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FUNCIONES

EJERCICIO 1

En este primer ejercicio debemos declarar una función (con el nombre que queramos) que
muestre por la consola del editor de Unity la siguiente cadena de caracteres “Hola, estoy
aprendiendo programación”.

Realizad la llamada a dicha función dentro del cuerpo de la función Start y comprobad que
todo está correcto.

EJERCICIO 2

Repetid el primer ejercicio, pero con las siguientes matizaciones:

• En la declaración de la función, esta debe aceptar un parámetro de entrada de tipo string.

• Cuando la función sea llamada debe indicar el siguiente texto: “Hola,


soy myName, y estoy aprendiendo a programar”, donde myName sea la
cadena pasada como parámetro en la función.

• Finalmente, en vez de realizar la llamada a dicha función en la función Start realizarla en el


Update.

EJERCICIO 3

En este ejercicio realizaremos una función llamada testSum que tenga como tipo devuelto
un valor de tipo float y como parámetros de entrada cinco valores de tipo float. Dicha
función devolverá la suma de los parámetros de entrada.

Gracias a la función anterior, y ayudándoos de un Debug.Log, queremos que se muestre


por consola la siguiente cadena de caracteres: “La suma de los elementos anteriores es
sumElem”, donde sumElem es la suma realizada por la función testSum. Ayudaros de la
función Start para realizar tal llamada a dicha función.

EJERCICIO 4

Realizaremos una función llamada testSumArray, la cual será similar a la del ejercicio 3,
pero con las siguientes diferencias:
⦁Como parámetro de entrada tendrá un array de tipo float, el parámetro de salida
será similar al del ejercicio anterior, float.

⦁La función en si recorrerá todos los elementos del array pasado como parámetro y
posteriormente nos devolverá la media aritmética de dicha suma.

⦁Para realizar el cálculo anterior nos ayudaremos de propiedades de los arrays como
.Length para calcular el tamaño de los mismos.

EJERCICIO 5

En este ejercicio crearemos una función que reciba como parámetros de entrada dos
números de tipo int y nos devuelva un valor booleano.

La función comprobará si el segundo número pasado como parámetro es divisor del


primero, de manera exacta, devolviendo en tal caso true, y en caso contrario false.
Realizaremos la llamada a la función para comprobar que está bien diseñada.

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