Manual de Consulta

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Autodesk Inventor 2012

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Ing. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 1

PROLOGO

Autodesk Inventor proporciona un conjunto completo de herramientas de diseño para producir, validar y documentar prototipos digitales completos, que ayudan a los diseñadores a crear modelos más innovadores con menos prototipos físicos. Autodesk Inventor combina un entorno de diseño 3D intuitivo para crear piezas y ensambles con herramientas de diseño funcional, que permiten a los ingenieros y diseñadores concentrarse en la función del diseño para dirigir la creación automática de componentes avanzados, como estructuras de acero, maquinaria rotativa, tubos y tuberías o cableado eléctrico. Autodesk Inventor redefine los flujos de trabajo de CAD tradicionales, porque ayuda a los ingenieros a concentrarse en los requisitos funcionales del diseño para dirigir la creación de geometría 3D compleja. De esta forma dedican menos tiempo a la geometría, y tienen más tiempo para innovar diseños. El modelo de Inventor es un prototipo digital 3D exacto que permite verificar los datos de diseño e ingeniería conforme se trabaja, minimiza la necesidad de prototipos físicos y ahorra costosas modificaciones de ingeniería que, generalmente, son detectadas tras enviar el diseño a fabricación. Por estas y muchas razones más, Autodesk Inventor es líder en el mercado por siente años consecutivos. Atrévase a dar el cambio a Autodesk Inventor y disfrute las funcionalidades de esta maravilloso software.

Ing. Carlos Blas Iparraguirre. Carlosb_uns@hotmail.com

Ing. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 2

Creación de elementos iníciales. Shell. Comandos Draw (Spline. contour Roll). Sweep. Texto. Comandos Pattern (Rectangular. Mirror). Split. Copy. Stretch.Chapa. Include geometry en bocetos 3D. Introducción al entorno de trabajo en chapa metálica. Transiciones complejas. Cool. Contour Flange. Scale. Comandos Modify (Fillet. Bend. Ing. Comando Hole. Constrain. Lofted Flange. Modelos en chapa metálica. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 3 . Comandos Create (Hem. Manejo de entorno boceto . Thread. Comandos Create (Face. Draft. Creación de puntos de trabajo.PANORAMA DEL CONTENIDO Sesión 1: Bocetos en 2D. Creación de superficies. Introducción al entorno 3D. Move face. Comando Extrude. Chamfer. Circular. Copy Object. Comandos Draw. Creación de bocetos en sólidos 3D y Edición de sólidos en 3D. ejes de trabajo y superficies de trabajo. Comando Revolve. Bocetos en chapa metálica. split. Creación de sólidos en 3D. Comando Proyect Geometry. Modify. Sesión 2: Manejo de comandos para diseño y dibujo en bocetos. Combine. Emboss) en modelos 3D. manejo de restricciones. Sesión 4: Trabajo con Chapa metálica y generación automática de planos.modelo. Comandos Create (Loft. Creación de textos en sólidos. Fillet. offset). Manejo de entorno boceto . Creación de proyectos con INVENTOR. Edición y consolidación de bocetos en 2D. Poligon. Bocetos en 3D. Creación de bocetos en 2D. Move bodies) en modelos 3D. Comandos Modify (Move. Chamfer. Extend. Fold). Trim. Rib. Introducción al entorno de AUTODESK INVENTOR PROFESIONAL 2010. Administración de proyectos. etc). Rotate. Sesión 3: Generación de sólidos a partir de comandos de transición.

Creación de hoja de impresión. Configuración de borde para plano. Generación automática de vistas. Comando Folded Part. Ing. Configuración de membrete para plano. Configuración de textos y cotas. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 4 . Edición y generación de tablas de elementos. Acotado automático. proyecciones y cortes.- Comandos Manage.

manteniendo una duración razonable. es posible recurrir a la ayuda del programa a fin de conocer los temas menos usuales. horizontalidad y otras.. Asociativo.. Así se aprecian los comandos y funciones en su contexto. Se pueden crear modelos solidos 3D completamente asociativos con o sin restricciones. radios. ayudando así a obtener los resultados esperados.1. El software presenta las siguientes características: Paramétrico. tangencias. mientras se usan relaciones automáticas o definidas por el usuario para capturar el intento de diseño. en la cual se explica la tarea a realizar y en función a ella se explican los comandos y funciones necesarios para tal tarea.2. Se usan parámetros como las dimensiones y las relaciones geométricas para restringir la geometría del modelo y conseguir que se adapte exactamente a nuestros requerimientos como alturas. 1.1. Luego. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 5 . para hacer modelos paramétricos de partes y ensambles y hacer dibujos a partir de aquellas partes y ensambles. Inventor es un software con una gran cantidad de características. Este manual no pretende reemplazar a la ayuda del programa. que toma ventaja de la interface de usuario grafica Windows. se ha planeado cubrir las características más importantes. El software sigue una secuencia lógica durante el diseño y su interface de trabajo nos muestra las herramientas en iconos fácilmente identificables. Cuando hacemos ensambles y dibujos a partir de nuestras piezas. Filosofía del curso Para explicar el uso del programa se ha empleado una aproximación basada en tareas. que hacen imposibles cubrir en su totalidad en un curso. así como una descripción de la manera en que se llevara el curso y un vistazo a la interface del programa.Acerca de este curso El objetivo de este curso es enseñarle el software Autodesk Inventor 2012. sino complementarlo. Ing.¿Qué es Autodesk Inventor? El software de automatización de diseño mecánico Inventor es una herramienta de diseño basada en operaciones para modelado paramétrico de sólidos. 1. En vez de eso. conociendo lo fundamental. INTRODUCCION En este capítulo se conocerán los aspectos clave en el desarrollo de documentos en Inventor 2012. Intuitivo. los cambios en las piezas se reflejan inmediatamente en los dibujos y ensambles.

