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SuannyHernandez Portafolio de Evidencias 2023-Act
SuannyHernandez Portafolio de Evidencias 2023-Act
Departamento de Especialidades
Técnicas, Sección Curricular
Portafolio de
Evidencias
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Educación Técnica Profesional
Misión
Preparar y perfeccionar talento humano cualificado
en el nivel técnico, en áreas del conocimiento
consideradas estratégicas para el desarrollo,
modernización y competitividad del sistema
productivo costarricense, que promueva la
formación de las nuevas generaciones de
ciudadanos en correspondencia con las necesidades
de desarrollo social y económico del país y el
fortalecimiento de la dignidad humana.
Visión
Insertar en el mercado laboral un recurso
humano de calidad, capaz de contribuir al
mejoramiento de los niveles de
productividad y competitividad requeridos
por el país y lo demandado en el ámbito
internacional.
Descripción de la especialidad
Esta especialidad brinda los conocimientos habilidades, destrezas, valores y capacidades actitudinales que
permiten la implementación de los procesos que se ejecutan en el ámbito de las redes de comunicación, según las
últimas tendencias; tomando en cuenta conceptos de calidad, competitividad, productividad, diseño,
administración de redes, bases de datos y sistemas operativos, mantenimiento e integración de aplicaciones de
software, de acuerdo con la normativa y políticas de seguridad vigentes.
La especialidad se caracteriza por el estudio del diseño, mantenimiento e integración de aplicaciones de software y
del hardware de los dispositivos, además de instalar, configurar, dar seguimiento a la red de comunicación y
sistemas operativos; ensamblar infraestructura física para redes de comunicación de datos, realizar tiraje,
mantenimiento preventivo y correctivo del medio de comunicación, así como la instalación y configuración de los
dispositivos o equipos activos de la red de comunicación y a dispositivos finales de los usuarios.
También se caracteriza por corregir fallas a partir del monitoreo de eventos reportados en los dispositivos finales
de la red de comunicación, la instalación de sistemas operativos de código abierto y propietario, asimismo, la
configuración de servicios para la red de comunicación, de acuerdo con normativa vigente y políticas de seguridad
de la organización.
El programa presenta una estructura curricular conformada por las siguientes subáreas de trabajo:
Tecnologías de información aplicadas a la configuración y soporte de redes.
Administración y soporte a las computadoras.
Fundamentos de programación.
Emprendimiento e innovación aplicada a la configuración y soporte de redes.
Configuración y soporte a redes.
Soporte a las tecnologías de información.
English Oriented to Network Configuration and Operating Systems.
DATOS DEL ESTUDIANTE
____________________________
_________________
REGISTRO DE GIRAS Y
VISITAS REALIZADAS
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PASANTÍAS
Fecha Fecha
Nombre de la empresa Propósito de la pasantía Firma y sello empresa
inicio final
CAPACITACIONES
2
Evidencias de Desempeño o Producto según corresponda
EVIDENCIAS DIGITALIZADAS3
...que al principio del mundo, cuando Dios decidió crear a la mujer, encontró que había agotado todos los materiales sólidos
en el hombre y no tenía ninguna otra materia prima de que disponer. Ante este problema y después de profunda meditación,
hizo esto:
Tomó la redondez de la luna, las suaves curvas de las olas, la tierna adhesión de la enredadera, el trémulo movimiento de las
hojas, la esbeltez de la palmera, el tinte delicado de las flores, la amorosa mirada del ciervo, la alegría del rayo de sol y las
gotas del llanto de las nubes, la inconstancia del viento y la fidelidad del perro, la timidez de la tórtola y la vanidad del pavo
real, la suavidad de la pluma del cisne y la dureza del diamante, la dulzura de la paloma y la crueldad del tigre, el ardor del
fuego y la frialdad de la nieve.
Mezcló tan desiguales ingredientes, formó a la mujer y se la dio al hombre. Después de una semana vino el hombre y le dijo:
"Señor, la criatura que me diste me hace desdichado, quiere toda mi atención, nunca me deja solo, charla incesantemente,
llora sin motivo, se divierte en hacerme sufrir y vengo a devolvértela, porque no puedo vivir con ella." "Bien" - contestó
Dios, y toma la mujer. Pasó otra semana.
Volvió el hombre y le dijo: " Señor, me encuentro muy solo desde que te devolví a la criatura que hiciste para mí. Ella
cantaba y jugaba a mi lado, me miraba con ternura y su mirada era una caricia. Su risa era música. Era hermosa a la vista y
suave al tacto. Devuélvemela, porque no puedo vivir sin ella".
