Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ciencias de la Comunicación
Producción
Multimedia
3º Año
Libro 1
Unidades I y II
2006 Apuntes
Por Andrés Ortiz Prácticas
A. Prog. / Dis. Gráf. / Dis. Web Guías paso a paso
Dedicado a mis seres queridos, las únicas personas que
me apoyan incondicionalmente, animandome cuando las
fuerzas me faltan.
Contenido
Unidad I: Multimedia. 5 Guardar una presentación 36
Definición de Multimedia 5 Guardar una presentación como web 37
Infomática Multimedial 6 Abrir una presentación 38
Multimedia Aplicada 6 Práctica 3 40
Carácteristicas de Informática Multimedial 7
Principales aplicaciones de multimedia 7 Tipos de vista 41
Evolución histórica 10 Trabajar con diapositivas 45
Breve noción de Hipertexto 11 Las Reglas y las Guías 50
Interacción 11 Manejar objetos 53
Trabajo Práctio nº 1 14 Práctica 4 60
Práctica 5 61
Unidad II: Herramientas 1: PowerPoint 15
Conceptos básicos 15 Trabajar con textos 62
Iniciar PowerPoint 16 Trabajar con tablas 69
Pantalla inicial 17 Trabajar con gráficos 73
Las barras 18 La barra de dibujo 76
Cerrar PowerPoint 22 Insertar sonidos y películas 79
Práctica 1 23 Animaciones y transiciones 83
Trabajo práctico Nº 2 86
Crear una presentación 24
Crear una presentación desde plantilla 30 Fuera de Programa : Solo para genios Power- 87
Crear una presentación en blanco 33 Point Avanzado
Práctica 2 35
Página 3
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 4
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Unidad I:
Multimedia
Definición de Multimedia
“La multimedia” no es nada más que la combinación o utilización de
dos o más medios de comunicación en forma concurrente.
La cualidad multimedial carece casi de importancia por sí misma, y no El término multimedia no sólo tiene que ver con com-
está necesariamente vinculada a la informática (un libro junto con un putadores, se usa también para referirse a la confluen-
cassette de audio es una obra multimedial). cia de diferentes media(medios de expresión) en de-
terminados eventos los conciertos de U2, por ejemplo
apelan a varios medios para realizar una perfomance
El hecho que un documento o sistema sea multimedial no lo hace tran-
o presentación.
sitivamente mejor ni más eficiente, atractivo o comprensible.. Lo único
que asegura es que serán necesarios más elementos para reproducir
el mensaje completo.
Página 5
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Informática multimedial
Cuando hablamos de multimedia en diseño por computadora nos Generalmente las aplicaciones multimedia son programas autóno-
referimos a la integración de diferentes medios en un mismo sopor- mos que no necesita mas que un sistema operativo para funcionar.
te, es decir programas interactivos que incluyen audio, video, texto,
animación, imágenes, etc.
Multimedia Aplicada
La multimedia es una tecnología que está encontrando aplicaciones,
rápidamente, en diversos campos, por la utilidad social que se le en-
cuentra.
Con aplicaciones destinadas a la diversión y el entretenimiento a tra-
vés de los juegos de video. De allí se pasá a aplicaciones de informa-
ción y educación, para luego ir al campo de la capacitación, instruc-
ción, publicidad y al marketing, hasta llegar a las presentaciones de
negocios, a la oferta de servicios y productos y a la administración.
Inicialmente, lo que se aprovecha de este recurso es su enorme ca-
pacidad de ofrecer información atractiva. A parte de la aplicación de
los juegos de video y de los programas de cómputo empleados para
el autoaprendizaje de software, el desarrollo de la multimedia se im-
pulsa gracias a las aplicaciones en las presentaciones de negocios, la
industria, la capacitación y los kioscos de información.
No obstante, las principales son: la presentación multimedia de nego- Aplicación multimedia de enseñanza de Photoshop 5.5 de Ñ Edciones
cios, productos y servicios a través de los kioscos de la información.
Los kioscos de información son máquinas multimedia situa- Así vemos crecer en el mercado el crecimiento sobre este nuevo me-
das en espacios públicos estratégicos, con determinado tipo dio llamado multimedia. En el mercado se multiplican enciclopedias,
de dispositivos que, mediante una aplicación, permiten al usua- revistas, folletos y catálogos apelando a este medio.
rio interactuar con ellos, obteniendo, así, información solicitada
Las aplicaciones interactivas de multimedios han pasado a Los costos de realización de este material es en su mayor parte para
ser una solución económica y practiva para muchos proble- el equipo que desarrolla el mismo. Desaparecen los elevados costos
mas: cada vez son más las empresas o instituciones que soli- de imprenta y papel. Sin embargo aún hay instituciones que temen
citan presentaciónes institucionales, catálogos, tutoriales edu- usar esta nueva herramienta o medio. Claro que hace algunos años,
cativos, en cd-rom u otros soportes o a través de Internet. solo podían disfrutar de este material los que tuvieran una compu-
tadoras, sin embargo, los ordenadores personales se multiplican, y
gracias a Internet, esta limitación ha dejado de ser tal.
Página 6
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 7
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
temas de procesamiento de la información o a los canales de trans- so de este grupo; sus ventas no dejan de crecer y su influencia en la
misión, de tal modo que en su interior coexisten diferentes tipos de “formación” -y en la cultura -es cada vez mayor. La amplitud del mer-
equipos y de programas informaticos. cado ha estimulado la incorporación de procesadores de alta capaci-
dad en los dispositivos de gestión del juego (las consolas) y mejoras
Una vez establecida como red global, Internet ha comenzado a ser constantes en la “sensibilidad” de los controles y en el despliegue
blanco de la mercantilización, de tal modo que la red concebida de las imágenes. El desarrollo de los juegos (programas) requiere
como canal de intercambios científicos esta pasando a ser un espa- sólo de los conocimientos de programación, por lo que es uno de los
cio mas de difusión de la publicidad a incluso de la venta de produc- terrenos de florecimiento y ulterior absorción -de las miniempresas,
tos y servicios El interés que reviste la red de redes como espacio si bien ya se consolidan ciertos lideres(Electronics Arts).
de valorización aparece claramente en los siguientes datos: hacia ju-
lio de 1995 un estudio de Network Wizards estimaba en 6,642,000 el Las aplicaciones orientadas hacia la enseñanza y la recreación
número de servidores instalados en el mundo, contra sólo 1,300,000 ocupan también un lugar importante. La capacidad de almacena-
en enero de 1993; datos de MIDS, en agosto de 1995, estimaban en miento de los discos compactos, combinada con los medios de des-
22.6 millones los usuarios de los servicios “interactivos” de Internet plazamiento a través de las informaciones que implica el hipertexto,
(en particular, la WWW) y en 35 millones los usuarios de la matriz de han permitido el desarrollo de “obras” multimedia como las enciclo-
correo electrónico (que se considera como el servicio “básico”). pedias, los manuales de autoaprendizaje, los apoyos y materiales
didácticos, los bancos de imágenes, los “paseos virtuales” para
Aplicaciones multimedia en disco compacto. La computadora y descubrir ciertos temas o lugares (museos, países, personajes), las
el televisor que incorporan la tecnología de lectura de discos com- bases de datos de todo tipo, y un enorme etcétera. Para diversos
pactos son las aplicaciones multimedia de mayor difusión. Diversos autores este campo esta llamado a ser el de mayor desarrollo en los
autores hacen una distinción entre el multimedia beige -asociado a años por venir, en tanto las combinaciones multimedia se incorporan
las computadoras - y el negro -asociado a los televisores y equipos como auxiliares en las tareas lúdicas y educativas.
de sonido -, distinción que parece corresponder al interés de las em-
presas de la electr6nica de consumo por mantener su espacio frente Las empresas utilizan el disco compacto como un soporte de gran
a la difusión de la computadora como “medio de entretenimiento”. valor para su publicidad en diversas formas: secuencias publicita-
En todo caso, asistimos a la creciente combinación de tecnologías, rias, catálogos, catálogos interactivos y personalizados. Entre las
sobre todo en el caso de los televisores y equipos de sonido actua- formas mas extendidas de este rubro están las terminales interac-
les que incorporan memorias y procesadores, así como controles tivas o puestos de bienvenida, encargadas de orientar al visitante
remoto complejos y periféricos diversos. A causa de esta cercanía y presentar los aspectos generales de la empresa o la institución.
técnica, la batalla principal en el terreno de estas aplicaciones es la Asimismo, el uso de las aplicaciones multimedia permite a las em-
de los contenidos. Es en este espacio donde las grandes empresas presas desarrollar por sí mismas su publicidad, pues muchas de las
del “entretenimiento” (estudios de cine, editoriales, productores de tareas que antes realizaban especialistas (como la fotografía) ahora
juegos de vídeo, etc.), buscan ganar un lugar en los mercados que están incorporadas en los dispositivos o en los programas Para ela-
se crean. borar obras multimedia.
Los juegos de vídeo constituyen hasta ahora el producto más exito- Por ultimo, otro rubro importante, aunque difícilmente cuantificable,
Página 8
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
es el de los títulos pornográficos, cuya proliferación es evidente. a las tareas de mantenimiento lo aplican para economizar costos de
alquiler de oficinas, siendo uno de los ejemplos más extendidos en
Otras aplicaciones. Paralelamente a estas dos aplicaciones principa- la actualidad. Desde un punto de vista cualitativo, el teletrabajo res-
les (Internet y multimedia en disco compacto) podemos señalar otros ponde a dos necesidades de las empresas: por una parte, dotarlas
productos y servicios cuyos mercados tienden a crecer: de flexibilidad para responder a la coyuntura del mercado (aumento
o descenso de la demanda), al tener una red de trabajadores “even-
Redes privadas. Comprende la instalación de un medio de comuni- tuales” a los que es posible incorporar (o desincorporar) paulatina-
cación (generalmente cable), servidores que transforman y distribu- mente; por otra, disponer de una serie de servicios que no pueden
yen la información y los dispositivos que permiten manipularla (ter- mantenerse en la empresa (por ejemplo, consultoras, diseño). Como
minales, computadoras personales). El imperativo de la integración contrapartida, este método ha sido cuestionado tanto por los sindica-
de las comunicaciones ha favorecido enormemente la instalación de tos, puesto que en muchas ocasiones atenta contra las condiciones
redes privadas, tanto para uso interno de una empresa o institución de trabajo y áun contra la organización de los asalariados, como
como para permitir las comunicaciones con proveedores, distribui- por las empresas, que advierten la imposibilidad de generalizar la
dores y el mercado consumidor. En el caso de las redes locales, los experiencia ya que el aislamiento de los trabajadores repercute en la
estándares más importantes son LocalTalk y Ethernet. Las conexio- productividad y la retroalimentación de la información.
nes exteriores están fuertemente condicionadas por el tipo de sopor-
te que ofrecen las redes telefónicas de la región o país. Videoconferencia. Esta aplicación consiste en la transmisión de
imagen, sonido y datos que pueden ser visualizados en dos o más
En este rubro, dos aplicaciones aparecen como centrales. La pri- sitios al mismo tiempo. Se emplea principalmente en la adminis-
mera es la de integración de la producción, tanto en el sentido de tración de las empresas, pues ahorra costos de desplazamiento y
los proveedores, para demandar sólo la cantidad de insumos que estancias y hace más ágil la toma de decisiones. El principal obs-
se requieren para satisfacer la demanda de productos, como en el táculo a la difusión de la videoconferencia ha sido su alto costo; sin
sentido de los consumidores, para captar la información sobre los embargo, en la actualidad se desarrollan opciones de costos más
pedidos por cubrir y ofrecer el servicio de asistencia posventa. La accesibles.
segunda aplicación es la venta a distancia,] sea por medio de la
televisión o de las compañías que trabajan conectadas a Internet. En Vídeo interactivo. En este terreno se mueven los grandes intere-
ambos casos, las redes son los vehículos para establecer la comuni- ses de las empresas de “entretenimiento”, los estudios de cine y las
cación y el intercambio de información. cadenas de televisión. La idea es crear un servicio que permita al
usuario elegir su propia programación a partir de una enorme varie-
Trabajo a distancia. Las tareas contratadas se realizan fuera de la dad de emisiones (al estilo del pay per-view), con la posibilidad de
empresa, en el domicilio del trabajador, o bien en un centro de tele- controlar no sólo los horarios sino cuestiones tan puntuales como los
trabajo, concebido para recibir trabajadores “volantes”; el principio ángulos de visualización, y ofreciendo en paralelo una enorme canti-
de funcionamiento es la descentralización de las actividades permi- dad de servicios (juegos, aplicaciones ludo-educativas, servicios de
tida por el empleo de computadoras con capacidades de comunica- información, televenta, telefonía, mensajería, etc.). La cuestión cru-
ción. Las actividades en las que se están desarrollando experiencias cial es el control sobre la propiedad intelectual de los contenidos que
de teletrabajo son diversas: las empresas dedicadas al comercio y se difunden, sobre todo en escala internacional. Algunos autores po-
Página 9
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
nen en duda la generalización de la televisión o vídeo interactivo, ya miento en la tecnología de streaming, hace pensar en la tan ansiada
que la televisión hoy día constituye uno de los vínculos sociales mas fusión TV-Internet.
importantes, es decir, que la individualización será limitada porque la
elección de una emisión esta fuertemente influida por su carácter de En el futuro hablaremos sobre la nueva herramienta de teléfonos
“lazo de comunicación” (es el programa que todos sintonizan) y no celulares multimedia que han permitido a las empresas un mayor
tanto por su contenido. control sobre el contenido y su distribución, y un medio que permite
un cobro inmediato sobre el consumo de este contenido “a pedido”.
Sin embargo el avance en velocidades de comunicación y mejora-
Evolución Histórica
Tomaremos la evolución de las herramientas que nos permitieron ge- Compacto de Memoria de Lectura Unicamente), un medio que permi-
nerar o agrupar contenidos multimediales. Para ello descartaremos, te, hasta el día de hoy almacenar grandes volumenes de información.
por el momento, expresiones como el cine, el teatro, televisión, etc. Mediante el acceso por óptica láser, los creativos, quienes generaban
contenido, ya tenían un soporte con 600 MB para transportar o enviar
Hardware y software: ilustraciones, fotografías, sonidos, e incluso video.
La revolución del diseño visual comenzo en 1984 con las computado-
ras Macintosh. Con estas aparecían las primeras gráficas, y las com- A finales de la década del 90 la World Wide Web, gracias al mejora-
putadoras se despegaban del “puro texto” gracias graficos en formato miento del transporte de información, se convierte en un medio gráfi-
de bits(por puntos llamados pixeles, ya hablaremos más adelante de co que puede llevar animaciones, imágenes y video.
los mismos).
Junto con la evolución de los elementos físicos el software crecio a la
En 1987 los diseñadores gráficos de Apple Computer diseñaron la par. Allí aparecen los primeros programas para presentaciones, como
Hypercard. Un uso muy temprano del hipertexto, que permitía acce- el PowerPoint, con capacidad para llevar adelante una muestra de
der a la información de manera muy cómoda. imagen y sonido.
Si bien Apple navegaba al frente, fue windows y las computadoras Los últimos años del siglo pasado también ven el nacimiento de la tec-
personales quienen popularizaron el uso de la herramienta. La explo- nología Flash, que permite generar animaciones “ligeras”. Para esta
sión se dio en a partir de 1990. Software con posibilidades de dibujo, primera década del 2000 internet se ha convertido en el gran medio
pintura y manipulación de imágenes precipitaron el uso de estas he- de comunicación mundial. Ahora al sentarnos y estar en línea pode-
rramientas para la generación de contenido nunca antes visto, desde mos ver videos, escuchar canciones, asistir a clases.
el punto de vista del diseño, claro esta.
Página 10
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Interacción
Interacción: Influencia recíproca. Definición poco convincente, por las NO-LINEAL. Para poder juntar estas dos palabras en una definición
razones que explicaré más adelante. En dos libros importantes que de interactividad se deben primero de comprender los elementos del
consulte sobre multimedia: Todo el poder de multimedia de Tay Vaug- proceso de comunicación.
han y Todo sobre multimedia de Winn L. Rosch. En el primero libro ni
siquiera viene la palabra interactividad en el índice, pero en una parte En todo medio de comunicación hay cuando menos cuatro entidades
el libro dice “Cuando se da el control de navegación a los usuarios importantes: el emisor, el medio, el mensaje, y el receptor. El emisor
para que exploren a voluntad el contenido, multimedia se convierte obviamente es el productor de cierto mensaje que envía a través de
en no-lineal e interactiva”. un medio para llegue al receptor. No importa que tan antiguo, moder-
no o por inventarse sea el medio de comunicación, siempre existirán
En el segundo libro si viene la palabra interactividad en el índice, pero estos cuatro elementos.
no la define, a lo más que llega a decir es que “es un tipo de control”.
He aquí la palabra mágica CONTROL, de esta se basa toda la defi- Por ejemplo, una pintura rupestre la pintó un cavernícola(emisor)
nición de interactividad, mientras que la segunda palabra mágica es con pintura en una pared(medio) donde muestra la cacería de un
Página 11
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
mamut(mensaje) para que la vean sus colegas cavernícolas(receptor). información desea obtener primero. Sin embargo un CD-ROM no ne-
Un noticiero, tiene un productor(emisor) que a través del radio o cesariamente es multimedia ni interactivo, basta imaginar un simple
televisión(medio) manda información noticiosa(mensaje) al auditorio archivo de texto de 640mb dentro de un CD-ROM. Es importante re-
(receptor). El mismo Internet es un medio de comunicación completo, cordar que puede haber multimedia sin interactividad e interactividad
un webmaster(emisor) a través del World Wide Web(medio) publica sin multimedia. Un CD-ROM es un medio de comunicación asincróni-
en su website(mensaje) información para sus visitantes(receptor). co, y dependiendo del mensaje puede ser no-lineal e interactivo.
¿Qué tienen que ver los medios de comunicación con la interactivi- ¿Un website es interactivo? Si, puede ser interactivo ya que el web-
dad? TODO, ya que la interactividad tal como la conocemos solo se da master pone links a las diferentes páginas para que el visitante escoja
dentro de los medios. Así que comencemos con ejemplos de medios que información desea ver. Nuevamente sin embargo un website no
y razonando si son interactivos o no. ¿Un libro común es interactivo? necesariamente es interactivo, basta visitar un sitio que solo tenga
No, debido a que tenemos que seguir la misma secuencia leyéndolo una página sin ningún link a otros documentos. Un website es un me-
de principio a fin, es decir, un libro común es un mensaje lineal. Pero dio de comunicación asincrónico, y dependiendo del mensaje puede
a mi me gustaban mucho leer esos libros de “Crea tu propia historia”, ser nolineal e interactivo.
donde uno supuestamente era el protagonista de la historia y después
de leer una o dos hojas se tenía que tomar una decisión, por ejemplo Podríamos continuar con otros ejemplos y razonamientos, sin embar-
el texto decía “Si abres la puerta roja, vete a la página 5. Si abres la go con estos cuatro ejemplos podemos a llegar a una conclusión, de
puerta azul, vete a la página 7” Así dependiendo de la decisión, uno que la interactividad solamente se puede dar en medios de comuni-
continuaba leyendo una parte diferente de la historia, haciéndolo un cación asincrónicos y no-lineales. También de que en la interactividad
mensaje no-lineal. ¿Este tipo de libros son interactivos? Yo creo que el receptor decide o escoge que parte del mensaje le interesa más, es
sí, y por ello estuvieron muy de moda entre los jóvenes ya que les decir controla el mensaje. Y por ende no es posible la información no-
permitía interactuar y no solo leer un libro común. lineal sin interactividad. Además podemos descartar ya la definición
del diccionario, ya que en ningún momento el receptor ni el emisor
¿La televisión es interactiva? No, debido a que si estamos viendo un tienen un influencia recíproca, es decir, no se comunican al mismo
noticiero tenemos que esperar a ver otras noticias que no nos intere- nivel al tú por tú. En otras palabras, la reciprocidad en un medio de
san hasta que muestren la noticia que es importante para nosotros, comunicación permite al receptor convertirse en emisor y viceversa,
es decir, no podemos escoger que noticias queremos ver. Además la interactividad no hace eso.
de ser un medio lineal, la televisión es un medio sincrónico, ya el
receptor y el emisor se tienen que poner de acuerdo para realizar la Pero el receptor no tiene la completa capacidad de decidir o escoger
transmisión del mensaje, o sea que hay que prender la tele a la hora que parte del mensaje le interesa más, ya que por ejemplo, en un
de las noticias o nos perdemos la información. Al contrario, un libro website el webmaster decide que links poner a que partes de infor-
es asincrónico ya que en cualquier momento podemos decidir el co- mación y el visitante solamente tiene esas opciones. El webmaster
menzar a leerlo. decide si desarrolla su website con muchos links, haciéndolo muy in-
teractivo y posiblemente complicado, o pocos links, haciéndolo poco
¿Un CD-ROM es interactivo? Si, puede ser interactivo ya que de- interactivo y posiblemente aburrido. Igual sucede con un CD-ROM,
pendiendo de como se haya producido el usuario puede decidir que el productor decide que opciones de interactividad le dará al usua-
Página 12
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
rio. Con esto podemos concluir de que el emisor debe de establecer Bien, pero después de todo esta diatriba ¿cuál es la definición de
anticipadamente el nivel de interactividad que le dará a su mensaje, interactividad? Analizando todo lo anterior la respuesta es muy sen-
y que el receptor decidirá y/o escogerá el cilla y solo basta sacar las palabras claves
como usar esa interactividad.
Interactividad es la capaci- y acomodarlas para obtener la siguiente
definición:
Ahora, el emisor no puede establecer ni- dad del receptor para contro-
veles de interactividad a lo loco, tiene que Interactividad es la capacidad del re-
respetar los límites del medio de comunica- lar un mensaje no-lineal has- ceptor para controlar un mensaje no-lineal
ción. Así por ejemplo en un libro de “Crea
tu propia historia” el autor no puede esta-
ta el grado establecido por el hasta el grado establecido por el emisor,
dentro de los límites del medio de comuni-
blecer que al abrir la puerta roja comience emisor, dentro de los límites cación asincrónico.
a un video a todo color dentro libro. Algo si-
milar sucede con un website, hace 3 años del medio de comunicación Por último nótese que en esta propuesta
un webmaster no podía establecer un link
hacia un video, era un limite. Obviamente
asincrónico. de definición no se especifican los proce-
sos de interactividad, ya que estos varían
la tecnología va avanzando y los límites se de un medio a otro. En un website es ha-
van superando, solo basta imaginar que tan cer clic a un link, mientras que en el libro
interactivos podrían llegar a ser los websites XXX. Con esto podemos interactivo es cambiarse a determinada hoja. Considero que esta pro-
llegar a la última conclusión de que el emisor no puede hacer su men- puesta de definición es bastante interesante ya que al mismo tiempo
saje interactivo más allá de los límites del medio de comunicación. es específica y amplia de uso,
Página 13
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Ejercicio 1
TP1 De lo expuesto en la Unidad I, más tu investigación particular, elabora un trabajo grupal con los si-
guientes puntos:
Los trabajos deberán ser presentados en impreso en papel o cd. En ambos casos se deberá consig-
nar en forma clara los nombres y DNI de los integrantes del grupo.
