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Manual Sap - V2
Manual Sap - V2
INDICE:
INICIANDO SAP2000.............................................................................................................. 1
CONFIGURACIÓN INICIAL DEL MODELO ................................................................................. 2
GENERACIÓN DEL GRID ......................................................................................................... 3
MODIFICACIÓN DEL GRID:..................................................................................................... 4
EL MENU DEFINE:.................................................................................................................. 7
DIBUJAR ELEMENTOS FRAMES: ........................................................................................... 10
USO DEL COMANDO REPLICATE:.......................................................................................... 10
USO DE EXTEND Y TRIM: ..................................................................................................... 11
USO DE COMANDO EXTRUDE: ............................................................................................. 12
MODELADO Y CALCULO DE ELEMENTOS DE UNA ESTRUCTURA ............................................ 18
PATRONES DE CARGAS:....................................................................................................... 18
ASIGNACION DE CARGAS AL MODELO: ................................................................................ 19
END RELEASES: ................................................................................................................... 22
SECTION DESIGNER: ............................................................................................................ 23
EJES LOCALES:..................................................................................................................... 24
BRAZOS RÍGIDOS: ............................................................................................................... 25
FACTORES DE MODIFICACIÓN: ............................................................................................ 26
INSERTION POINT: .............................................................................................................. 27
USO DE GRUPOS: ................................................................................................................ 28
SECCIONES NO PRISMÁTICAS: ............................................................................................. 29
SHELL, MEMBRANE Y PLATE: ............................................................................................... 30
ANÁLISIS MODAL: ............................................................................................................... 33
DISEÑO EN ACERO: ............................................................................................................. 34
DISEÑO EN CONCRETO: ....................................................................................................... 38
PLANTILLAS PREDETEMIRNADAS DE SAP2000 ....................................................... 46
INICIANDO SAP2000
Una vez abierto el programa aparece una ventana que indica que el programa se está iniciando,
favor esperar unos segundos antes de que la aplicación se abra.
La pantalla de SAP2000 tiene por defecto un área de fondo blanco, pero también dispone de un
color oscuro para establecer el fondo del área del trabajo.
IMPORTANTE:
Este cuadro de dialogo nos exige dominar en un nivel intermedio el programa, pues al usar
plantillas predeterminadas, se nos exige el ingreso de diferentes parámetros, los cuales alimentan
la geometría y características del modelo a crear.
Como apreciamos anteriormente, dentro de la ventana se nos presenta dos pestañas, Cartesiano y
Cilíndrico
Antes de proceder en nuestro modelo, introduciremos unos datos muy importantes, que nos
servirán para identificar nuestro proyecto al finalizarlo.
Estos valores los podremos observar al generar nuestro reporte sobre la estructura.
Si bien notamos, tenemos una malla en 3 dimensiones, respectivamente se nos presenta el origen
de coordenadas X, Y, Z. Esto es muy importante debido a que las vistas que nos ofrece SAP2000, se
basan en ejes globales de esta forma se controlan las vistas en el modelo.
Lo ideal es solo importar secciones de Acero, Para el caso de Columnas el programa nos da
pues la base de datos es la AISC, en secciones la opción de decidir si esas columnas las
de concreto es preferible que introduzcamos queremos diseñar o solo chequear para ver si
la sección manualmente. son apropiadas para las cargas actuantes, de
igual manera nos permite asignarles el
La otra opción que se nos presenta es Add refuerzo longitudinal y transversal de la
New Property, la cual consiste en introducir sección. En el caso de viga no permite elegir
datos manualmente. si se chequearan, solo permite definir el
material de acero de refuerzo.
Las secciones que introduciremos serán:
Se nos presenta varias opciones para el Seleccionamos nuestro pórtico actual y nos
dibujo de estos elementos, tenemos la vamos al menú Edit>Replicate
opción de solo dibujar un elemento o bien
dibujar varios elementos a la vez, pero
teniendo en cuenta que esta segunda opción
solo permite dibujar sobre los grids.
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Para hacer esto más sencillo existe el Es el mismo procedimiento, pero con una
comando Extend, el cual hay que seguir un pequeña variante:
pequeño procedimiento para que funcione:
a. Seleccionar la línea que queremos
a. Seleccionar la línea que queremos cortar.
extender b. Seleccionar el punto final de la línea
b. Seleccionar el punto final de la línea a cortar.
a extender. c. Seleccionar la línea frontera.
c. Seleccionar la línea frontera.
