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(1 5- 1 1- 20 07 )
(Traduccin y adaptacin: Jordi) ndice: 1.Preparativos Iniciales 2.Contenido 2.Men Principal 3.Ejecutar Juegos 4.Guardar Partidas 4.Sistema de Trucos 5.Ejecutar Aplicaciones Caseras 6.Seleccin Slot de carga 7.Ejecutar Juegos GBA 8.Opciones de Ajustes 9.Cambiando el Aspecto Preparativos Iniciales (Getting Started) Antes de empezar a utilizar el M3 DS Real, deberamos de tener la ltima versin del firmware. El firmware lo encontrars en la carpeta system del CD suministrado (en su defecto desde la http://www.m3adapter.com/). Debes copiar en el raz de la tarjeta MicroSD la carpeta system. Esta carpeta contiene todos los archivos necesarios para que el M3 DS Real arranque y sea detectado por la consola. A continuacin, creamos en el raz de la MicroSD una carpeta con el nombre "NDS". En esta carpeta es donde almacenaremos los juegos.
El dispositivo de Slot-2 (Expansion GBA Disponible en la presentacin M3 DS Real GBA Expansion Pack ) no se requiere obligatoriamente para hacer funcionar el M3 DS Real. Este dispositivo se utilizar adicionalmente por parte del usuario para poder ampliar las posibilidades de juego. Podr utilizar el dispositivo de Slot-2 de acuerdo a sus necesidades.
M3 DS Real Rumble Incluye: Disco de instalacin Cartucho M3 DS Real Lector USB tarjetas MicroSD Estuche protector para M3 Ds Real Dispositivo Rumble M3 DS Real GBA Expansion Pack Incluye: Disco de instalacin Cartucho M3 DS Real Lector USB tarjetas MicroSD Estuche protector para M3 Ds Real Dispositivo Rumble Dispositivo GBA expansion
M3 DS Real Rumble Ram Pack Incluye: Disco de instalacin Cartucho M3 DS Real Lector USB tarjetas MicroSD Estuche protector para M3 Ds Real Dispositivo Rumble Ram
Men Principal (Main Menu) El men principal se divide en 7 apartados (iconos). En el siguiente cuadro se describe la funcin de cada apartado. Juegos
Mi Tarjeta
Carga Slot
Multimedia
PDA
Configuracin
Funcin GBA
Desde el men principal tambin se puede ajustar el brillo de la pantalla (slo modelo DS Lite). En la esquina inferior izquierda hay un icono 'sol', simplemente presiona con el lpiz tctil sobre el icono para ajustar el brillo de la pantalla. Tambin puede hacerlo presionando el botn Y para ajustar el brillo. Puede comprobar su versin del firmware en la pestaa de la esquina superior derecha del men principal presionando ?.
Ejecutar Juegos (Running Games) Para ejecutar juegos, presiona con el lpiz tctil sobre el icono de juegos, o presiona el botn A cuando el icono juegos est seleccionado. Aparecer entonces una lista con los juegos; Estos son los juegos almacenados en la carpeta "NDS" y que tiene extensin .nds en nuestra MicroSD. Para ejecutar un juego, simplemente presiona con el lpiz tctil sobre el elegido o presiona la tecla A cuando el juego elegido este seleccionado. Si deseas insertar el dispositivo Rumble o el Rumble Ram insertarlo siempre antes de encender la consola, y asegurarse de que el juego es compatible con el modo vibracin (Rumble Ready). El dispositivo Rumble o Ram Rumble slo se activar si el juego es compatible. Una vez que hayas seleccionado el juego a ejecutar, aparecer un men con las siguientes opciones: Select File... (Seleccionar archivo de trucos) Cheat Switch (Activar sistema de trucos) Softreset Key (Salir al Men Principal) SlowMotion Switch (Activar Modo Cmara lenta) SlowMotion Level (Nivel de Cmara Lenta) Desde aqu puedes activar cualquier opcin que desees. Despus de seleccionar las opciones deseadas, pulsa "start" en la parte inferior izquierda de la pantalla o desplzate hacia abajo con el pad de direccin hasta que "start" est seleccionado, a continuacin, pulsa el botn A para iniciar el juego.
izquierda en el pad de control y desplzate hasta la opcin Start o de igual manera presiona el botn Start para iniciar el juego con trucos activados.
Para ejecutar juegos GBA con el M3 DS Real, primero hay que asegurarse de tener un dispositivo Slot-2 o el dispositivo M3 DS Real GBA Expansion insertado. Encendemos la consola y una vez en el men principal del M3 DS Real, presionamos en el apartado Funcin GBA (GBA Function), o de igual manera nos desplazamos con el pad de direccin y presionamos el botn A. Una vez dentro, podrs ver la lista de juegos. Estos son los juegos almacenados en la carpeta "GBA" y que tiene extensin .gba en nuestra MicroSD. Desde aqu slo tienes que seleccionar el juego que se desea ejecutar y presionar sobre el mismo con el lpiz tctil o con el botn A para cargar el juego.
