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Sesión 13
Logro
Datos/Observaciones
Temario
▪ 1. Contador.
▪ 2. Acumulador.
▪ 3. Estructura repetitiva Mientras.
▪ 4. Ejemplos.
▪ 5. Ejercicios.
▪ 6. Tareas.
Revisión de la clase anterior
• Contador
• Acumulador
Contador
Un contador es una variable que se incrementa o disminuye en
un valor constante. Un contador tiene la siguiente forma:
Se les llama bucle o ciclo a todo proceso que se repite cierto número de veces
dentro de un pseudocódigo o un programa y las estructuras repetitivas nos
permiten hacerlo de forma sencilla.
¿Qué es un ciclo?
F
Condición
Estructuras Estructura
Repetitivas Repetir
V
Sentencias
Estructura Para
FinProceso
Estructuras Mientras
La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras
una condición sea verdadera.
Estructuras Mientras
La instrucción MIENTRAS se debe emplear cada vez que se desconoce
la cantidad de ciclo o veces que se va a repetir un proceso, caso
contrario lo más recomendable es emplear una estructura PARA, pero
toda estructura PARA se puede pasar a una MIENTRAS.
Acumulador
Contador
Datos/Observaciones
Ejemplo 3