Nos vamos a Edit>Edit Line>Trim
Nos vamos a Edit>Edit Line>Extend
Seleccionamos Trim y OK.
Seleccionamos Extend y OK.
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Al final tendremos:
Obtendremos:
Ya teniendo
seleccionado todos
los puntos nos
vamos a editar el
área. 15
En este momento lo
que haremos será
dividir el área Al eliminar el área restante, tendremos:
tomando la curva El color característico
como una línea frontera. de esta área indica
que este elemento
Se nos presenta el siguiente cuadro:
fue cortado o no es
una sección
rectangular.
Habiendo hecho esto, seleccionamos la línea Ya tenemos creado nuestro muro curvo,
de columnas creadas, y nos vamos a extruir procedimos a crear la escalera.
líneas a áreas.
Nos ubicamos en la planta alta y
Nos vamos a Edit>Extrude>Lines To Areas seleccionamos la línea donde pusimos el
punto, de igual manera seleccionamos el
Tenemos el siguiente cuadro:
punto.
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PATRONES DE CARGAS:
Ya definido todo lo necesario, procedemos a A partir de ahora, y solo en esta unidad nos
realizar el cálculo estructural de nuestra enfocaremos más en el caso de carga viva.
estructura. Aclarando que primero analizaremos cada
estructura solo por efecto de carga viva,
Para ello nos vamos al menú Analyze>Set luego se le asignará un material y una
Analysis Options, tendremos la siguiente
sección, dando origen a una combinación de
ventana
carga.
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Vemos que se nos presenta cantidad de
información en una forma lógica y ordenada
al final vemos que nos muestra la deflexión
En esta ventana se nos presenta dos tipos:
en el tramo tratado.
Force y Stress, por el momento nos
concentraremos en Force.
EJES LOCALES:
Podemos observar unas flechas de colores en El eje 1 siempre va del nodo inicial al nodo
los centros de cada línea, esto hace final y es axial al elemento.
referencia al sistema de eje local de cada
El eje 2 es ortogonal al eje 1 y por defecto
elemento, conocer sobre estoy es muy
tiene la misma dirección del eje Z.
importante debido a que a veces nos vemos
en la necesidad de hacer rotar el elemento El eje 3 resulta de implementar la regla de la
debido a consideraciones estructurales. mano derecha.
Cada elemento del programa (Frames, Areas, Nombrando por los colores, el orden sería
Points) tienen su propio Sistema de Ejes así:
Locales.
Rojo: Eje X
Ahora nos toca identificar el sentido de cada Cyan: Eje Y
flecha que se nos presenta, para poder estar Verde: Eje Z
claro de lo que estamos haciendo
analizaremos la siguiente figura:
Shell
Plane
Asolid
Elemento Tipo Shell: Son elementos de área Elemento Tipo Membrane: Elementos de
de tres o cuatro nodos. En cada nodo se área de tres o cuatro nodos. En cada Nodo se
obtienen 6 grados de libertad con obtienen 3 grados de libertad con
deformación (3 traslaciones U1, U2 y U3, y 3 deformación U1 y U2 en el plano del
rotaciones R1, R2, R3). Son estables de forma elemento y rotación R3, es decir, el
independiente ante cargas perpendiculares y desplazamiento perpendicular a su plano U3
en el plano del elemento. La matriz de rigidez y las rotaciones R1 y R2 están liberadas (No
está conformada por la suma de una hay Momentos). La matriz de rigidez de un
Membrana y un plate debido a ello admiten elemento Tipo membrana está en función
cargas que generen deformaciones del módulo de elasticidad y de su área.
perpendiculares y en su plano.
Si se discretiza (Mesh) un área de
Se pueden utilizar para losas, muros o placas membranas y se les aplican cargas que
sometidas a flexión, corte y fuerza axial. Para generen deformaciones perpendiculares a su
su aplicación se considera que los elementos plano se genera un mecanismo. Debido a
de área poseen continuidad estructural con ello, en cada nodo generado de una
sus elementos de unión (Vigas y Columnas). discretización deberá existir un elemento de
apoyo a fin de limitar dichas deformaciones.