PDA (PDA)
Si queremos usar la funcin PDA, que se activa desde el men principal del cartucho, ser necesario copiar la carpeta PdaDS, que encontraremos en el MiniCD o que hemos descargado desde la pgina oficial, al raz de la MicroSD. La aplicacin Pda cuenta con las siguientes herramientas: Agenda telefnica, conversor de unidades, notas, reloj, calculadora y un editor de texto.
Multimedia (Media)
Desde este apartado del men principal se lanza el completo reproductor multimedia basado en Moonshell, que permite el visionado de eBooks o imgenes y la reproduccin de msica o video. Incluye caractersticas propias, no incluidas en Moonshell, como nuevos modos de lectura de los eBooks, ms compatibilidad con archivos de texto (htm, html, doc), y quizs lo ms importante, soporte para videos DSM, un formato que tiene como ventaja una mayor calidad y como inconveniente la necesidad de mayor tamao en sus archivos. Para convertir videos a ese formato el M3R cuenta con una aplicacin incluida en el MiniCD.
Independientemente del reproductor integrado en el sistema del M3 Ds Real podremos usar la versin especfica de Moonshell para M3 DS Real, que nos sirve de complemento al reproductor ya integrado. Moonshell para M3 Ds Real viene en el CD que se suministra, y este reproductor se ejecutar desde el apartado de Mi Tarjeta del men principal, de la misma manera que ejecutamos software casero (Homebrew).
El fondo propiamente dicho lo llamamos TOP_DESKTOP y los elementos que se sobreponen los llamaremos DESKTOP. Nota importante: TOP_DESKTOP slo soporta profundidad de colores de 8 bit BMP. Si bien DESKTOP puede ser de 24bit BMP. Imagen 1.1
Imagen 1.1 significado: 1. TOP_BAR 2. TOP_LINE 3. ABOUT_ON 4. MAIN_GAME_ON 5. MAIN_GBA_ON 6. MAIN_MYCARD_ON 7. MAIN_BOOT_ON 8. MAIN_MEDIA_ON 9. MAIN_PDA_ON 10. MAIN_SETTING_ON 11. BOTTOM_BAR
Imagen 1.2
Imagen 1.5
Imagen 1.5 significado: 1. FOLDER 2. DS_FILE Cuando aparece un fichero de una imagen e incluye en el nombre "ON" u "OFF" indica que estas imgenes pueden tener dos estados diferentes (efecto Rollover). Por ejemplo: Con el "Start", si no est seleccionado tendr como nombre de archivo "BUTTON_START_OFF" al pulsar sobre l, cambiar de estado y se convertir en "BUTTON_START_ON". Significa esto que tendrs que crear 2 imagenes a fin de que el efecto RollOver se muestre correctamente.
BUTTON_START_OFF
BUTTON_START_ON
Los siguientes 9 iconos muestran efecto RollOver. Deberemos pues, crear dos imgenes de cada uno con sus respectivos nombres, para crear correctamente el efecto deseado: MAIN_GAME_ON / MAIN_GAME_OFF MAIN_MYCARD_ON / MAIN_MYCARD_OFF MAIN_BOOT_ON / MAIN_BOOT_OFF MAIN_MEDIA_ON / MAIN_MEDIA_OFF MAIN_PDA_ON / MAIN_PDA_OFF MAIN_SETTING_ON / MAIN_SETTING_OFF MAIN_GBA_ON / MAIN_GBA_OFF
Despus de la creacin de las imgenes para los 9 iconos con efecto RollOver debers nombrarlos de la siguiente manera: Example: MAIN_GAME_ON0.BMP, MAIN_GAME_ON1.BMP, MAIN_GAME_ON2.BMP, MAIN_GAME_ON3.BMP,.MAIN_GAME_ON9.BMP. *(MAIN_GAME = Nombre correspondiente). (observa los Skins que ya vienen en la carpeta System y lo entenders rpidamente). Es posible que tengas un nmero diferente de 9 imgenes, simplemente asegrate del nmero y del nombre correctamente. El Nmero mximo de imgenes que usan el efecto de animacin (RollOver) es 9. Una vez que tengas todo el Skin creado debers poner todas las imgenes en una carpeta de nombre Skin1, Skin2, Skin3 o Skin4. Estas carpetas tendrs que copiarlas dentro de la carpeta System que tienes en t MicroSD. La estructura en que deben de quedar colocadas las carpetas SkinX se muestra en la siguiente imagen: