Tabla de Contenidos
. . . 4. Introduccin Consejos para usuarios Requerimientos del sistema Instalacin de Ankh, Batalla de los Dioses
4.1 Instalacin de DirectX 9.0c 4.2 Desinstalacin del juego
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5.
El men principal
5.1 Guardar tu juego 5.2 Cargar el juego 5.3 Configurar
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6. 7. 8. 9.
Controles
6.1 Comandos especiales del teclado
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El inventario Caractersticas especiales Pistas del juego: Los primeros minutos del juego
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0. Lnea directa y soporte . Crditos . Derechos de reproduccin/Acuerdo de licencia de usuario . Advertencia sobre la epilepsia
1. Introduccin
En este episodio de la serie del Ankh, Assil, el involuntario guardin del Ankh, y Thara, quien ha tenido que ayudar a Assil a salir de aprietos muchas veces durante las aventuras anteriores, viven juntos. Pasan el tiempo felices y contentos en su acogedor hogar. Lamentablemente, el bien merecido descanso y la distraccin despus de las batallas y tribulaciones del pasado no duran mucho. Un evento transcendental est en juego: La Batalla de los Dioses. No slo es cada hombre, mujer o nio amenazado en Egipto con un reino de terror y caos bajo el yugo de Seth, el sucesor favorito. La unin de Assil con el Ankh obliga a la pareja a envolverse en medio de una confrontacin de proporciones fuera de este mundo. Ser Seth capaz realmente de llevar a cabo su diablico plan para ganar el control sobre Egipto, y luego demostrarle a los egipcios qu tan temible puede ser un Dios? Luego de ser desterrado al mundo de las tinieblas, Podr Osiris, finalmente, ser capaz de vengarse de Seth? Qu tiene que hacer el Ankh con todos estos eventos? Y por ltimo, pero no menos importante: si pateas una palmera en una isla desierta, Qu caera? Averigua y ayuda a Assil y a la maestra Thara en otra aventura espeluznante, como cuando salvaron a Egipto del desastre!
Recomendado
Microsoft Windows XP, Windows Vista Intel/AMD CPU 3.0 GHz 1 GB de RAM DirectX 9.0c tarjeta de video compatible con 256 MB de RAM (serie MX y XGI Volari no son soportadas) 1 GB espacio libre en disco duro
El programa del ordenador crea un acceso directo en el escritorio durante la instalacin, tambin crea otro cono del programa en el men Inicio de Windows. Para comenzar a jugar, selecciona Comenzar/Programa/Ankh, la Batalla de los Dioses/Ankh, Batalla de los Dioses.
5. El men principal
Al comenzar Ankh, Batalla de los Dioses estars ubicado en el men principal. Tambin puedes volver al men principal cuando quieras mientras ests jugando, presionando la tecla (Esc) en el teclado. Entonces encontrars las siguientes opciones:
Nombre
Nuevo juego Continuar juego (cuando comienza a jugar nuevamente) Volver al juego (mientras est jugando) Cargar juego Guardar juego (slo mientras est jugando) Configuracin Crditos
Funcin
Comienza un Nuevo juego Carga el ltimo juego guardado. Cierra el men, y contina el juego actual. Carga el juego anterior guardado. Permite guardar el actual juego que est jugando. Permite cambiar la configuracin del juego. Muestra la gente involucrada en el desarrollo de Ankh Batalla de los Dioses. Muestra una pantalla con pistas de cmo jugar Ankh Batalla de los Dioses. Termina el juego y vuelve a Windows.
5.3 Configurar
Tambin puedes cambiar la configuracin por defecto durante el juego (al reiniciar Ankh Batalla de los Dioses es necesario para algunas configuraciones grficas). Aqu encontrars las siguientes opciones:
Configuracin
Brillo Resolucin
Efecto
Cambia el brillo de los grficos. Cambia la resolucin de la pantalla. Un valor ms alto brinda una mejor calidad de la imagen, pero tambin requiere de un PC ms rpido. Cambia la calidad general de los grficos. Puedes cambiar los efectos especiales de los grficos de Ankh Batalla de los Dioses aqu si tu PC es antiguo. Cambia el volumen de la msica de fondo. Cambia el volumen de los efectos de sonido y de la voz de los personajes. Selecciona esta opcin si quieres ver los subttulos para ese idioma. Recomendamos desactivar esta opcin para una experiencia ms cinematogrfica. Puedes usar este ajuste para agregar o quitar del inventario usando la tecla (Enter) del teclado.
