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En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de

datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o
conceptos, como los sustantivos en el lenguaje. Cada clase es un modelo que define un
conjunto de variables y métodos apropiados para operar con dichos datos. Cada objeto
creado a partir de la clase se denomina instancia de la clase.
La programación orientada a objetos es la base principal para los tipos de objetos.
Permiten abstraer los datos y sus operaciones asociadas al modo de una caja negra. Los
lenguajes de programación que soportan clases difieren sutilmente en su soporte para
diversas características relacionadas con clases. La mayoría soportan diversas formas
de herencia. Muchos lenguajes también soportan características para
proporcionar encapsulación, como especificadores de acceso.
Una clase también puede tener una representación (metaobjeto) en tiempo de ejecución, que
proporciona apoyo en tiempo de ejecución para la manipulación de los metadatos
relacionados con la clase.

Componentes[editar]
Las clases se componen de elementos, llamados genéricamente «miembros», de varios tipos:

 campos de datos: almacenan el estado de la clase por medio


de variables, estructuras de datos e incluso otras clases.
 métodos: subrutinas de manipulación de dichos datos.
 ciertos lenguajes permiten un tercer tipo de miembro: las «propiedades», a medio
camino entre los campos y los métodos.
Utilizando un símil con el lenguaje, si las clases representan sustantivos, los campos de datos
pueden ser sustantivos o adjetivos, y los métodos son los verbos.
La sintaxis típica de una clase es:

class Nombre {
// Variables miembro (habitualmente privadas)
miembro_1; //lista de miembros
miembro_2;
miembro_3;

// Funciones o métodos (habitualmente públicas)


funcion_miembro_1( ); // funciones miembro conocidas
funcion_miembro_2 ( ); // funciones como métodos

// Propiedades (habitualmente públicas)


propiedad_1;
propiedad_2;
propiedad_3;
propiedad_4;
}

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