Página 14
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Unidad II: Herramientas 1:
Página 15
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 16
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Pantalla Inicial
Al iniciar PowerPoint
aparece una pantalla
inicial como la que a
continuación te mos-
tramos. Ahora cono-
ceremos los nombres
de los diferentes ele-
mentos de esta pan-
talla y así será más
fácil entender el resto
del curso. La pantalla
que se muestra a con-
tinuación puede no
coincidir exactamen-
te con la que ves en
tu ordenador, ya que
cada usuario puede
decidir qué elementos
quiere que se vean en
cada momento, como
veremos más adelan-
te.
La parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que formarán la presentación.
Una diapositiva no es más que una de las muchas pantallas que forman parte de una presentación, es como una página de un libro.
Página 17
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Las Barras
La barra de título contiene el nombre del documento sobre el que se guardemos y le demos el nombre que queramos. En el extremo de
está trabajando en ese momento. Cuando creamos una Presenta- la derecha están los botones para minimizar, restaurar/maximizar y
ción se le asigna el nombre provisional Presentación1, hasta que lo cerrar la ventana.
La barra de menús contiene todas las operaciones que nos permite El icono X, del extremo derecho, nos permite cerrar la presentación
realizar PowerPoint con nuestras presentaciones, estas operacio- actual.
nes suelen ir agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en
Insertar, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con los Los diferentes menús de la barra de menús se pueden activar direc-
diferentes elementos que se pueden insertar en PowerPoint. tamente desde el teclado pulsando Alt + letra subrayada del nombre
del comando. Por ejemplo Alt + i para desplegar el menú Insertar.
Todas las operaciones se pueden realizar desde estos menús, pero
las cosas más habituales se realizan más rápidamente a partir de los La barra de menús tiene un comportamiento “inteligente”, que con-
iconos de las otras barras que veremos después, para ayudarnos a siste, básicamente, en mostrar sólo los comandos más importantes
recordar estos iconos, en el menú desplegable aparece en el lateral y los que el usuario va utilizando. Para ver todas las opciones del
izquierdo el icono correspondiente a la opción, por ejemplo el icono menú desplegable pulsa en .
correspondiente a la acción Insertar Gráfico es , como puedes
ver en la imagen de un poco más abajo.
Página 18
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Un menú desplegable contiene tres tipos básicos de elementos:
Las opciones que aparecen más claras son opciones que no se pue-
den ejecutar desde donde nos encontramos. Por ejemplo la opción
Hipervínculo.
Las b� ,
Copiar, Pegar, Imprimir,etc. Las iremos detallando a lo largo del curso.
Página 19
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
La barra� -
mero total de diapositivas, el tipo de diseño y el idioma.
Las bar� -
zar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en los triángulos. Tenemos una barra horizontal (la que te enseñamos) y una vertical. Si
no las ves es normal, estas barras sólo aparecen cuando hacen falta es decir cuando todo no cabe en la pantalla.
El área de esquema muestra los títulos de las diapositivas que vamos creando
con su número e incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si selec-
cionamos la pestaña .
Página 20
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Los Botones de vistas, con ellos podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos encontrarnos según nos convenga, por ejemplo pode-
mos tener�
icono que queda resaltado nos indica la vista en la que nos encontramos.
El Area de�
se lo indicamos podemos hacer que aparezcan cuando imprimamos la presentación en papel.
Página 21
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Cerrar PowerPoint
Para cerrar PowerPoint , puedes utilizar cualquiera de las siguientes
operaciones:
Página 22
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Ejercicio 1
Inicia el programa PowerPoint desde el botón Inicio.
Práctica 1
Inicia el programa PowerPoint desde el icono correspondiente. Ejercicio
PowerPoint
Ejercicio 2
Cierra el programa PowerPoint con una combinación de teclas.
Página 23
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 24
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Para crear una presentación con un asistente sigue estos pasos:
En el panel de Tareas encontrarás una sección llamada Nuevo, selecciona la opción Del Asistente para autocontenido.
Página 25
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 26
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Nos ofre�
vean en una página Web, una presentación para pasar a transparencias en blanco y negro o en color, o para diapositivas.
En el últi�
que quer�
que en el pie de cada diapositiva aparezca su número.
Ciencias de la Comunicación
Página 27
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Nos ofre�
Una vez introducida toda la información necesaria pulsamos Siguiente o directamente pulsamos Finalizar para que el Asistente genere la
presentación.
Así es �
queramos.
Ciencias de la Comunicación
Página 28
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Paso a Paso
IPara crear una presentación con un asistente sigue estos pasos:
1 Pulsa en el botón de Inicio.
Práctica 2
2 Despliega el menú Programas y selecciona la opción PowerPoint. Ejercicio
3 Una vez abierto el programa en el panel de Tareas encontrarás una sección llamada Nuevo, PowerPoint
selecciona la opción Del Asistente para autocontenido.
Si no tienes abierto el panel de tareas también puedes ir al menú Archivo y seleccionar la op-
ción Nuevo.
Una vez seleccionada la opción Del Asistente para autocontenido empieza el asistente con la
siguiente pantalla:
5 Indícale que la presentación será de la categoría General y de tipo Formación como te mos-
tramos a continuación.