Cuenta la leyenda que desde entonces y para siempre, el hombre se pasa la vida diciendo que con ella no puede vivir, pero
tampoco puede vivir sin ella.
…que al principio del mundo, cuando Dios decidió crear a la mujer, encontró que había agotado todos los materiales
sólidos en el hombre y no tenía ninguna otra materia prima de que disponer. Ante este problema y después de profunda
meditación, hizo esto:
El inicio de la mujer
Tomó la redondez de la luna, las suaves curvas de las olas, la tierna adhesión de la enredadera, el trémulo movimiento
de las hojas, la esbeltez de la palmera, el tinte delicado de las flores, la amorosa mirada del ciervo, la alegría del rayo del
sol y las gotas del llanto de las nubes, la inconstancia del viento y la fidelidad del perro, la timidez de la tórtola y la
vanidad del pavo real, la suavidad de la pluma del cisne y la dureza del diamante, la dulzura de la paloma y la crueldad
dijo: “Señor, la criatura que me diste me hace desdichado, quiere toda mi atención, nunca me deja solo, charla
incesantemente, llora sin motivo, se divierte en hacerme sufrir y vengo a devolvértela, porque no puedo vivir con ella.”
Volvió el hombre y le dijo: “Señor, me encuentro muy solo desde que te devolví a la criatura que hiciste para mí. Ella
cantaba y jugaba a mi lado, me miraba con ternura y su mirada era una caricia. Su risa era música. Era hermosa a la
Cuenta la leyenda que desde entonces y para siempre, el hombre se pasa la vida diciendo que con ella no
…que al principio del mundo, cuando Dios decidió crear a la mujer, encontró que había agotado todos los materiales
sólidos en el hombre y no tenía ninguna otra materia prima de que disponer. Ante este problema y después de profunda
meditación, hizo esto:
El inicio de la mujer
Tomó la redondez de la luna, las suaves curvas de las olas, la tierna adhesión de la enredadera, el trémulo movimiento
de las hojas, la esbeltez de la palmera, el tinte delicado de las flores, la amorosa mirada del ciervo, la alegría del rayo del
sol y las gotas del llanto de las nubes, la inconstancia del viento y la fidelidad del perro, la timidez de la tórtola y la
vanidad del pavo real, la suavidad de la pluma del cisne y la dureza del diamante, la dulzura de la paloma y la crueldad
Mezclo tan desiguales ingredientes, formó a la mujer y se la dio al hombre. Después de una semana vino el hombre y le
dijo: “Señor, la criatura que me diste me hace desdichado, quiere toda mi atención, nunca me deja solo, charla
incesantemente, llora sin motivo, se divierte en hacerme sufrir y vengo a devolvértela, porque no puedo vivir con ella.”
Cuenta la leyenda que desde entonces y para siempre, el hombre se pasa la vida diciendo que con ella no
Tomó la redondez de la luna, las suaves curvas de las olas, la tierna adhesión de la enredadera, el trémulo movimiento
de las hojas, la esbeltez de la palmera, el tinte delicado de las flores, la amorosa mirada del ciervo, la alegría del rayo del
sol y las gotas del llanto de las nubes, la inconstancia del viento y la fidelidad del perro, la timidez de la tórtola y la
vanidad del pavo real, la suavidad de la pluma del cisne y la dureza del diamante, la dulzura de la paloma y la crueldad
Volvió el hombre y le dijo: “Señor, me encuentro muy solo desde que te devolví a la criatura que hiciste para mí. Ella
cantaba y jugaba a mi lado, me miraba con ternura y su mirada era una caricia. Su risa era música. Era hermosa a la
Dios decidió no devolver al hombre la mujer que él mismo rechazó, así que en estado de depresión el hombre vivió poco tiempo ya que la ausencia
de la mujer lo mató. Así luego de esto Dios dejó ir a la mujer y ella reino en el mundo terrenal sin necesidad de un hombre… Hasta el momento de
la reproducción.
Respuestas:
41-R/ El documento se ve en varias páginas, en la pantalla se pueden ver más una una página al mismo tiempo.
42-R/ Se ve la página completa, las letras se ven muy pequeñas.
43-R/ Se ve en toda la pantalla el ancho completo de la página, no la página completa.
44-R/ En la parte inferior derecha se encuentra una línea donde se puede aumentar o disminuir el zoom pulsando el más o el menos que allí se
encuentran.
45-R/ Se utiliza para acercar o alejar.
46-R/ La página se hace más grande, se acerca, y es más fácil de observar y manipular.