Inventario consumido
Para disfrutar Ankh, Batalla de los Dioses en ordenadores antiguos, debers tambin, fijar los valores para la resolucin y la nitidez tambin lo ms bajo posible. Si es necesario, apagar o desactivar los efectos. Los efectos adicionales se desactivarn automticamente en una configuracin antigua.
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6. Controles
El programa del juego para Ankh Batalla de los Dioses se controla completamente usando el ratn. El cursor del ratn se adapta automticamente cuando combina situaciones actuales del juego. 1. Usa el botn izquierdo del ratn para controlar los movimiento de Assil (o Thara) y para mirar objetos a tu alrededor. 2. Usa el botn derecho del ratn para realizar acciones especiales. La imagen del cursor en la pantalla coincidir con la accin indicada! El cursor del ratn puede tomar las siguientes formas:
Icono
Accin
Caminar
Descripcin
Assil se mueve a la posicin seleccionada o se acerca tanto como puede. Una vez que Assil se mueve, puede correr con un doble clic. Tu personaje mira un objeto en la pantalla y recibe ms informacin acerca de ste. Si puede, Assil coge el objeto seleccionado y lo guarda en el inventario. Un bar inventario se muestra a un lado de la pantalla. No hay lmite para el nmero de objetos que puede coger. Assil le habla a una persona. Si haces clic con el ratn durante la conversacin, ste avanza a la siguiente oracin. Este cono se puede seleccionar para usar un objeto directamente haciendo clic sobre l con el botn derecho del ratn, y luego arrastrndolo donde
Mirar
Coger
Hablar
Usar
Icono
Accin
Usar
Descripcin
quieras usarlo, o combinarlo con otro objeto y luego utilizarlos. Para combinar, haz clic con el botn derecho del ratn sobre el objeto deseado y arrstralo sobre el segundo objeto. La combinacin se completa con un clic ms en el botn derecho. Haz clic en el objeto combinado de esta manera y arrstrelo donde quieras usarlo. Abre una puerta, un armario o cajn. Accede a los contenidos de pergaminos, cartas, etc. Assil consume algo comestible. Thara nada en el agua (a diferencia de Assil, quien le tiene miedo al agua). Assil se va de un lugar para entrar en otro o sale fuera.
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7. El inventario
Assil y Thara necesitarn un buen nmero de informacin para resolver varios puzzles que encontrarn en su camino. Dependiendo de qu personaje uses, l o ella ser capaz de obtener muchos objetos de todo tipo, que irn acumulando en el inventario mientras la pareja realiza sus acciones. Cmo usar los objetos: 1. Haz clic con el botn izquierdo del ratn en el objeto a examinar. 2. Haz clic con el botn derecho sobre un objeto para utilizarlo. Este se fija y mantiene con el cursor del ratn. Luego haz clic en otro objeto (en la pantalla o en el mismo inventario) con el botn derecho para combinar los objetos entre s. Haz clic sobre una persona para entregarle el objeto o para combinar stos. Cuando se ubican ms objetos en el inventario de Assil o Thara que encajen en la pantalla, aparecern flechas hacia la derecha e izquierda. Puedes moverte por todo el inventario usando estas flechas.
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8. Caractersticas especiales
En algn instante del juego es posible retroceder y avanzar entre los controles (que Assil y Thara usan para resolver los problemas difciles) y completar una accin. En estas situaciones de cambio de personaje aparece un cono en la esquina inferior derecha de la pantalla. Haz clic en el smbolo y cambia los personajes. Si Thara y Assil no estn en el mismo lugar, el objeto que quieras usar puede ser intercambiado del inventario de un personaje a otro, haciendo clic sobre el objeto, Luego haciendo clic en el cono Cambio de personaje. As se evita correr de un lado a otro. En algunos captulos, el juego cambia automticamente de un personaje principal a otro. En estos casos, por el momento no podrs usar los objetos del personaje principal (que tiene en su inventario). Al presionar la tecla (X), todos los objetos con que puedes interactuar en la pantalla (Iconos activos) reciben un smbolo ! .(Punto de exclamacin). Puedes saltar las secuencias de la pelcula presionando la (Barraespaciadora). Presiona la tecla (Tab) para mostrar tus tareas actuales.