Estos elementos deben ser discretizados a fin
de obtener una malla interna o externa que Si se discretiza (Mesh) un área de
permita idealizar por elementos finitos su
membranas y se les aplican cargas que a ello, en cada nodo generado de una
generen deformaciones únicamente en su discretización deberá existir un elemento de
plano las mismas son estables, debido a que apoyo, a fin de limitar dichas deformaciones.
se obtienen deformaciones en sus ejes
locales U1 y U2 donde hay una rigidez Si se discretiza (Mesh) un área de plates y se
definida. les aplica cargas que generen deformaciones
únicamente perpendiculares a su plano, las
Se pueden utilizar para losas simplemente mismas son estables, debido a que se
apoyadas sobre vigas y/o correas bajo cargas obtienen deformaciones en sus ejes locales
perpendiculares a su plano, donde la U3, R1 Y R2 donde hay una rigidez definida.
transmisión de dichas cargas a las mismas se
hace a través del método de área tributaria.
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DISEÑO EN ACERO:
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DISEÑO EN CONCRETO:
Para los elementos de tipo áreas, una vez En Component, este cuadro de información
que se calculen en el programa entramos en varía según el tipo de componente que
Display> Show Forces/Stresses>Shell seleccionemos.
Donde:
FVM: Teorema de Von Misses. VMAX: Corte Máximo por unidad de longitud
fuera del plano del Shell actuando en la
M11: Momento por unidad de longitud
mitad de la superficie en dirección 3.
actuando en la mitad de la superficie de las
caras 1 (Positiva y negativa) alrededor del eje Para Shell Stresses, tenemos:
1.
MMIN: Momento Mínimo principal por En Output Type tenemos las opciones de:
unidad de longitud actuando en la mitad de
la superficie. Por definición se orienta dónde Visible Face
el momento M12 se hace cero. Top Face
Bottom Face
Maximun
V13: Corte por unidad de longitud fuera del Minimum
plano del Shell actuando en la mitad de la Absolute Maximum
superficie de las caras 1 (Positiva y negativa)
en dirección 3. En Component tenemos lo siguiente
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MATERIAL No. 1
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New Model from template: permite crear un modelo utilizando los tipos predeterminados
por el programa.
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BEAM:
CERCHAS EN 2D
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2. Section Properties:
Nota: la cercha tipo Vertical Truss posee la misma pantalla para introducir datos que la
Sloped Truss.
VERTICAL
TRUSS
PRATT
CERCHAS EN 3D
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2. Section Properties:
50
Section Properties:
Posee el mismo cuadro de introducción de datos que la Torre Tipo 1. Con la variante en
su geometría.
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Posee el mismo cuadro de introducción de datos que la Torre Tipo 1. Con la variante en
su geometría.
Posee el mismo cuadro de introducción de datos que la Torre Tipo 1. Con la variante en
su geometría.
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6. Guyed Tower
Guyed Tower Dimensions: En este cuadro introduciremos los valores referentes a las
dimensiones correspondientes de la geometría de la torre.
Section Properties:
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PORTICOS EN 2D
1. Pórtico simple
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2. Section Properties:
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Number of Stories:
Número de niveles
Story Height: Altura de
niveles
Number of Bays: Número
de tramos
Bay Width: Ancho de
tramo
2. Section Properties:
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2. Section Properties:
PORTICOS EN 3D
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2. Section Properties:
58
2. Section Properties:
3. Beam-Slab Building
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2. Section Properties:
60
2. Section Properties:
WALL (MUROS)
2. Section Properties:
FLAT SLAB
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1. Slab Dimensions:
2. Section Properties:
SHELL
1. Cylinder
1. Cylinder Dimension: 63
2. SectionsProperties:
2. Barrel Shell
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4. Hyperbolic Paraboloid
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1. Sections Properties:
5. Partial Sphere
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6. Spherical Dome
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7. Parabolic Dome
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ESCALERAS
1. Tipo de Escalera 1
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2. Tipo de Escalera 2
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ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO
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3. Silo Circular
Opción Solidos
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2. Arco Variable
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3. Prisma
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4. Bloque
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