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La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma ms bsica que existe, con navegadores de slo texto bastante rpidos. Despus surgi el HTML que hizo las pginas web ms agradables a la vista, as como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de slo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la pgina (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a sta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier pgina web diseada con un estilo anterior del fenmeno de la Web 2.0. Es en general un trmino que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.[1] Es la forma ms fcil en el sentido del trmino Web 1.0 cuando es usada en relacin a trmino Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
Caractersticas
Terry Flew, en la tercera edicin de New Media describe cual cree que son las diferencias que caracterizan a la Web 1.0: "move from personal websites to blogs and blog site aggregation, from publishing to participation, from web content as the outcome of large up-front investment to an ongoing and interactive process, and from content management systems to links based on tagging (folksonomy)" Diseo de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseo tpicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
Pginas estticas en vez de dinmicas por el usuario que la visita El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas online o guestbooks botonesGIF, casi siempre a una resolucin tpica de 88x31 pixels en tamao promocionando navegadores web u otros productos. formularios HTML enviados va email. Un usuario llenaba un formulario y despus de hacer clic se enviaba a travs de un cliente de correo electrnico, con el problema que en el cdigo se poda observar los detalles del envo del correo electrnico.
Web 2.0
Es la nueva forma de aprovechar la red, permitiendo la participacin activa de los usuarios, a travs de opciones que le dan al usuario voz propia en la web, pudiendo administrar sus propios contenidos, opinar sobre otros, enviar y recibir informacin con otras personas de su mismo estatus o instituciones que as lo permitan. La estructura es ms dinmica y utiliza formatos ms modernos, que posibilitan ms funciones.
Importancia
La interaccin de los usuarios es fundamental, el hecho de que las personas puedan participar de los contenidos les hace sentirse parte de la red, aumenta el inters por la misma y permite que los contenidos originales de ciertas pginas sean alimentados por particulares, que se abran discusiones, se comparta acerca de temas comunes entre personas de toda clase, entre otras posibilidades. Todo esto le da a la web un valor adicional, el usuario no esta solo para buscar y recibir informacin sino para emitirla, construirla y pensarla.
Caractersticas
Las pginas son dinmicas, integran recursos multimedia como videos, sonidos, que se pueden compartir. Los formatos utilizados para disearlas son java script, PHP, u otras similares, que permiten ms funcionalidad. Emplean interfaces de fcil entendimiento para la interaccin del usuario. La informacin se puede presentar en varias formas ( escrita, audiovisual), y que esta se comparta entre los usuarios o entre estos y los dueos de las pginas. Permite que el usuario cree su propio contenido. La informacin se puede transmitir unidireccional o bidireccionalmente.
En la web 1.0 el usuario tena acceso a la informacin solamente como receptor, no tena la posibilidad de participar de los contenidos, las pginas eran estticas, generalmente solo de texto y pocas imgenes, y el formato utilizado era el HTML. La interaccin de los usuarios no era posible con esta forma de diseo de pginas, la informacin en la web era construida solo por los dueos de los sitos, y no nutrida por las opiniones y recursos aportados por los usuarios y no se podan compartir las novedades acerca de temas de inters, compartir informacin, en fin.
Web 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolucin del uso y la interaccin en la red a travs de diferentes caminos. Ello incluye, la transformacin de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por mltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologas de inteligencia artificial, la web semntica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El trmino Web 3.0 apareci por primera vez en 2006 en un artculo de Jeffrey Zeldman, crtico de la Web 2.0 y asociado a tecnologas como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cul sea la definicin ms adecuada.[1]
Innovaciones
Las tecnologas de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semnticos, se han implementado y usado a pequea escala en compaas para conseguir una manipulacin de datos ms eficiente. En los ltimos aos, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologas de inteligencia semntica al pblico general.
Bases de datos
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la informacin en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnologa SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la bsqueda a travs de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integracin de datos y aplicacin inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las pginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa Web Semntica. En la fase Data Web, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semntica" ampliar su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como pginas web, documentos, etc.), est disponible en los formatos semnticos de RDF y OWL.[2]
Inteligencia artificial
Web 3.0 tambin ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escpticos lo ven como una visin inalcanzable. Sin embargo, compaas como IBM y Google estn implementando nuevas tecnologas que cosechan informacin sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que sern un xito, tomando como base informacin de las webs de msica de la Universidad. Existe tambin un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 sern los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendr de una forma ms orgnica, es decir, de sistemas de
inteligencia humana, a travs de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cmo la gente interacta con ella.
Web semntica y SOA
En relacin con la direccin de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podra ser la realizacin y extensin del concepto de la Web semntica. Las investigaciones acadmicas estn dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lgicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lgicos utilizando reglas que expresan relaciones lgicas entre conceptos y datos en la red. Sramana Mitra difiere con la idea de que la "Web Semntica" ser la esencia de la nueva generacin de Internet y propone una frmula para encapsular Web 3. Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologas de llamadas asncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. Tambin permiten la utilizacin en dispositivos mviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos.
Para los visores: en la web, xHTML, JavaScript, Comet, Ajax, etc. Para los datos: Lenguajes de programacin interpretados, Base de datos relacional y protocolos para solicitar los datos.
Evolucin al 3D
Otro posible camino para la Web 3.0 es la direccin hacia la visin 3D, liderada por el Web 3D Consortium. Esto implicara la transformacin de la Web en una serie de espacios 3D, llevando ms lejos el concepto propuesto por Second Life ,Esto podra abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.
Mi nombre es Carlos Alberto Contreras Lpez, nac el 24 de marzo del 1986, en la ciudad de Tepic, Nayarit. Mis paps son Jos de Jess Contreras Alcaraz y Mara Guadalupe Lpez Jimnez. Viv Junto con mis padres y hermanos la mayor parte en Xalisco, Nayarit. Mis Estudios de primaria los realic en el Colegio Patria desde el ao 1993 al 1999