MANTENIMIENTO...................................................................8
3.2.4.11. COSTOS Y PLAZOS......................................................................................8
3.2.4.12. SEGURIDAD Y ERGONOMIA.......................................................................8
3.2.4.13. IMPACTO AMBIENTAL.................................................................................8
3.2.4.14. ASPECTOS LEGALES..................................................................................9
CAPITULO IV: MATERIALIZACIÓN...........................................................................................9
4.1 REQUERIMIENTOS PARA EL PRODUCTO..............................................................9
4.2 COSTOS PARA EL PRODUCTO.................................................................................9
4.3 EJECUCION DEL PRODUCTO....................................................................................9
4.4 DISEÑO EXPERIMENTAL...........................................................................................10
4.5 DOCUMENTACION DEL DISEÑO.............................................................................10
4.5.1. LISTA DE MATERILARES..................................................................................10
4.5.2. ENVASE.................................................................................................................10
4.5.3. INFORMACION DEL PRODUCTO.....................................................................10
4.5.4. ETIQUETA..............................................................................................................10
4.5.5 MANUAL.................................................................................................................10
CAPITULO V: PLAN DE LANZAMIENTO................................................................................11
CAPITULO VI: CONCLUCIONES..............................................................................................11
BIBLIOGRAFIA.............................................................................................................................11
ANEXOS.........................................................................................................................................11
CAPITULO I: INTRODUCIÓN
La presentación del proyecto por medio de una descripción del tema y del problema
objeto de estudio. También se exponen los objetivos a cumplir, es decir la propuesta para
la resolución de problemas prácticos y la metodología para cumplirlos. Se incluye también
una breve descripción de lo que se encontrara en cada capítulo del documento.
Inicie la redacción con una breve descripción del proyecto y de los elementos que giran
alrededor del problema y de la forma en cómo se relacionan, planteando las preguntas de
investigación que suscitaron el interés del problema.
1.3. OBJETIVOS.
Iniciar redacción con un verbo infinitivo que indique acción terminado en ar, er, ir
(Ej. Diseñar, Producir, Obtener, etc)
Determinar que pretende hacer y para que quiere hacer eso.
Es el logro mayor obtenido por medio de varias operaciones diferentes unas de otras.
1.4. JUSTIFICACIÓN.
Razones que influyeron para que haya optado por desarrollar en el proyecto.
Una descripción del área de estudio o el sector en donde desea ser participe, además de
como el producto (o similar) se desenvuelve en el mismo.
Identificar necesidades básicas del sector de estudio, metodologías para el diseño del
producto y herramientas para el desarrollo del producto (no confundir con maquinarias y
equipos), Tanto para la metodología y herramientas, hacer mención detallada, pero no la
descripción general que ira en la parte de marco teórico.
Lo que se pretende llegar a ser, (puede incluir la misión visión), o simplemente mencionar
el alcance de la misma tanto de manera interna, hacia los clientes, o los económicos.
Un marco teórico es lo que encuadra, contiene, ubica y hace relevante el sentido del
problema.
¿Por qué son importantes determinados temas para el desarrollo del proyecto?
¿Cómo se utilizarán dichos temas dentro del desarrollo del proyecto?
¿Qué temas no fueron considerados y por qué?
¿Qué tanto pudo aplicarse la teoría al desarrollo del proyecto?
2.1. Títulos
3.1.4. SCAMPER
3.1.5. BRAINSTORMING
Son los mecanismos o experimentos (en las que el estudiante participo u observo) de
primera mano para deducir o diseñar los aspectos que se consideran adecuados.
Son los mecanismos a los que se recurre debido a que ya se tienen acceso (datos o
experimentos realizados por otros) en los que se baso para facilitar el desarrollo de los
aspectos prácticos o teóricos del producto.
Describirán las características que posee el producto para conocimiento y uso del
consumidor.
No todos los productos necesariamente ocupan todas las especificaciones, por lo cual no
deben forzarlos para su utilización.
3.2.4.1. FUNCIÓN
3.2.4.2. DIMENSIONES
Son los espacios, longitudes, volúmenes, pesos, diámetros que tiene el producto.
3.2.4.3. MOVIMIENTOS
3.2.4.4. FUERZAS
Se refiere a la actividad física o trabajo empleado al producto para que este funcione.
3.2.4.5. ENERGÍA
Fuente de alimentación que permitiría al usuario el uso del producto (Ej. Electricidad,
gasolina)
También serán las descripciones de energías que brinda el producto (Ej. cargadores,
potencia, capacidad, voltios, etc.)
3.2.4.6. MATERIALES
Más visto en productos eléctricos, como celulares el cual posee entrada de audífonos,
salida (señales y sensores) de wifi además de sistemas de control.
En los productos de consumo aspectos como peligros para salud, como en cigarrillos o
bebidas alcohólicas
Son los aspectos que pueden dañar el ambiente por motivos de su fabricación (lápices)
uso (desodorantes) y porque termino su uso (bolsas o botellas de plástico) o tiempo de
vida (pilas).
Se refiere a todos los materiales y las cantidades que se usaran para el producto.
4.5.2. ENVASE.
4.5.4. ETIQUETA.
4.5.5 MANUAL
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS