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TERMINOLOGIA BASICA UTILIZADA EN KYOKUSHIN Nmeros (Ban)

El sistema numrico: Japn posee dos sistemas numricos, uno es de origen nativo y el otro es de origen Chino. Los nmeros de origen Japons son usados en afirmaciones concernientes con edad, y cuando se refiere a cantidad de objetos. Los nmeros de origen Chino son usados en medidas, dinero y distancias. Despus del numero 10, solamente los nmeros Chinos son usados.

Nmeros de origen Japons

Nmeros de origen Chino

1 = hitotsu, hito 2 = futasu, futa 3 = mittsu, mi 4 = yotsu, yon, yo 5 = itsutu, itsu 6 = muttsu, mu 7 = nanatsu, nana 8 = yattsu, ya 9 = kokonotsu, kokono 10 = to, to

1 = ichi 2 = ni 3 = san 4 = shi (*) 5 = go 6= roku 7 = shichi 8 = hachi 9 = ku 10 = ju 11 = ju ichi 15 = ju go 20 = niju 30 = sanju 40 = yonju 50 = goju 60 = rokuju 70 = nanaju 80 = hachiju 90 = kyuju 100 = hyaku

1000 = sen 10000 = man

(*) Debido a que en Japons shi es la raz de una palabra que significa muerte, el numero 4 ( shi ) de origen chino es raramente usado, como sustituto se usa comnmente el numero 4 ( yon.) de origen Japons. El uso de estos dos sistemas es complejo, sin embargo el Karateka se podr desenvolver bien si se aprende los primeros 10 nmeros de origen Chino.

Anatoma
Cuello y Cabeza:
Nombre en Japons Significado

Ago Atama Gamen Hana Kao Kubi Kuchi Me Mimi Nodo

Mentn Cabeza Rostro Narz Rostro Cuello Boca Ojos Orejas Garganta

Torso:

Nombre en Japons Significado

Hara Hizo Kata Koshi Mizo Ochi Mune Rokkutsu Sakutsu Senaka Shinzo

Estmago/Abdm en Bazo Hombro Caderas Plexo Solar Pecho Costillas Clavcula Espalda Corazn

Brazos:
Nombre en Japons Significado

Hiji Kansetsu Kobushi Kote Te Tekubi Ude Yubi

Codo Articulacin Puo Antebrazo Mano Mueca Brazo Dedo

Piernas:
Nombre en Japons Significado

Ashi Ashikubi Ashiyubi Futo/Momo Hiza Kahanshin Kansetsu Kin Kinteki Sune Tsumasaki

Pie Tobillo Dedos Muslo Rodilla Bajo del cuerpo Articulacin Ingle Testculos Canilla Punta de los dedos de los pies.

Tcnicas de brazo (Ate Waza): Golpes Seiken Chudan Tzuki (puo al nivel medio) Seiken Jodan Tzuki (puo al nivel alto) Uraken Shomen Uchi (puo corto e invertido al frente) Uraken Sayu Uchi (puo invertido al costado) Uraken Hizo Uchi (puo invertido al abdomen) Seiken Mawashi Uchi (puo circular) Seiken Ago Uchi (puo al mentn) Uraken Shita Tzuki (puo invertido al vientre) Hiji Yoko Uchi (codo lateral) Defensas (Bloqueo) Seiken Jodan Uke (Bloqueo al nivel alto) Seiken Chudan Soto Uke (Bloqueo al nivel medio de afuera hacia adentro) Seiken Chudan Uchi Uke (Bloqueo al nivel medio de adentro hacia afuera) Seiken Gedan Barai (Bloqueo al nivel bajo)

Shuto (Filo de la mano)

Shuto Gamen Uchi (golpe a la sien, cabeza) Shuto Sakotsu Uchi (golpe a la clavcula) Shuto Sakotsu Uchi Komi (golpe a la clavcula con empuje) Shuto Uchi Uchi (golpe al cuello) Shuto Hizo Uchi (golpe al abdomen) Tcnicas de Pierna (Geri Waza): Mae Keage Geri (pierna recta frontal) Uchi Mawashi Geri (abanico de adentro hacia afuera) Soto Mawashi Geri (abanico de afuera hacia adentro) Hiza Geri (rodilla) Kinteki Geri (patada al nivel bajo) Mae Geri (patada frontal) Yoko Keage Geri (patada recta lateral) Yoko Geri (patada lateral) Kansetsu Geri (patada lateral a la rodilla) Ushiro Geri (patada hacia atrs) Mawashi Geri (patada circular) TECNICAS (waza)ASHI BARAI----------------------------BARRIDO DE PIES BARAI---------------------EVADIR, RECHAZAR, SEGAR CHOKUZUKI----------------------------PUO DIRECTO ENKEI-------------------------------------CIRCULAR GERI---------------------------------------GOLPE DE PIES GYAKU-------------------------CONTRARIO; OPUESTO JUJI-----------------------------------------CRUSADO KAKE--------------------------------------GANCHO KERI-WAZA--------------------TECNICAS DE PIERNAS KIZAMI-----------------------------------GOLPE INVERSO MOR---------------------------------------AGARRE DOBLE NAGE--------------------------------------TIRAR, LANZAR

OI----REPENTINO MOVIMIENTO HACIA ADELANTE TAOSHIWAZA--------------------------BOTAR AL SUELO TOBI---------------------------------------SALTARTOBI GERI-------------------------GOLPE DE PIES EN SALTO TSUKI-------------------------------------PUO UKE----------------------------------------BLOQUEO UKE WAZA--------------------TECNICAS DE BLOQUEO WAZA----------------------------------TECNICA, METODO

ASHI O FUITE - SACUDIR SUS PIES CHIKARA IRETE - CON TENSION, POTENCIA O PODER FUITE - SACUDIR (pies o manos) FUMIKONDE - AVANZAR ATRAVES DEL PISO HAJIME COMENZAR, EMPEZAR HANTAI - LADO OPUESTO IBUKI - RESPIRACION CON TENSION IDOKIHON - MOVIMIENTOS BASICOS JIYU KUMITE - COMBATE LIBRE MAWATTE - GIRAR DE ESPALDAS IDO-GEIKO - MOVIMIENTOS BASICOS MOKUS MEDITACION (ojos cerrados) KAITEN - GIRAR ALREDEDOR,GIRATORIO KAMAETE - ESTAR LISTO,TOMAR SU POSICION KIAI - GRITO INICIAL KIHON - BASICO(s),BASICA(s) KIME - FOCO,ENFOQUE KUMITE - COMBATE IPPON KUMITE - COMBATE PREESTABLECIDO JIS-SEN KUMITE - COMBATE CON CONTACTO TOTAL NAORE - VOLVER AL COMIENZO NOGARE - RESPIRACION PROFUNDA REI SALUDO,REVERENCIA,INCLINARSE SEIZA - POSICION DE RODILLAS TO O FUITE - SACUDIR SUS MANOS URA - DE REVES,INVERSO,CONTRARIO

YAKUSOKU - PREESTABLECIDO YAME - PARAR,TERMINAR,ALTO YASUME - DESCANSAR,SOLTARSE YI - ESTAR LISTO,PREPARARSE YUK-KURI - LENTAMENTE DIRECCIONES -GENERALAGE -TECNICA QUE VA DE ABAJO HACIA ARRIBA CHUDAN----------------------------------ZONA MEDIA ENKEI-------------------------------------CIRCULAR GEDAN------------------------------------ZONA BAJA GYAKU------------------------------------REVERSO JODAN------------------------------------ZONA ALTA JUJI----------------------------------------CRUZADO JUN----------------------------STAIGHT OFF SHOULDER MAWASHI--------------------------CIRCULAR;GIRANDO MOROTE---------------------------------AMBAS MANOS NANAME---------------DIAGONAL,DIAGONALMENTE OI---------------------------DEL FRENTE, DE ADELANTE OROSHI-----------------------------------DESCENDIENDO SAYU----------------------------IZQUIERDO Y DERECHO SHOMEN---------------------------------FRENTE SOTO--------------------------------------HACIA AFUERA TOBI---------------------------------------SALTO UCHI--------------------------------------HACIA ADENTRO