48-R/ Se ingresa a la parte superior izquierda donde dice Archivo, luego se selecciona la opción de imprimir, o se presiona ctrl+p. También se
puede imprimir en la parte superior que dice “¿Qué desea hacer?”
Práctica de Word #2:
49. Guarde el documento con el nombre TIENDA DE ABARROTES DEL CIELO.
Superior 3.2
Inferior 3
Derecho 2.8
Izquierdo 2.5
51. Copie la reflexión completa y péguela dos veces pero en páginas diferentes dentro de este mismo
documento.
52. Haga una vista REDUCIDA CON EL ZOOM para ver como quedó.
53. Haga que la tercera copia del documento se presente en horizontal, es decir que las dos primeras
copias deben estar verticales y la última hoja horizontal.
54. Cierre el documento TIENDA DE ABARROTES DEL CIELO.
55. Abra un documento nuevo en blanco utilizando el panel de tareas.
56. Digite un texto de al menos 5 renglones de lo que usted piensa del texto que acabas de transcribir,
aplique a ese texto todo lo que aprendió la lección pasada.
57. Abra el documento TIENDA DE ABARROTES DEL CIELO.
58. Busque la palabra vi y remplácela por la palabra observe. (Nota: solo la palabra vi.)
59. Busque la palabra “Tienda” y anote cuantas veces aparece en el documento: __________.
60. Seleccione todo el texto y cópielo.
61. Abra un documento nuevo en blanco y pegue el texto. (Nota: No deje espacios entre los
párrafos)
62. Guarde el documento con el nombre Práctica 2 buscar-remplazar.
63. Cierre el documento
64. Abra el documento Práctica 2 buscar-remplazar y guárdelo como tipo Página Web.
65. Abiertos los dos documentos TIENDA DE ABARROTES DEL CIELO y Práctica 2 buscar-
remplazar, organice las ventanas para que se puedan ver los 2 documentos en la misma
pantalla pero de forma dividida.
Resolución de lo anterior:
Práctica de Word #3:
Práctica 3
1. Digite el siguiente texto
0
2. Guarde el documento con el nombre Práctica 3.
3. Aplicar al texto un interlineado a 1.5.
4. Agregue una nota al pie en donde defina para usted que es la palabra “especial” ubicada el párrafo 4, la nota
debe ser su propia definición de esta palabra.
5. Inserte un encabezado como el que tiene esta práctica y un pie de página retrospectiva.
6. Inserte números de página, con estilo al margen de la página del tipo flecha roja derecha
7. Coloque el texto anterior en formato de dos columnas.
8. Inserte la fecha al final del texto, con el formato que usted desee.
9. Cree una tabla con los nombre, apellido1, apellido2, edad, teléfono de sus compañeros, la tabla debe tener
solo los bordes en color azul.
12. Inserte un cuadro de texto el cual contenga 4 lines de texto escritas por usted, pueden ser cualquier texto
y que tenga un tamaño de 3 cm de alto y ancho.
13. Inserte una página nueva y en ella inserte un cuadro de texto: barra lateral de sector oscuro, debe anotar
lo siguiente:
Tengo miedo de ti
14. Haga un cuadro de texto con su nombre, quítele los bordes y colóquelo en la parte superior derecha de
este documento.
Resolución de lo anterior:
REGISTRO DE EVIDENCIAS DEL PROCESO
DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA
4
Evidencias de Desempeño o Producto según corresponda
Página 38 de 73
computadoras poder.
Arquitectura de Actividad #3. Infografía software. 05-06-2023
computadoras
Arquitectura de Actividad #4. Puertos. 12-06-2023
computadoras
Fundamentos de electricidad y electrónica: Práctica #1.
Página 40 de 73
Práctica #2.
Página 41 de 73
Practica #5.
Práctica #6
Práctica #7
Arquitectura de computadoras: Actividad #2.
Actividad #3
Software
¿Que es el software?
En palabras sencillas el software es lo que permite que el hardware funcione. Es decir, son las rutinas lógicas, digitales e intangibles (que no
puedes tocar) de tu equipo informático o móvil.
Es un programa informático, esto es, un conjunto de instrucciones, algoritmos y partes visuales que nos permiten interactuar con un dispositivo
electrónico de una forma sencilla.
Dentro del mundo del software existen muchísimas clases de programas, encontramos programas y aplicaciones para hacer
casi cualquier cosa hoy en día. Podemos instalar programas en nuestra computadora, tablet o móvil.
El llamado software de sistema es el que permite que nuestro hardware funcione de forma correcta.
Microsoft Windows
Gnu/Linux
Mac OS
Android
iOS
BlackBerryOS
Dentro de esta categoría podemos encontrar también a los controladores o drivers que permiten que el hardware interactúe con el software de
forma correcta, y haga que nuestros periféricos funcionen de manera adecuada cuando usas un teclado, llave USB, el monitor, disco duro
externo o impresora Wifi.
Existe una segunda clase de software llamado software de aplicación, también conocido como software de utilidad, y se trata de las aplicaciones,
programas y herramientas que utilizamos activamente de acuerdo a nuestras necesidades.
Todas aquellas aplicaciones que usamos a diario como navegador web, cliente de email, suites ofimáticas como Office, programas de diseño
gráfico, mensajería instantánea o chat como Skype, visor de fotografías, reproductores multimedia (vídeo y fotografías), un antivirus,
antimalware o anti-spyware, juegos en red, etc.
En el caso del móvil el software de aplicación puede ser WhatsApp, Netflix, Slack, Twitter, Facebook, apps de predicción de tiempo, juegos
móviles, etc.
El software de aplicación en definitiva es el software que fue diseñado para los usuarios finales de los equipos informáticos o móviles.
El software de programación es seguramente el más importante de todos, pues sin él no se podrían haber creado los distintos tipos de software
que mencionamos ante. Es una clase de software básica para la informática y el desarrollo de aplicaciones.
Las aplicaciones de programación se utilizan para crear más software como el Software de Sistema o de Aplicaciones.
Los programadores crean software utilizando diferentes programas como editores de texto, compiladores como GCC, entornos IDE (integrated
development enviroment), gestores de versiones como Git, así como software de servidor (ejemplo Nginx) para probar sus desarrollos si es
necesario. Esto aplica a casi todos los lenguajes de programación del mundo (C, C++, Python, Ruby, NodeJS, PHP, ASP.NET, etc).
Gracias al uso de la matemática, la lógica y programación, es que los programadores o desarrolladores de software logran crear fenomenales
piezas de software.
o Software de gestión:
Un software de gestión es un sistema diseñado para ayudar a simplificar grandes proyectos y tareas, además facilita la colaboración de un trabajo
en equipo y sus diferentes actividades. Su principal objetivo es aumentar la productividad en los procesos y la operación de un negocio.
Las aplicaciones maliciosas como los virus son instaladas por sus víctimas sin éstas saberlo, afectando tanto a equipos hogareños como a
redes corporativas donde generalmente causan daños valuados en millones de dólares ya que se pierden y borran importantes datos de
las empresas. Por ello es que el software malicioso está directamente relacionado con crímenes y ciberdelitos.
Existen muchas clases de software malicioso englobado bajo el término malware, por ello intentaremos agruparlos ahora para que
conozcas cuáles son.
Página 53 de 73
REGISTRO DE EVIDENCIAS DEL PROCESO
DE MEDIACIÓN PEDAGÓGICA
Página 54 de 73
Niveles de logro: 1= No logrado, 2= En proceso, 3= Logrado.
Subárea: Fundamentos de programación. Nivel: Décimo
Unidad de Niveles de Firma
Evidencias5 Fecha
estudio logro docente
1 2 3
Herramientas 1. Resolución de problemas utilizando 07-03-2023
lógicas los sistemas numéricos
Herramientas 2. Aplicación de la lógica proposicional y 28-03-2023
lógicas la lógica de predicados en la validez de
proposiciones.
Herramientas 3. Resolver problemas utilizando el 09-04-2023
lógicas álgebra de Boole.
Algoritmos y 4. Utilización de simbología para la 30-05-2023
Diagramas de construcción de algoritmos y diagramas
Flujo de flujo.
