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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR

DE ZACAPOAXTLA
Organismo Público Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla

“HACIA LA EXCELENCIA, CON CALIDEZ


HUMANA Y CALIDAD INTEGRAL”

INGENIERÍA INFORMÁTICA

NOMBRE DE LA ASIGNATURA:
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

ACTIVIDAD:

CONCEPTOS BÁSICOS POO

ALUMNO:

DINORIN LIBREROS ANGEL

NÚMERO DE CONTROL:

23ZPA096

DOCENTE:
SACNITE GUERRERO RAMIRO

Zacapoaxtla, Puebla.
Fecha: 26/08/23
A. Crea los siguientes objetos en hoja blanca definiendo Atributos y Métodos

Perro Silla
Atributos Métodos Atributos Métodos
Nombre Ladrar Color Levantarse
Edad Correr Material Sentarse
Ajustar
Raza Comer Número de patas
Altura
Color de pelaje Dormir Respaldo
Tamaño

Lápiz Celular
Atributos Métodos Atributos Métodos
Color Escribir Marca Llamar
Longitud Afilarse Modelo Enviar Mensaje
Grosor de la Sistema operativo Navegar en Internet
punta Cambiar Color Tamaño de
Tipo de punta pantalla Tomar Foto
Tamaño Almacenamiento

Platillos
Taza
Atributos Métodos
Atributos Métodos
Nombre Cocinar
Material Llenar
Tipo de cocina Servir
Capacidad Vaciar
Ingredientes Sabor Calentar
Nivel de picante Color
Contenido
Tiempo de preparación Diseño

Reloj
Atributos Métodos
Marca Mostrar Hora
Tipo Configurar Alarma
Material de la correa
Hora actual
Alarma
B. Crea el diagrama para representar la herencia del objeto que se menciona
(Como en el ejemplo de herencia Vehículo).

Persona

Estudiante Empleado Policia

Animales

Vaca Mono Tigre

Aves

Vaca
Vaca
Vaca

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