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ACTIVIDADES PARA RETIRO

Puntos claves:

● En total se tendrán 10 estaciones de juegos.


● Se colocará en cada estación un equipo conformado por 25 a 26 niños por
grupo.
● Debes tomar el tiempo con cronómetro en cada juego ya que se asignarán los
ganadores de cada estación de acuerdo al menor tiempo que tarden en
completar el juego, y en su defecto, si el juego es con agua, se deben medir los
mililitros acumulados por equipo.
● Al finalizar la estación deben pasar a la siguiente hasta completar las 10
estaciones.
● Es importante que el juego dure 8 minutos para que puedan jugar en el resto de
las estaciones.

ESTACIÓN #1: EL ESPÍRITU SANTO ME TRANSFORMA POCO A POCO


Actividad:

1. Se divide al grupo en 2 equipos


2. Darles 21 vasos a cada equipo y pasando de uno por uno, cada niño tiene que
formar una torre con una base de 6 vasos.
3. La siguiente persona en turno debe apilar todos los vasos para volver a formar la
torre, y así sucesivamente con cada uno de los niños.
4. Se tomará el tiempo que tarden en formar todas las torres, y el ganador será
quien las arme en el menor tiempo posible.
5. Recuerda que los premios se darán al final de los juegos.

Material:
● 42 vasos
● 1 mesa
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #2: CONQUISTANDO EL REINO


Actividad:

1. Se divide al grupo en 4 equipos.


2. Competirán en 2 gatos simultáneamente y si sobra tiempo, competirán los
ganadores entre sí, en caso de no alcanzar el tiempo, ganará el equipo que haya
derrotado a su oponente en el menor tiempo.
3. A un equipo se le darán los vasos con “X” y a otro equipo los vasos con “O”.
4. Competirá un niño de cada equipo contra el otro haciendo un piedra, papel o
tijeras, el que gane colocará su vaso en el gato hasta formar una línea de 3.
5. También pude retirar un vaso del equipo contrario si gana el piedra, papel o
tijeras (pero no puede colocar su vaso en ese momento, solo hasta que gane la
siguiente partida)
6. No olvides tomar el tiempo del equipo que gane.
7. Recuerda que los premios se darán al final de los juegos.
Material:

● 2 dados
● 6 vasos con “X” y 6 vasos con “O”.
● 1 cartulina con un gato
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #3: SIGUIENDO A JESÚS


Actividad:

1. Se divide al grupo en 2 equipos


2. Tienen 8 minutos para hacer la mayor cantidad de partidas.
3. Cada equipo se colocará a una orilla y en medio de la mesa se colocará una
botella de agua
4. Ambos lanzarán el dado y el que tenga el número más alto puede avanzar al lado
del contrincante hasta llegar al otro extremo.
5. Pasarán de uno en uno hasta que logren llegar al otro extremo
6. Hacer el conteo de las veces ganadas por cada equipo.
7. Al final se premiará al equipo que más triunfos obtuvo.

Material:

● 1 mesa
● 2 dados
● 1 botella con agua
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #4: LOS 12 FRUTOS DEL ESPÍRITU SANTO


Actividad:

1. Se divide al grupo en dos equipos.


2. Un niño de cada equipo se pondrá adentro de un costal y se coloca al resto del
equipo a distancia para que uno por uno enceste una pelotita dentro del costal y
grite su fruto ( amor, alegría, paz, paciencia, longanimidad, bondad, benignidad,
mansedumbre, fe, modestia, continencia, castidad).
3. El niño dentro del costal podrá moverse solamente a sus lados pero no avanzar.
4. Se tiene que tomar el tiempo de cada equipo que le haya tomado en encestar
todas las pelotitas
5. Recuerda que los premios se darán al final de los juegos.

Material:

● 2 costales
● 26 pelotitas
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACION #5: YO NO QUIERO LOS 7 PECADOS CAPITALES


(Soberbia, avaricia, lujuria, ira, gula, envidia, pereza)
Actividad:

1. Se divide al grupo en 2 equipos.


2. Los integrantes de cada equipo se pondrán acostados en el piso y SOLAMENTE
con los pies pasarán las pelotas una por una hasta llegar al último niño quien las
pondrá en una caja.
3. Si la pelota se cae, tienen que empezar desde el primer niño.
4. Gana el primer equipo en pasar las 7 pelotas a la caja
5. Se toma el tiempo de cada equipo y se anota en la bitácora.
6. Recuerda que los premios se darán al final de los juegos.