5
Evidencias de Desempeño o Producto según corresponda
Evidencia 1. Resolución de problemas utilizando los sistemas numéricos:
TAREA
I Parte. Total 26 Puntos
OBJETIVO: resolver problemas utilizando los sistemas numéricos. (1 punto cada
respuesta correcta)
b) 10110110112
1×2⁹+0⁸+1×2⁷+1×2⁶+0⁵+1×2⁴+1×2³+0²+1×2¹+1×2⁰=
512+128+64+16+8+2+1=731
Página 56 de 73
b) 842610
8426÷2 4213 0
4213÷2 2106 1
2106÷2 1053 0
1053÷2 526 1
526÷2 263 0
263÷2 131 1
131÷2 65 1
65÷2 32 1
32÷2 16 0
16÷2 8 0
8÷2 4 0
4÷2 2 0
2÷2 1 0
1÷2 0 1
=100000111010102
3. Para pasar de binario a octal
b) 142768
11000101111102
0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
b) 100010,1102
16616
b) 2D5E16
101101010111102
b) 7428
7×8²+4×8¹+2×8⁰
448+32+2=482
a) 23610
236÷8 29 236-8×29 4
29÷8 3 29-8×3 5
3÷8 0 3-8×0 3
=3548
b) 5274610
52746÷8 6593 52746-8×6593 2
6593÷8 824 6593-8×824 1
824÷8 103 824-8×103 0
103÷8 12 103-8×12 7
12÷8 1 12-8×1 4
1÷8 0 1-8×0 1
=1470128
1. p ( q ^ ~p ) .3pts
p q ~p (q^~p) p (q^~p)
0 0 1 0 1
~p q ~r (~p q) (~pq)~r
0 1 1 1 1
11 0 0 1 0 0 0 00
11 0 1 0 0 0 0 00
1 1 1 1 1
Contingencia 1 1 0 1 0
0 0 1 1 1
2. ( ~p q ) 0 0 0 1 0 ^ ~r .4pts
0 1 1 1 1
0 1 0 1 0
Contingencia
0 0 1 1 0 1 1 1 1 1
0 1 1 0 0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 1 1 1 0
Contingencia
4. p v ( ~q^p ) 3pts
p ~q ( ~q^p ) p v ( ~q^p )
0 1 0 0
0 0 0 0
1 1 1 1
1 0 0 1
Contingencia
5. ( ~p^~q ) ( r v ~p ) 5pts
~p ~q r ( ~p^~q ) ( r v ~p ) ( ~p^~q ) ( r v ~p )
1 1 0 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 1 1
1 0 1 0 1 1
0 1 0 0 0 1
0 1 1 0 1 1
0 0 0 0 0 1
0 0 1 0 1 1
Tautologia
6. ( ~p ~r ) v ~q 5pts
~p ~q ~r ( ~p ~r ) ( ~p ~r ) v ~q
1 1 1 1 1
1 1 0 0 1
1 0 1 1 1
1 0 0 0 0
0 1 1 1 1
0 1 0 1 1
0 0 1 1 1
0 0 0 1 1
Contingencia
7. ~[ ~ ( p ~q ) ^ r ] 5pts
p ~q r ( p ~q ) ~( p ~q ) ~ ( p ~q ) ^ r ~[ ~ ( p ~q ) ^ r ]
0 1 0 1 0 0 1
0 1 1 1 0 0 1
0 0 0 1 1 0 1
0 0 1 1 1 1 0
1 1 0 1 1 0 1
1 1 1 1 1 1 0
1 0 0 0 1 0 1
1 0 1 0 1 1 0
Contingencia
8. [ ( ~p ^ ~q ) v r ~r ] p 6pts
~ p ~q r ~r ( ~p ^ ~q ) r ~r [ ( ~p ^ ~q ) v r ~r ] [ ( ~p ^ ~q ) v r ~r ] p
p
1 0 1 0 1 1 1 1 0
1 0 1 1 0 1 0 1 0
1 0 0 0 1 0 1 1 0
1 0 0 1 0 0 0 0 1
0 1 1 0 1 0 1 1 1
0 1 1 1 0 0 0 0 1
0 1 0 0 1 0 1 1 1
0 1 0 1 0 0 0 0 1
Contingencia
9. [ p (q ^ r )] ( p q ) 4pts
p q r (q ^ r ) [ p (q ^ r )] ( p q ) [ p (q ^ r )] ( p q )
0 0 0 0 1 1 1
0 0 1 0 1 1 1
0 1 0 0 1 1 1
0 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 1
1 0 1 0 0 0 1
1 1 0 0 0 1 1
1 1 1 1 1 1 1
Tautologia
Evidencia 3. Resolver problemas utilizando el álgebra de Boole:
Página 65 de 73
Página 66 de 73
Evidencia 4. Utilización de simbología para la construcción de algoritmos y
diagramas de flujo:
Página 68 de 73
Página 69 de 73
2. Hacer un diagrama de flujo que calcule el total a pagar por la compra de
camisas. Si compra tres camisas o más se aplica un descuento del 20%, sobre
el total de la compra y si compra menos de 3 camisas un descuento del 10%.
Para ello el algoritmo debe solicitar la cantidad de camisas y el precio total,
sin el descuento, y debe mostrar el precio final con descuento
Página 70 de 73
Página 71 de 73
Algoritmo while:
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Algoritmo do-while:
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