YOKO-------------------------------------HACIA EL LADO

HAPPO- (Ocho direcciones de donde se generan todos los movimientos) MAE--------------------------------------DELANTE,FRENTE USHIRO----------------------------------DETRAS,ATRAS MIGI--------------------------------------DERECHA HIDARI-----------------------------------IZQUIERDA MIGI-MAE-------HACIA ADELANTE LADO DERECHO MIGI-USHIRO------------------ATRAS LADO DERECHO HIDARI-MA--HACIA ADELANTE LADO IZQUIERDO HIDARI-USHIRO-----------ATRAS LADO IZQUIERDO NANAME---------------DIAGONAL,DIAGONALMENTE

Cinturones
Principiante 10 Kyu 9 Kyu 8 Kyu 7 Kyu 6 Kyu 5 Kyu

4 Kyu 3 Kyu 2Kyu 1 Kyu

Cinturn Negro
Luego de llegar al 1 Kyu, se da comienzo al grado de Shodan representado por el Cinturn Negro con un galn dorado en uno de sus extremos, y en el otro el nombre bordado del alumno en Japons.

Adaptado del libro " The Budo Karate of Mas Oyama" ("El Budo Karate de Mas Oyama). Escrito por Cameron Quinn: -ZONASCHUDAN------------ZONA MEDIA; AREA DEL TORSO GEDAN-----ZONA BAJA; TESTICULOS JODAN---------------ZONA ALTA; CUELLO Y ARRIBA JOHANSHIN--------------ARRIBA DEL CUERPO(sobre la cintura) KAHANSHIN---------------------------PARTE BAJA DEL CUERPO(de los testiculos hacia abajo)

-TERMINOLOGIA USADA EN LOS TORNEOS -

AKA-----------------------------------------ROJO AIUCHI-------------------------------------NO PUNTOS AKA NO GACHI------------------------VICTORIA PARA EL QUE VISTE LA CINTA ROJA AWASETE IPPON-----------------------DOS WAZA-ARIS (que suman un total de un ippon) CHUI---ADVERTENCIA POR UNA TECNICA ILEGAL ENCHO-SEN------------------------------EXTENSION DEL COMBATE FUKUSHIN--------------------------------JUEZ DE LA ESQUINA GACHI-------------------------VICTORIA,GANADOR GENTEN------------PUNTO MENOS POR VIOLAR LAS REGLAS HAJIME------------------------------------COMENZAR HANSOKU CHUI------------------------ADVERTENCIA OFICIAL HANSOKU MAKE----------------------PERDIDA POR DESCALIFICACION HANTEI-------------------DECISION (DE LOS JUECES) HANTEI ONEGAISHIMASU-------"DECISION DE LOS JUECES POR FAVOR" HATA---------------------------------------BANDERA HIKIWAKI--------------------------------EMPATE IPPON--------------------------------------UN PUNTO JIKAN------------TIEMPO(ordenar que se pare el reloj) JO-GAI--------------FUERA DEL AREA DE COMBATE

JO-NAI------------DENTRO DEL AREA DE COMBATE JUN-YUSHO-----------COMPETIDOR QUE QUEDA EN 2do LUGAR NI-IN---------------------------------SEGUNDO LUGAR SEKAI TAIKAI----------------CAMPEONATO MUNDIAL SHIAI--------------------TOURNAMENTO;COMBATE SHIAI-JO---------------------------AREA DE COMBATE SHIK-KAKU------------------------DESCALIFICACION SHINPAN (-dentro)--------------------JUEZ,ARBITRO SHIRO-------------------------------------BLANCO SHIRO NO KACHI--------------------VICTORIA DEL COMBATIENTE CON CINTA BLANCA SHOBU------------------------------------COMBATE SHUSHIN------------------------ARBITRO DEL CENTRO TAMESHIWARI-----------ROMPIMIENTO DE TABLAS TSUZUKETE-----------------------------CONTINUE WAZA-ARI-------------------------------MEDIO PUNTO YAME----------------------------PARAR,DETENERSE YUSEI KACHI-----GANADOR POR SUPERIODIDAD YUSHO-------------------------------------PRIMER LUGAR ZENKOKU TAIKAI--------CAMPEONATO NACIONAL ZOKO----------------------------CONTINUE PELEANDO