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HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

INTRODUCCIN Este manual es una gua que le ayudara al estudiante a adquirir un conocimiento general de la historia de las computadoras, los inventos, los pioneros y las primeras computadoras. I. UNIDAD I: HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS La historia de las computadoras es relativamente reciente. Es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien aos de existencia desde su primera generacin. Sin embargo es un invento que ha revolucionado la forma en la que trabajamos, nos entretenemos y se ha convertido en un equipo esencial en nuestra vida diaria. Lo que es la computadora es hoy da se debe a varios inventos de diferentes precursores o inventores. A. INVENTOS Y PIONEROS DE LAS COMPUTADORAS Desde el baco hasta las computadoras personales stas han tenido una gran influencia en diferentes aspectos de nuestro diario vivir. 1. INVENTOS Lo que es hoy da la computadora ha surgido de una serie de inventos y varios precursores que han ayudado a la evolucin de las computadoras. baco El baco fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 3000 aos AC y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. Utilizado al inicio en China, Grecia y Babilonia. Este dispositivo consista de un sistema de barras y poleas con lo cual se podan efectuar diferentes tipos de clculos aritmticos. 1622: Oughtred presenta la regla de clculo

Hacia 1622, el matemtico ingls William Oughtred utiliz los recin inventados logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicacin y la divisin. Consista en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra. 1642: Primera mquina de sumar El matemtico y filsofo francs Blaise Pascal tena diecinueve aos cuando construy la primera mquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un engranaje de ruedas dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1 automticamente al llegar a las decenas y tambin poda emplearse para restar. 1834: Primera computadora digital programable En 1834 el cientfico e inventor ingls Charles Babbage realiz los esquemas de un dispositivo el cual llam mquina analtica lo que en realidad era una computadora de propsitos generales. Esta mquina era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenan datos o instrucciones las cuales pasaban a travs de un dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes. Esta mquina superaba por mucho la tecnologa de su tiempo y nunca se termin. 1850: Primera Sumadora de Teclado El teclado apareci en una mquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podan sumarse una secuencia de dgitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total. 1890: Anlisis Mecanizado del Censo Herman Hollerith, tcnico estadstico de New York empez a trabajar en una mquina tabuladora para la oficina del censo de los Estados Unidos. Mientras tabulaban a mano los datos del ao 1880. Los datos del censo de 1890 fueron registrados en tarjetas perforadas que eran ledas por calibradores que podan detectar la presencia de una perforacin y generar la correspondiente seal elctrica. En 1896, Hollerith fund la Tabulating Machine Company, precursora de la hoy mundialmente conocida IBM (International Business Machines). 1930: Primera gran Mquina Analgica

El doctor Vannevar Bush, del Instituto Tecnolgico de Massachusetts, diriga un equipo que, hacia 1930, desarroll una gran calculadora electromecnica, pues utilizaba circuitos elctricos y partes mecnicas mviles. Esta mquina era del tipo analgico, que esencialmente imita un proceso o el comportamiento de un proceso. 1942: Calculadora Electrnica Digital Automtica La computadora Atanasoff-Berry fue construida por el profesor John V. Atanasoff y su alumno Clifford Berry en la Universidad de Iowa entre 1940 y 1942. Realizaba una amplia gama de clculos y procesos de datos y supuso el comienzo del clculo electrnico, al emplear el uso de vlvulas terminicas para representar nmeros. 1944: La Calculadora Digital de Harvard El profesor Howard H. Aiken, de la Universidad de Harvard, trabaj en IBM para construir la Mark I, tambin llamada calculadora automtica de secuencia controlada, que entr en funcionamiento en 1944. Los clculos se controlaban por cinta de papel perforada, con una serie de interruptores accionados manualmente y por paneles de control con conexiones especiales.

B. PRIMERAS COMPUTADORAS 1945: ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), Primera Computadora Electrnica La integradora numeral y calculadora electrnica (ENIAC) se construy en la Universidad de Pensilvania con el propsito de calcular tablas de artillera. Se le considera como el primer ordenador autntico; utilizaba ms de 18,000 vlvulas terminicas y tena que ser programada manualmente mediante clavijas. Poda realizar 5,000 sumas o restas por segundo. 1954: UNIVAC I (Universal Automatic Computer) Diseada y construida en Filadelfia por Eckerd and Mauchly Computer Company, fundada por los creadores de la ENIAC. Esta computadora utilizaba tubos al vaco. El primer ordenador comercial de IBM fue el 701 que utilizaba vlvulas. Ms tarde

IBM conquist una posicin dominante con el modelo 650 del cual vendi ms de 1,000 unidades. Su precio original era de US$159,000, utilizaba 5,200 tubos al vacio, el peso era aproximadamente de 29,000 libras, con un procesador de 2.25 MHz (Mega Hertz). El sistema completo ocupaba aproximadamente 350 ft (35.5 m) de espacio. La primera computadora para uso y pblico general estuvo disponible a finales de 1976. C. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS A partir de la dcada de los 50s se empezaron a desarrollar las diferentes generaciones de computadoras conocidas hasta el presente. Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones. Primera Generacin (1951-1958) En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:

Usaban tubos al vaco para procesar informacin. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generacin las mquinas eran grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dlares).

La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales. Segunda Generacin (1958-1964) El invento de esta generacin fueron los transistores que sustituyeron los tubos al vacio. En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca Caractersticas de esta generacin:

Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.

Tercera Generacin (1964-1971) La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Caractersticas de esta generacin:

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores. Surge la multiprogramacin. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis matemticos. Emerge la industria del "software". Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generacin (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica". Caractersticas de esta generacin:

Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1983 al presente) En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia

internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados. Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Inteligencia Artificial La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora. Robtica La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas. Sistemas expertos Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas. Redes de Comunicaciones Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin.