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Ajedrez 2
Ajedrez 2
La apertura
Las primeras jugadas de la partida
constituyen la apertura. Su finalidad es el
dominio del centro y el despliegue de las
piezas.
Las primeras jugadas determinaran las
futuras estrategias de ataque y defensa. Así,
es importante no cometer errores graves al
inicio de la partida.
No se debe mover piezas sin tener un plan
preconcebido.
1. Los juegos abiertos comienzan con los movimientos 1.e4 e5, y generalmente
conducen a posiciones con líneas abiertas y muchas ideas tácticas.
2. Los juegos cerrados comienzan con los movimientos 1.d4 d5 y generalmente
conducen a partidas posicionales lentas en los que cada jugador se esfuerza por
obtener una ventaja a largo plazo.
3. Los juegos semiabiertos comienzan con 1.e4 y el negro no responde con e5.
Por ejemplo las aperturas sicilianas, francesas, escandinavas y pirc.
4. Las defensas indias comienzan con 1.d4 Cf6. Estas aperturas usualmente se
integran en la estrategia hipermoderna (controla el centro con tus piezas y ataca
los peones demasiado avanzados de tu oponente). Algunos ejemplos son el
Benoni moderno, la defensa india del rey y el nimzoindio .
5. Los juegos semicerrados son lo mismo que los juegos semiabiertos, pero en
cambio, las blancas juegan 1.d4. La Benoni Antigua y la Defensa holandesa
entran en esta categoría.
6. Las aperturas de flanco comienzan con el blanco moviendo uno de sus
peones de flanco (peón c y peón f) al comienzo. Estos incluyen la apertura Bird y
la apertura Inglesa.
Todas las demás aperturas se incluyen en la sección "irregulares" (el orangután, la
apertura de Grob).
El sistema de aperturas
Cuando empiezas a jugar al ajedrez y el inicio de algunas partidas parece repetirse un
poco, es porque sin darte cuenta estás creando tu propio sistema de apertura. Por
ahora está bien, pero más adelante será apropiado buscar ideas en las aperturas
conocidas y entender las consecuencias de estas primeras jugadas.
Los jugadores profesionales pasan años estudiando las aperturas, y siguen haciéndolo
durante toda su carrera, pues la teoría de aperturas sigue evolucionando. Si ambos
jugadores entran en una variante teórica larga se dice que han entrado en un “tubo
teórico”.
Objetivos estratégicos
Los objetivos estratégicos fundamentales de la mayoría de las aperturas son similares:
Desarrollo: Para colocar (desarrollar) las piezas (en particular, alfiles y caballos) en las
casillas más útiles, donde tendrán un impacto óptimo en el juego.
El control del centro: Control de las casillas centrales permite más libertad de movimientos
para las piezas y también puede restringir las jugadas del oponente.
Seguridad del rey: Mantener el Rey a salvo de peligro. Un enroque a tiempo con
frecuencia puede mejorar la seguridad del rey.
Estructura de peones: Los peones avanzan para ganar espacio para sus piezas yse
esfuerzan por evitar la creación de debilidades en las cadenas de peones como el peón
aislado, doblado o atrasado y las islas de peones, y provocar esas debilidades en la
posición del oponente.
Aperturas cerradas
Son aquellas que surgen del movimiento de peón de dama de ambos jugadores (1. d4
d5).
Entre ellas están el Gambito de Dama, la Apertura Catalana, la Defensa
Eslava y Semi-eslava, la Defensa Gruenfeld y Pachman también incluye en
ellas a las diversas Defensas Indias, es decir, las que surgen del movimiento
inicial con el caballo.
Variantes
Las siguientes variantes de ajedrez son algunos de los recursos que suelen usarse en la iniciación a la
enseñanza al ajedrez. Una variante del ajedrez es un juego derivado, relacionado o similar al ajedrez en
al menos un aspecto.1 La diferencia del ajedrez puede incluir una o más de las siguientes:
Tablero diferente (mayor o menor, forma no cuadrada o diferentes espacios dentro del tablero
tales como triángulos o hexágonos en vez de cuadrados).
Piezas mágicas diferentes de las utilizadas en el ajedrez.
Diferentes reglas de captura, orden de movimientos, objetivo del juego, etc.
Las variantes del ajedrez nacionales que son más antiguas que el ajedrez occidental, como el chaturanga,
el shatranj, el xiangqi y el Shōgi, tradicionalmente también son llamadas variantes del ajedrez en
Occidente. Tienen algunos parecidos con el ajedrez y comparten un juego ancestral común.
El número de variantes del ajedrez posibles es ilimitado. David Pritchard, el autor de la Enciclopedia de
Variantes del Ajedrez, estima que hay más de 2000 variantes,2 aunando el número de variantes
publicadas. En 1998, fue creado un juego en software llamado Zillions of Games . Permite a personas que
no son programadores diseñar y probar muchos tipos de variantes del ajedrez utilizando un contrario
con inteligencia artificial.3
Ajedrez hexagonal de Glinski. Una de las muchas variantes del ajedrez.En el contexto de los problemas
de ajedrez, las variantes del ajedrez son llamadas ajedrez fantasía, ajedrez heterodoxo o ajedrez mágico.
algunas variantes del ajedrez son utilizadas solo en composiciones y no para el juego. Son variantes
derivadas del ajedrez cambiando el tablero, las piezas o las reglas.
Carrera de Peones: Juegan 8 peones blancos
contra 8 peones negros y el primer jugador que
logre llegar al final del tablero gana la partida.
Ajedrez
mariposa: Los peones forman líneas diagonales con
los peones, el resto de las reglas y proporción de
fichas es igual, fue primeramente estudiada por Ao
Kin Ecab y tiene una apertura muy peligrosa.