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Tarea Tipo de dato primitivo

I5882
PROGRAMACION 1
Maestra: Sánchez Rosario Patricia
2023

Angel Sahid Dayonel Cornejo Navarro


En el lenguaje de programación C, los tipos de datos primitivos son aquellos
que están integrados directamente en el lenguaje y no requieren de ninguna
librería adicional para ser utilizados. Estos tipos de datos representan
valores básicos y se utilizan para almacenar información de diferentes
tipos. Los tipos de datos primitivos en C son:

 Enteros (Integer): Representan números enteros sin punto


decimal. Los enteros se dividen en varios subtipos según el tamaño y
rango de valores que pueden almacenar:
 int: Entero con signo.
 unsigned int: Entero sin signo.
 short: Entero corto con signo.
 unsigned short: Entero corto sin signo.
 long: Entero largo con signo.
 unsigned long: Entero largo sin signo.
 long long: Entero largo largo con signo.
 unsigned long long: Entero largo largo sin signo.
Los enteros pueden ser modificados con los modificadores de
tipo signed, unsigned, short y long para ampliar su rango de valores.

 Caracteres (Character): Representan caracteres individuales. Se


utiliza el tipo de dato char para almacenar caracteres. El tipo char
permite almacenar un valor entero entre -128 y 127 o entre 0 y 255
dependiendo del compilador utilizado

 Flotantes (Floating-Point): Representan números con punto


decimal. Los flotantes también se dividen en varios subtipos según el
tamaño y precisión:
 float: Representa un número de punto flotante de precisión simple.
 double: Representa un número de punto flotante de doble precisión.
 long double: Representa un número de punto flotante de mayor
precisión

 Tipo booleano: Representa un valor lógico verdadero o falso. En C,


el tipo de dato booleano no está definido de forma nativa, pero se
puede simular utilizando otros tipos, como int o char. Por convención,
se utiliza el valor 0 para representar falso y cualquier otro valor para
representar verdadero
Además de estos, también existen tipos de datos derivados o compuestos,
como arrays, estructuras, uniones y punteros, que se construyen a partir de
los tipos de datos primitivos.

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