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Programación estructurada

Junior Gomez
22-siin-1-005

Inveligar regla de sintaxis Basica de lenguaje de


Programación Java

La regla de sintaxis básica en el lenguaje de programación Java se refiere a la


estructura y la gramática que debes seguir al escribir código en Java para que el
compilador lo comprenda correctamente.

1-Nombres de Identificadores: Los nombres de variables, clases, métodos, etc.,


deben comenzar con una letra o un guión bajo (_), seguido de letras, números o
guiones bajos. Son sensibles a mayúsculas y minúsculas.
Ejemplo válido:
int numeroDeEjemplo;
String miCadena;

 2- Declaración de Clases y Métodos: Las clases y métodos deben


declararse utilizando la palabra clave class para clases y public static para
el método principal main.
Ejemplo:
java

Copy codepublic class MiClase {


 public static void main(String[] args) {
 // Código del programa
 }
 }

 3- Punto y Coma (;): Las declaraciones en Java deben terminar con un


punto y coma.
Ejemplo:
java

Copy codeint numero = 10;

 4- Bloques de Código: Los bloques de código se definen entre llaves {}.


El código dentro de un bloque se ejecutará en conjunto.
Ejemplo:
java

Copy codeif (condición) {


 // Código si la condición es verdadera
 } else {
 // Código si la condición es falsa
 }

 5- Comentarios: Puedes agregar comentarios utilizando // para


comentarios de una línea y /* */ para comentarios de varias líneas.
Ejemplo:
java

Copy code// Este es un comentario de una línea



 /*
 Este es un comentario
 de varias líneas
 */
o

-Tipos de datos en Java con ejemplos

 Tipos de Datos Primitivos:


 int: Representa números enteros.
 byte: Almacena valores enteros pequeños.
 short: Almacena valores enteros cortos.
 long: Para números enteros largos.
 float: Almacena números decimales de precisión simple.
 double: Almacena números decimales de precisión doble.
 char: Representa un solo carácter Unicode.
 boolean: Puede tener solo dos valores, true o false.
 Tipos de Datos de Referencia:
 String: Representa una secuencia de caracteres.
 Arrays: Colecciones de elementos del mismo tipo, como int[] o
String[].
 Clases Personalizadas: Los desarrolladores pueden crear sus
propias clases para definir tipos de datos personalizados.
 Enum (Enumeraciones): Definen un conjunto fijo de valores constantes.
Por ejemplo, puedes crear un enum para representar días de la semana.
 Clases Wrapper: Son clases que envuelven los tipos de datos primitivos
para permitir operaciones más avanzadas, como Integer para int, Double
para double, etc.
 Tipo de Dato void: Se usa en métodos para indicar que el método no
devuelve ningún valor.

 int: Representa números enteros. Ejemplo:


java

Copy codeint edad = 25;


 double: Almacena números decimales de precisión doble. Ejemplo:


java

Copy codedouble precio = 19.99;


 char: Representa un solo carácter Unicode. Ejemplo:


java

Copy codechar letra = 'A';


 boolean: Puede tener solo dos valores, true o false. Ejemplo:


java

Copy codeboolean esMayorDeEdad = true;


 String: Representa una secuencia de caracteres. Ejemplo:


java

Copy codeString nombre = "Juan";

lo diferente tipo de Entenciones del archivo


Informático
 txt: Archivos de texto plano. Contienen texto sin formato y pueden abrirse
y editarse con editores de texto simples.
 .docx: Documentos de Microsoft Word. Utilizados para documentos de
procesamiento de texto en Microsoft Word.
 .pdf: Formato de documento portátil (PDF). Muy utilizado para
documentos que deben conservar su formato original en diferentes
sistemas.
 .jpg o .jpeg: Formato de imagen comprimida. Adecuado para fotografías y
gráficos.
 .png: Otro formato de imagen, que ofrece una calidad alta y es
ampliamente utilizado en la web.
 .xlsx: Hojas de cálculo de Microsoft Excel. Utilizadas para organizar y
calcular datos en formato de tabla.
 .zip: Archivos comprimidos. Se utilizan para reducir el tamaño de
múltiples archivos y carpetas en uno solo.
 .mp3: Formato de audio comprimido. Utilizado para música y otros
archivos de audio.
 .avi o .mp4: Formatos de video. Ampliamente utilizados para reproducir
videos en reproductores multimedia.
 .html: Archivos de hipertexto. Utilizados en la creación de páginas web y
sitios web.
 .css: Hojas de estilo en cascada. Usadas junto con archivos HTML para
dar estilo y formato a páginas web.
 .java: Archivos de código fuente de Java. Contienen código fuente que se
compila para crear aplicaciones Java.
 .py: Archivos de código fuente de Python. Contienen código fuente que se
ejecuta en el intérprete de Python.
 .json: Formato de intercambio de datos basado en texto. Ampliamente
utilizado para el intercambio de datos entre aplicaciones.
 .xml: Lenguaje de marcado extensible (XML). Utilizado para almacenar y
transportar datos estructurados.
 .sql: Archivos de script SQL. Utilizados para ejecutar consultas y
comandos en bases de datos.

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