Figura 1: Esquema de un proceso de diseño Mecánico Industrial.Autocorrectivo.280 x 1. Para algunas operaciones. Para diseño genérico de piezas y ensamblajes (normalmente menos de 1. 1.000 piezas) Microsoft® Windows 7 (32 bits o 64 bits) Home Premium. Enterprise o Ultimate (SP2). Autodesk Inventor funciona en las etapas CAD (Computer Aided Design) y CAE (Computer Aided Engineering). Business. AMD Opteron™ o superior (3) 2 GB o más de RAM (4) Tarjeta gráfica Microsoft® Direct3D 10® o Direct3D 9® (5) Unidad de DVD-ROM (6) Dispositivo señalador conforme con Microsoft® Mouse Resolución de pantalla de 1. o Microsoft® Windows XP Professional (SP3) o Professional x64 (SP2) (1.. Professional. o Microsoft® Windows Vista® (32 bits o 64 bits) Home Basic.Requisitos del Programa. Home Premium. el software lo diagnostica y lo informa y propone alternativas de solución. Cada vez que se realiza una acción conflictiva o errónea. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 6 .024 o superior Ing. Intel® Core™.3. a 2 GHz como mínimo. Intel® Xeon®.2) Procesador Intel® Pentium® 4. el software puede realizar autocorrecciones básicas o encontrar soluciones complejas. Ultimate o Enterprise. AMD Athlon™ 64.

Luego de realizar la instalación del programa en nuestra StationWork. 1.000 piezas) Windows 7 de 64 bits. o Windows XP Professional x64 Edition (SP2) Procesador AMD64 o Intel® 64 8 GB o más de RAM Tarjeta gráfica para estación de trabajo CAD 1. Windows Vista de 64 bits (SP2). hacemos doble clic en el acceso directo de Autodesk Inventor Professional 2012..5. New Features..4. personalización de roscas y diseños basados en hojas de cálculo Para modelos complejos.Descripción de la Interfaz gráfica. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 7 .Conexión a Internet para descargas de web y acceso a suscripción Adobe Flash Player 10 (7) Microsoft® Internet Explorer® 6. También se puede acceder al programa haciendo clic en el menú de inicio de Windows.Ejecutando Autodesk Inventor 2012. ensamblajes de moldes complejos y ensamblajes grandes (normalmente más de 1. Inicio > Todos los Programas > Autodesk > Autodesk Inventor 2012 > Autodesk Inventor Professional 2012. Learn About Inventor y Community.x a 8 Microsoft® Excel 2003 a 2007 para iComponents. Al iniciar el programa se presenta la siguiente interfaz. en la cual se muestran los paneles Launch. Ing.

NEW (NUEVO): Al hacer clic en la opción NEW. tutoriales y animaciones desde la página web de Autodesk (Todo en inglés). Community (Comunidad): Nos conecta via internet con la comunidad educacional de Inventor donde se puede acceder a información reciente e intercambio de información con usuarios de otros países. abrir un archivo existente o iniciar un nuevo proyecto.Launch (Inicio): Nos brinda la opción de iniciar un nuevo archivo. Ing. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 8 . se apertura la siguiente ventana. New Features (Nuevas características): Nos conecta en línea a la página Web oficial de Autodesk para mostrarnos las características más recientes de la versión 2012 de Inventor. Learn About Inventor (Aprenda a cerca de Inventor): Nos muestra la ayuda en línea de Autodesk Inventor con ejemplos.

Se puede elegir entre las pestañas Default. Metric y Mold Design. OPEN (ABRIR): Al seleccionar la opción OPEN. Ing. English. En cada una de estas opciones encontramos diversos tipos de archivos entre los cuales tenemos que elegir para iniciar un nuevo trabajo en función de las características. tipo de unidades y requerimientos deseados. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 9 . se mostrara la siguiente ventana de dialogo.