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Las llamas que les impiden salir por la ventana del bao, cubren la habitacin. Ellos tapan el desborde de agua con trozos de tela para que el nivel aumente. Aunque el fuego ya no est en el suelo, Assil enfrenta a nuevo problema: entrar al agua (le ha tenido miedo al agua desde el primer episodio). Afortunadamente, Thara nada hacia la ventana y encuentra la tabla de planchar. Al modificarla levemente, la convierte en una tabla de surf, que Assil puede usar en el agua sin temor. Cuando salen del bao quedan colgados al marco de la ventana, y se encuentran con una estatua de un halcn que les impide seguir. Combinando un cierto polvo con un lquido se produce una reaccin qumica que elimina este obstculo El siguiente paso es encontrar algo que proteja las manos, para sacar la vid espinosa. Esto permite a la pareja buscar juntos y abrir las persianas por fuera de la ventana de la cocina. Al deshacerse del humo de la cocina tambin necesitan trabajar en equipo. . Uno de los personajes que escala hacia la parte superior y encuentra el nido de aves. El otro usa harina para provocar una explosin en la cocina que lanza el nido por el aire. Ests a punto de conducir a Assil y Thara a la seguridad, en un barril, dejando al atroz infierno atrs.
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11. Crditos
Deck13 lnteractive GmbH
Direccin de Proyecto
Armin Burger
Programacin adicional
Philip Hammer Steffen Holz
Direccin Ejecutiva
Jan Klose Florian Stadlbauer
Desarrollo de la historia
Armin Burger Maxime van der Kloet Timo Mylly Robert Sander Jan Klose Florian Stadlbauer Falko Lffler
Direccin tcnica
Thorsten Lange
Artistas principales
Maxime van der Kloet Timm Schwank
Integracin de contenidos
Timo Mylly Darius Daniali
Diseo de sonido
Oliver Szczypula (u3multimedia) Jan Hofmann (Sea-Sound)
Diseo de ubicacin
Maxime van der Kloet Robert Sander
Guin
Timo Mylly Armin Burger Darius Daniali
Animacin de personajes
Harun Celebi Gregor Wei
Realizacin de escena
Timo Mylly Armin Burger Darius Daniali Jan Klose
Dialogos
Jan Klose Falko Lffler
QA interno
Felix Rischbieter
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QA externo
Keyfactor
Crditos
Alison Pettitt, freya Brian Bowles, ankh Dave Brooks, volcano Eric Myres, shalom Gina Murray, isis Glen McCready, seeker Jay Simon, thor John Bull, seth Kira Lauren, highpriestess Kosha Engler, thara Mark Pearce, george Matt Bates, badawi Peter Marinker, osiris Rolf Saxon, superintendent Samantha Coughlan, frida Tim Beckmann, assil
DlE KOLONlE
Character design
Dieter Klapper
Project management
Tahar Jaber
Controlador de juegos:
Martin Teichmann Andrea Teichmann Stefan Tolksdorf Steffen Holz Robert Roctara Hirschhausen Markus Schamdalf Poth Sven Luddy Ludwig Thomas Fiesitor Br Carolin Radieschen Daniel Oliver Brschneider
Grabado en
Outsource Media London
Grabacin de dilogo
Mark Estdale
Banda sonora
Dynamedion www.dynamedion.com
Coordinador de produccin
Tamsin Pearson
Edicin de dilogo
Kit Challis Danny Gouland Rick Walburger
Produccin de voz
Outsource Media
Compuesta por
Alexander Rder Markus Schmidt
This is Cairo
Producida por
Ivory Keys
Polyniki Varakli Der kleine Mann Giovanni de Apfelwein-Klaus Kai S. El equipo completo bhv El equipo completo Daedalic
Letras por
Jan Klose
Compuesta por
Marc Toase
Presentada por
Mathias Hermann Aparicin cortesa de ROXTA_Records
PR
Claas Paletta Ren Bernard
Marketing
Olgierd Cypra Carsten Fichtelmann
Diseo manual
Astrid Sthr
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