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Modelo probabilístic0

VENTAJAS DesvENTAJAS

1.Manejan incertidumbre. 1.Pueden tener alta complejidad


2.Flexibles y aplicables a diversos computacional.
contextos. 2.Requieren datos suficientes.
3.Permiten inferencia y predicción. 3.Sensibles a suposiciones.
4.Interpretación intuitiva de resultados. 4.Interpretación incorrecta si no se entienden
5.Se ajustan a datos ruidosos. bien.
6.Se actualizan con nuevos datos. 5.Limitaciones en la complejidad del modelo.
6.Dependencia de la calidad de los datos..
Definición
Es un tipo de modelo matemático que usa la
probabilidad y que incluye un conjunto de
asunciones sobre la generación de algunos datos
muestrales, de tal manera que asemejen a los datos
de una población mayor.
ENTAJAS

omplejidad

cientes.
ones.
ecta si no se entienden

omplejidad del modelo.


alidad de los datos..
N= juegos de NOCHE
D= juegos de DIA Probabilidad de ganar general
G= partidos GANADOS P(G)=P(N)P(G/N)+P(D)(G/D)
Gc= partidos no GANADOS P(G)= 0.7*(0.5)+0.3*(0.9)
P(G)=
G
N 0.5
0.7 Gc probabilidad de jugar en la noche
0.5 P(N/G)=
G P(I/M)=
D 0.9 P(I/M)=
0.3 Gc
0.1 Rpta: la probabilidad de que se haya jug
robabilidad de ganar general
P(G)=P(N)P(G/N)+P(D)(G/D)
P(G)= 0.7*(0.5)+0.3*(0.9)
0.62

teorema de bayes
babilidad de jugar en la noche
P(N)P(G/N) / P(G)
0.7*(0.5) / 0.62
0.5645

pta: la probabilidad de que se haya jugado en la noche es del 0.5645%


N= HACEN tarea
D= no hacen tarea
G= aprobaran
Gc= no aprobaran

G
N 0.9
0.8 Gc
0.1
G
D 0.6
0.2 Gc
0.4
Probabilidad de ganar general
P(G)=P(N)P(G/N)+P(D)(G/D)
P(G)= 0.8*(0.9)+0.2*(0.6)
P(G)= 0.84

teorema de bayes
probabilidad de que haya terminado su tarea
P(N/G)= P(N)P(G/N) / P(G)
P(I/M)= 0.8*(0.9) / 0.84
P(I/M)= 0.8571

Rpta: la probabilidad de que se haya jugado en la noche es del 0.8571%


caja 1= seleccionarla
caja 2= seleccionarla Probabilidad de sacar polo ge
p polo P(P)=P(P)P(P/C1)+P(P)(P/C
t camisa super t P(G)= 5/8*(1/2)+3/4*(1/2
P(G)=
p
caja 1 25 = 25/40=5/8
1/2 t probabilidad de sacar de ca
seleccionar 15= P(c1/p)=
1 de ellos p P(c1/p)=
caja 2 30= 30/40=3/4 P(c1/p)=
1/2 t
10=
bilidad de sacar polo general
P)=P(P)P(P/C1)+P(P)(P/C2)
G)= 5/8*(1/2)+3/4*(1/2)
0.69

teorema de bayes
babilidad de sacar de caja 1
P(P)P(C1/P) / P(G)
5/8*(1/2) / 0.69
0.4529

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