Un proyecto organiza los datos guardando información sobre donde se almacenan los datos de diseño de diseño y donde se pueden editar los archivos. Cuando el usuario cree más proyectos. y además mantiene enlaces validos entre ellos. PROJECTS (PROYECTOS): Autodesk Inventor utiliza proyectos para representar una agrupación lógica de un proyecto de diseño completo.En esta ventana podemos realizar la búsqueda de archivos previamente creados dentro del disco duro de nuestra StationWork. - Project Name: Aparecen listados todos los proyectos existentes. Project Location: Se muestra la ruta de ubicación de estos proyectos. también aparecerán en este cuadro. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 10 . se colabora en varios proyectos de diseño y se comparten bibliotecas entre distintos proyectos de diseño. Por defecto solo aparecen listados los proyectos que se muestran en el cuadro anterior. Los proyectos se utilizan cuando se trabaja en equipo. Ing. Pulse el botón New: El asistente de proyectos de Inventor le guía durante todo el proceso de creación de proyectos.

Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 11 . Elegimos una opción y hacemos clic en Next. Ing.Al crear un proyecto nuevo. se especifica: Si se trata de un proyecto de usuario simple. o un proyecto manejado por Autodesk Vault.

La ubicación de la carpeta de inicio del proyecto.Aparece la siguiente ventana. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 12 . Ing. en la cual se especificara: El nombre del proyecto. La ubicación del archivo en el espacio de trabajo. Las bibliotecas normalizadas y las personalizadas incluidas en el proyecto.

Inventor presenta varios entornos de trabajo.ipt. del cuadro de dialogo New File.1. Por ejemplo.. Los elementos de la interfaz de usuario de Autodesk Inventor. son comunes a la mayoría de las aplicaciones basadas en Windows. Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 13 . Las normas de Autodesk Inventor son las mismas que las de Microsoft Windows. después de escoger New y de haber seleccionado la plantilla Standard. se muestra el entorno de sketch (boceto) que presenta los siguientes elementos: Ing.6.Interfaz de Usuario.

Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 14 . En el Browser Menú se encuentran agrupados a manera de árbol Windows los bocetos. Un sketch consiste en el perfil de una operación y cualquier geometría. si seleccionamos la herramienta Line. una geometría de Boceto (Sketch) usando técnicas de dibujo sencillas. como un path (camino) de barrido o un eje de rotación. y operaciones utilizadas durante el diseño de un determinado elemento o ensamble. La ventana grafica tiene diferente aspecto de acuerdo al entorno de trabajo actual. la longitud y el ángulo o el radio si seleccionamos herramientas de dibujos circulares. necesarios para crear dicha operación. Barra de Estado: Esta barra se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Zona de Gráficos: Se muestra al abrir un archivo o crear uno nuevo. Navigator Bar: Es una barra transparente en la cual tenemos acceso directo a una serie de comandos que son utilizados usualmente durante un proceso de diseño en 3D. ViewCube: Es una herramienta de navegación en 3D que aparece por defecto en la esquina superior derecha de la Zona de Gráficos.Barra de Menús: Esta barra muestra una seria de pestañas en las cuales se encuentran agrupados los paneles con los comandos que se muestran en la Barra de Herramientas. Todas las piezas se inician con un sketch (boceto). Ing. Browser Menú: Se ubica a la izquierda de la Zona de Gráficos. Barra de Herramientas: En esta barra se muestran los comandos de acuerdo a su utilización de acuerdo a la pestaña elegida en la Barra de Menús. EJEMPLO 1: En esta práctica aprenderá a crear un archivo de Part (Pieza) nuevo y. puede intercambiar entre vistas estándar o isométricas. Nos brinda diferente tipo de información acerca de la herramienta que seleccionemos. a continuación. 2. SKETCH (BOCETO). Con el ViewCube. Además se utilizaran operaciones de sketch para proyectar el sketch a un modelo 3D. Es en esta ventana donde se diseñan los modelos. Para comprender los conceptos y terminología vamos a crear una pieza a manera de práctica. la ventana grafica en la que está trabajando se denomina ventana activa. nos muestra las coordenadas actuales del cursor. Cuando estamos en el entorno de SKETCH. así como los pasos que debemos seguir cuando realizamos alguna tarea. acciones. Cuando hay abiertos varios archivos.

Aparece el cuadro de dialogo New File. dentro del panel “Launch”.Inicio de un sketch 1. hacemos clic en New para comenzar un nuevo archivo “Pieza 1”. En la pestaña “Get Started”.ipt Ing. Seleccione la ficha Metric y haga doble clic en la plantilla Standard (mm). Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 15 .

Carlos Blas Iparraguirre INSTRUCTOR DEL CURSO 16 . hasta que lo guarde y coloque el nombre que desee.El archivo de tipo part (pieza) aparece listada en el browser (navegador) y se activa el entorno de sketch. Por defecto el archivo toma el nombre Part 1. Ing.

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