8 Desactiva la casilla Fecha de la última actualización para que esta no aparezca en el pie de
cada diapositiva.
9 Por último pulsa en Finalizar para que el Asistente genere la presentación. A continuación
aparece una pantalla como esta:
Observa que el asistente ha generado una presentación con 9 diapositivas. La primera con el
título que le hemos indicado. Fíjate también en el pie de la diapositiva. Ahora sólo tendríamos
que retocar las diapositivas creadas para que se adapten a nuestras necesidades.
Página 29
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Para crear una presentación con una plantilla sigue estos pasos:
Página 30
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Selecciona la plantilla de diseño que más te
gusta, en la parte de la derecha te aparecerá una
vista previa de la plantilla que has seleccionado
para que puedas elegir mejor.
Página 31
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 32
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 33
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Así es como te puede quedar una presentación en blanco. Tienes una diapositiva y dos cuadros de texto para añadir un título y añadir un
subtítulo.
Página 34
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Ejercicio 1
Crea una presentación con el asistente que sea del tipo Proyecto y en concreto consista en una eva- Práctica 2
luación del proyecto y se visualizará en pantalla. Como nombre pónle Primera evaluación del proyecto
y en los pies de página que aparezca Aulaclic junto con la fecha de la última actualización y que no
aparezca el número de la diapositiva.
Ejercicio
PowerPoint
Ejercicio 2
Crea una presentación con una plantilla que sea del estilo Cápsulas.
Ejercicio 3
Crea una presentación en blanco con una diapositiva que tenga un título y texto a dos columnas.
Página 35
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 36
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 37
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
En esa misma sección aparecen los nombres de las últimas presentaciones abiertas ( en
nuestro caso Reunión Administrativa y AULACLIC). Si la presentación que queremos abrir
se encuentra entre esas hacemos clic en su nombre y se abre automáticamente, en caso
contrario hacer clic en Más...
Página 38
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Tanto si hemos utilizado la barra de menús, el botón Abrir o Más presentaciones..., se abrirá la siguiente ventana:
En la lista desplegable del cuadro Buscar
en seleccionamos la unidad en la cual se
encuentra la presentación que queremos
abrir, a continuación seleccionamos la
carpeta que contiene la presentación.
Una vez hayamos seleccionado la pre-
sentación pulsamos en el botón Abrir.
Ciencias de la Comunicación
Cuando seleccionamos una presentación
aparece una pequeña representación de
ella en la zona de la derech
ProducciónMultimedia.ppt
Si tienes varias presentaciones abiertas
puedes pasar de una otra seleccionándo-
la desde el menú Ventana de la barra de
menús.
Página 39
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Ejercicio 1
Práctica 3 Repitiendo el ejercicio I.1.
Guarda y cerrar la presentación.
Ejercicio Recuperala.
Realiza alguna modificación.
PowerPoint Guardala y cierrala.
Página 40
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
7. Tipos de Vista.
Antes de empezar a explicar cómo personalizar una presentación va a permitir tener tanto una visión particular de cada diapositiva
es importante saber cómo manejarnos en los distintos tipos de vistas como una visión global de todas las diapositivas, incluso nos permiti-
que nos ofrece PowerPoint. rá reproducir la presentación para ver cómo queda al final.
Vista normal
La vista normal es la que se utiliza para trabajar habitualmente, con ella podemos ver,
diseñar y modificar la diapositiva que seleccionamos.
Para ver la diapositiva en esta vista despliega el menú Ver y selecciona la opción normal.
También puedes pulsar en el botón que aparece debajo del área de esquema en la parte
izquierda.
Esta es la vista que más utilizarás ya que en ella podemos insertar el texto de las diapositi-
vas, cambiarles el color y diseño y es además la que más se aproxima al tamaño real de la
diapositiva.
Página 41
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
También puedes pulsar en el botón que aparece debajo del área de esquema en la parte
izquierda.
Este tipo de vista muestra las diapositivas en miniatura y ordenadas por el orden de apari-
ción, orden que como podrás ver aparece junto con cada diapositiva.
Con este tipo de vista tenemos una visión más global de la presentación, nos permite locali-
zar una diapositiva más rápidamente y es muy útil para mover, copiar o eliminar las diapositi-
vas, para organizar las diapositivas.
Página 42
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Vista presentación con diapositivas.
La vista Presentación con diapositivas reproduce la presentación a partir de la diapositiva
seleccionada, con este tipo de vista podemos apreciar los efectos animados que hayamos
podido insertar en las distintas diapositivas que forman la presentación.
Para ver la diapositiva en esta vista despliega el menú Ver y selecciona la opción Presenta-
ción con diapositivas.
También puedes pulsar en el botón que aparece debajo del área de esquema o pulsar la
tecla F5.
Zoom.
El zoom permite acercar o alejar las diapositivas en la vista en la que nos encontremos.
Para aplicar el zoom a las diapositivas sitúate primero en el panel sobre el cual quieres que
se aplique el zoom y después despliega el menú Ver y selecciona la opción Zoom....
Una vez seleccionada esta opción se desplegará una ventana como la que te mostramos a
continuación.
En esta ventana seleccionamos el porcentaje de zoom que queremos aplicar a las vistas.
Puedes seleccionar uno de los zooms que aparecen en la lista (33,50,66,100, ...) o bien se
puede aplicar un porcentaje que nosotros especifiquemos en el cuadro Porcentaje.
Página 43
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
También se puede aplicar el zoom a través de la barra estándar de herramientas con el cuadro , si pulsa-
mos sobre la flecha desplegaremos la lista de porcentajes que podemos aplicar.
Aquí te mostramos un ejemplo de cómo puedes aplicar el zoom a las diapositivas del área de esquema.
Página 44
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 45
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Selecciona la diapositiva que quieres copiar y pulsa en el botón copiar que se encuentra en la barra estándar.