Material:

● 14 Pelotas pequeñas.
● Dos cajas
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #6: LA TIERRA PROMETIDA


Actividad:

1. Se divide al grupo en 2 equipos.


2. Se le dará 1 vaso con agua a cada niño, el cual debe ser transportado
únicamente con LA BOCA hasta llegar a la cubeta en la meta y vaciarla sin meter
las manos.
3. Ira de uno por uno y solo saldrá el siguiente participante hasta que su
compañero vuelva.
4. Tienen 8 minutos para que termine el juego y al final se hace el conteo de los
mililitros obtenidos.
5. Ganará el equipo que más cantidad de agua

Material:

● Agua
● 2 cubetas
● 27 vasos
● Jarra medidora
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #7: PASOS DE FÉ


Actividad:

1. Se divide al grupo en 2 equipos.


2. Se le entrega 1 dado a cada equipo
3. Por integrante tendrá que lanzar los dados y dar el número de pasos según los
puntos que obtenga de los dados.
4. Pasará el siguiente integrante hasta que su compañero regrese con el dado.
5. Se debe contar el tiempo que se lleve cada equipo en terminar de pasar todos
sus integrantes.
6. El premio se le dará al equipo que haga el menor tiempo en pasar uno a uno.

Material:
● 2 dados
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #8: CON LAS COSAS PEQUEÑAS SE CONSTRUYE EL REINO


Actividad:

1. Dividir el grupo en 2 equipos.


2. Se sentarán sobre una silla en una fila, al inicio habrá una cubeta con agua y una
franela, la cual deben mojar y pasar sobre su cabeza hacia su siguiente
compañero sin girarse, y al final deben exprimir la franela dentro de la cubeta
vacía y regresar la franela a su compañero del inicio.
3. Tienen 6 minutos para transportar la mayor cantidad de agua posible.
4. Debes medir los mililitros de agua que acumule cada equipo ya que el premio se
otorgará al que mayor cantidad de agua obtenga.

Material:

● 4 cubetas
● 2 franelas
● 26 sillas
● 1 jarra medidora
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #9: CRUZANDO EL RIO JORDAN


Actividad:

1. Se divide al grupo en 2 equipos.


2. Se formará a cada equipo de modo que en medio se coloque una catequista con
las hojas.
3. Al primer niño de cada equipo se le dará una hoja la cual debe colocar sobre el
suelo y pararse sobre ella, después al segundo niño se le dará otra hoja la cual
debe pasar a su primer compañero para que la coloque sobre el suelo y pueda
dar el siguiente paso, y así el segundo niño pueda pararse sobre la hoja que dejó
libre el primer niño en el suelo. Después al tercer niño se le dará otra hoja la cual
deben pasar hasta el primer niño para repetir los pasos anteriores y así puedan
llegar a la meta.
4. La catequista será quien entregue las hojas y solamente hasta que el primer niño
haya avanzado al siguiente paso.
5. Recuerda tomar el tiempo que tarda cada equipo en llegar a la meta ya que el
equipo que obtenga el menor tiempo será el ganador.
6. Recuerda que los premios se darán al final de los juegos.

Material:

● 30 hojas
● Hoja y lapicero para conteo

ESTACIÓN #10: 100 CATÓLICOS DIJERON


Actividad:
1. Se divide al grupo en 2 equipos para competir simultáneamente.
2. Se formará a cada equipo en un extremo de modo que la catequista quede en
medio de ambos.
3. la catequista leerá la pregunta biblica y el primero que tome el microfono será
quien pueda responder, si acierta la pregunta se le sumará un punto, de lo
contrario, el otro equipo puede responder.
4. al final se sumarán todas las preguntas correctas y se le dará el premio al equipo
que responda la mayor cantidad de preguntas correctamente.

Material:

● Micrófono
● Hoja y lapicero para conteo (5 hojas divididas por 4 equipos)

ESTACIÓN FINAL/JUEGO MASIVO: EL ARCA DE NOÉ


Actividad:

1. Se reúne a todos los niños en un solo punto.


2. Cada gafete tendrá en la parte trasera el nombre de un animal.
3. El juego trata sobre una revolución en donde los niños deben encontrar a sus
compañeros conformados en grupos de 6 niños, los cuales tendrán el mismo
nombre de animal.
4. En cuanto se les diga “SE ACERA EL DILUVIO” todos los niños deben gritar el
nombre del animal que les toco para que se puedan reunir con su equipo.
5. Se les darán un máximo de 10 minutos para que se encuentren.
6. Ganará el primer equipo que reúna a sus 6 compañeros o en su defecto, si el
tiempo se termina, ganará el equipo que haya encontrado a la mayoría de sus
compañeros.
7. Al finalizar este juego, se procederá a continuar con el cierre del retiro y la
entrega de los premios de cada estación.

Material:

● Hoja y lapicero para conteo.

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