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Clases en Python Para el manejo de clases en Python tenemos la palabra reservada elass seguridad del nombre del objeto y los =. Hustraci6n No, 1 - Creacién clase. La linea azul nos guiaré en la tabulacién (importante en Python). Se maneja la palabra reservada def que se utiliza para la definicién de una funcién, El méiodo __init__es el primer método que se ejecuta cuando se erea un objeto, El método __init__ se llama automiéticamente en la ereacién de una clase. Self es un parametro especial que siempre se utilizaré como una referencia al objeto mismo." Hustracién No. 2 - Método init. Lo siguiente que se realizard es por medio de un print, validar la creacién de nuestro objeto. Esto se realiza de la siguiente manera, Hustracién No. 3 - Primer objeto creado. Creamos una nueva instancia de nuestro objeto, sin olvidar los (_). Y esto se visualizara en la consol carro = Objet TC? \USErS \UAVLU \APpUdLd \LOC dL \PrOgrallls \ Mi primer objeto en python. Hustracién No. 4 - Instancia en Python. Lo siguiente que haremos es definir una funcién a nuestro objeto por ejemplo bajarVentanas() Hustracién No, 5 - Método en nuestra clase Para llamar a nuestro método necesitamos el nombre de nuestro objeto seguido de un puto y el nombre del mismo. A la hora de hacer uso de nuestro método el resultado es el siguiente: :\U david\AppData\Local\Progr Mi primer objeto en python. bajando ventanas Hustracién No. 6 - Llamado de! método creado, Los atributos son las caracteristicas individuales que diferencian un objeto de otro, La forma que se utiliza en Python en la siguiente. Hustracién No. 7 - Asignacién de atributo, En la funcién le indicamos que recibiremos un atributo elf-color y color con variables diferentes. A la hora de usar atributos cambia la forma de hacer uso nuestros objetos, ahora le especificamos el color nuestro objeto Hustracién No. 8 - Uso de nuestro objeto. PRACTICA 1. Elestudiante debe realizar la préctica anterior y adjuntar pantallazos del desarrollo, 2. El estudia debe te debe} crear su propia clase (ej: class Humano, class Perro, class Gato ete) y crear diferentes atributos, métodos y hacer uso de la misma para la er icidn de objetos.

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