Después selecciona la diapositiva detrás de la cual se insertará la diapositiva a copiar y pulsa el botón pegar .
También puedes hacerlo desde la barra de menús desplegando el menú Edición y seleccionando la opción
Copiar.
Si prefieres utilizar el menú contextual, haz clic sobre la diapositiva que quieres
copiar con el botón derecho (sabrás qué diapositiva tienes seleccionada porque
alrededor de ella aparece un marco negro).
Después haz clic con el botón derecho del ratón sobre la diapositiva detrás de la
cual se insertará la diapositiva a copiar.
Otra forma de hacerlo es a través de las teclas, para ello en vez de utilizar el menú
contextual para copiar y pegar utiliza las teclas Ctrl + C (copiar) y Ctrl + V (pegar).
Para copiar una diapositiva en la vista clasificador de diapositivas sigue los mismos pasos que acabamos de
describir anteriormente.
Si quieres copiar más de una diapositiva selecciónalas manteniendo pulsada la tecla Ctrl, si las diapositivas
están consecutivas puedes seleccionarlas manteniendo pulsada la tecla Shift y seleccionando la última diaposi-
tiva. Una vez seleccionadas sigue los mismos pasos de copiar, posicionar y pegar.
Página 46
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Duplicar una diapositiva
Otra forma de copiar una diapositiva es duplicándola, la diferencia es que du-
plicar sirve para copiar una diapositiva en la misma presentación mientras que
con copiar puedo copiar la diapositiva en otra presentación.
Para duplicar primero selecciona las diapositivas a duplicar. Una vez seleccio-
nadas puedes duplicarlas de varias formas, elige la que más cómoda te resul-
te:
Hazlo desde la barra de menús desplegando el menú Edición y seleccionando
la opción Duplicar diapositiva.
Página 47
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Para mover una diapositiva estando en el área de esquema pulsa con el botón izquierdo del raton sobre y sin soltarlo arrástralo hasta
la posición donde quieras moverla, una vez situado suelta el botón y automáticamente la diapositiva se desplazará y se renumerarán
todas las diapositivas.
Página 48
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Eliminar diapositivas.
Selecciona las diapositivas a elimi-
nar, si están consecutivas puedes
seleccionarlas manteniendo pulsa-
da la tecla Shift y seleccionando la
última diapositiva, en cambio si no
están unas al lado de otras mantén
pulsada la tecla Ctrl para seleccio-
narlas.
Página 49
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Las Reglas.
Para hacer visibles las reglas desplegamos el menú Ver de la barra de
menús y seleccionamos la opción Regla, si ya está visible aparecerá una
marca al lado izquierdo de la opción Regla.
Una vez seleccionada aparecerá una regla horizontal y otra vertical pero
sólo en la vista Normal.
Página 50
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
La Cuadricula.
La cuadrícula está formada por líneas que dividen la diapo-
sitiva en secciones, creando pequeños cuadrados, tales que
nos será más fácil situar los objetos de forma alineada en la
diapositiva.
Página 51
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Las Guías.
Las guías no son más que unas líneas discontinuas que dividen la diapositiva en
cuatro secciones iguales, de esta forma podemos conocer el centro de la diapositiva y
repartir la información mejor.
Para mostrar las guías despliega el menú ver y selecciona la opción Cuadrícula y
guías.
Si quieres que se visualicen las guías marca la opción Mostrar guías de dibujo en la panta-
lla. El resultado es el siguiente:
Página 52
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Seleccionar objetos.
Para seleccionar un objeto o elemento de la diapositiva únicamente Si tienes que seleccionar varios objetos mantén pulsada la tecla
tienes que hacer clic sobre él. Si aparece el marco del objeto con Shift (mayúsculas) y con el ratón selecciona los objetos.
este aspecto haz clic sobre el marco y el objeto pasará a estar Si quieres dejar de seleccionar uno de los objetos que tienes selec-
seleccionado, el marco tomará un aspecto diferente como el que te cionados manteniendo pulsada la tecla Ctrl selecciona el objeto que
mostramos a continuación . quieras quitar de la selección.
Para quitar la selección haz clic en cualquier parte fuera del marco.
Copiar objetos.
Para copiar un objeto de una diapositiva tenemos que seguir los siguientes pasos:
Primero seleccionar el objeto haciendo clic sobre él hasta que el marco tome este
aspecto :
Puedes seleccionar varios a la vez si lo deseas como hemos visto en el punto ante-
rior.
- con las teclas (Ctrl + V),
A continuación posicionarse en la diapositiva donde queremos copiar el objeto. Po-
- con la opción Pegar del menú contextual (clic con el
demos copiar el objeto en la misma diapositiva o en otra. Para cambiar de diaposi-
botón derecho del ratón),
tiva utiliza el área de esquema.
- o con el icono de la barra estándar.
Luego dar la orden de copiar . Esto lo podemos hacer de varias formas:
Verás que en la diapositiva aparecerá el nuevo objeto
- Desplegando el menú Edición y seleccionado la opción Copiar,
pero lo más probable es que se sitúe encima del objeto
- con las teclas (Ctrl + C),
que has copiado por lo que tendrás que moverlo hasta
- con la opción Copiar del menú contextual (clic con el botón derecho del ratón),
su posición definitiva. Esto lo vemos en el siguiente
- o con el icono de la barra estándar.
apartado.
Por último dar la orden de pegar. Esto también lo podemos hacer de varias formas:
La acción copiar duplica el objeto, ya que ahora tene-
mos dos objetos iguales.
- Desplegando el menú Edición y seleccionando la opción Pegar,
Página 53
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Duplicar objetos.
Si queremos copiar el objeto en la misma diapositiva podemos
utilizar el método de duplicar objetos que consiste en hacer una
copia exacta del objeto u objetos que tenemos seleccionado/s.
después de Ctrl+Alt+D
Mover objetos.
Mover arrastrando.
Para mover un objeto lo primero que tienes que hacer es seleccio-
nar el objeto haciendo clic sobre él, verás que aparece un marco a
su alrededor, sitúate sobre él (pero no sobre los círculos que hay
en el marco) y verás que el cursor toma el siguiente aspecto , pul-
sa el botón izquierdo del ratón y manteniéndolo pulsado arrastra
el objeto, cuando hayas situado el objeto donde quieres suelta el
botón del ratón y verás que el objeto se sitúa automáticamente en
la posición que le has indicado.
Página 54
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Mover cortando.
Página 55
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Girar y voltear.
PowerPoint permite aplicar otros cambios a los objetos, puedes cambiar su orientación
( por ejemplo girar un dibujo 30 grados hacia la derecha para dejarlo inclinado), también
puedes voltear los objetos (cuando volteas un dibujo por ejemplo hacia la derecha lo que
obtienes es la imagen que aparecería en un espejo puesto de forma vertical frente al
objeto original).
No todos los objetos de una diapositiva se pueden girar, las imágenes y los dibujos Auto-
forma son algunos de los objetos que sí podemos girar y voltear.
Para girar o voltear un objeto primero tienes que seleccionarlo, una vez seleccionado
despliega el menú Dibujo de la barra de Dibujo y selecciona la opción Girar y Voltear.
A continuación selecciona el tipo de giro que quieras realizar entre los que te propone
Si seleccionas la opción Girar libremente verás que aparecen puntos verdes alrededor
del objetos (son puntos que se pueden arrastrar con lo cual giraremos el objeto), en la
punta del puntero del ratón aparece una flecha en forma de circunferencia, sitúate sobre
el punto verde que quieras y después arrastra el ratón hacia la posición que tu deseas y
verás como la figura gira, una vez conseguido el giro deseado suelta el botón izquierdo
del ratón.
Página 56
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Alinear y distribuir.
PowerPoint nos permite también cambiar la posición que ocupan los objetos
dentro de la diapositiva e incluso cambiar la posición de alguno de ellos en
función de otro objeto.
Alinear objetos consiste en hacer que todos se ajusten a una misma línea
imaginaria.
En los dos casos hay que seleccionar primero los objetos y después del menú
Dibujo de la barra de Dibujo seleccionar la opción Alinear o Distribuir.
Página 57
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Ordenar objetos.
En PowerPoint al igual que en Word puede suceder que insertes varios obje-
tos unos encima de otros (por ejemplo insertar una imagen y después insertar
un rectángulo) y que alguno de ellos oculte al otro, para gestionar ese tema
PowerPoint incorpora la opción ordenar que te permitirá mover los objetos a
planos distintos por ejemplo traer a primer plano un objeto que estaba detrás
de otro y que por eso no se veía.
Para ordenar objetos primero tienes que seleccionar el objeto al que quieras
cambiar su orden.
Una vez seleccionado despliega el menú Dibujo de la barra de herramientas
Dibujo y selecciona la opción Ordenar.
Si seleccionas Enviar al fondo este objeto pasará a ser el último por lo que
cualquier objeto que haya encima de él lo tapará.
Eliminar objetos.
Para borrar un objeto tienes que seleccionar el/los objeto/s a eliminar mante-
niendo pulsada la tecla shift.
Con esto eliminarás texto, gráficos, imágenes, etc pero la sección reservada
a estos objetos se mantiene aunque vacía.
Vamos a aprovechar para nombrar dos acciones que son muy útiles, sobre
todo cuando estamos eliminando. Los comandos deshacer y rehacer, estos
comandos sirven para deshacer (o rehacer) la última operación realizada.
Haciendo clic en el triángulo del botón se despliega una lista con las últimas
operaciones realizadas. Sólo nos queda marcar las que queremos deshacer
Página 59
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Del mismo modo que para deshacer, ponemos rehacer varias operaciones mar-
cándolas de la lista desplegable asociada al botón.
Página 60
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Ejercicio 1: Guardar una presentación
1) Crea una presentación con el diseño que quieras y guárdala como Ejercicio G1 en la carpeta c:\Mis
documentos\Ejercicios Powerpoint no cierres esa presentación para hacer el apartado 2.
Práctica 4
2) Crea otra presentación con el diseño de Ejercicio1 con el nombre Ejercicio G2 en la carpeta c:\Mis Ejercicio
documentos\Ejercicios PowerPoint.
PowerPoint
Ejercicio 2: Guardar una presentación como Página Web
Crea una presentación y después guárdala como página Web con el nombre Ejercicio GW1 y guárda-
la en la carpeta c:\Mis documentos\Ejercicios PowerPoint
2) Abre la presentación Ejercicio G2 que creamos en los ejercicios propuestos del tema anterior utili-
zando el icono de la barra de herramientas.
Página 61
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Práctica 5 1) Abre la presentación Formación_inicial creada en el ejercicio paso a paso de este tema y visualiza
en el área de trabajo todas las diapositivas de la presentación.
Ejercicio 2) Haz que ahora se vea sólo la primera diapositiva de la presentación.
PowerPoint 3) Ejecuta la presentación para ver cómo queda, pasa de una diapositiva a otra, vuelve atrás y vuelve
a la vista normal.
Página 62
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Insertar texto
Antes de insertar texto en una diapositiva es conveniente seleccio-
nar un patrón adecuado al contenido que vayamos a introducir, por
eso es conveniente que antes seleccionemos uno de los diseños
que PowerPoint nos ofrece para facilitarnos la tarea.
Añadir texto
Es posible que con los textos de esquema que incorporan las
plantillas de PowerPoint no sea suficiente por lo que tendrás que
insertar nuevos cuadros de texto para añadir más contenido a la
diapositiva.
Para añadir un nuevo cuadro de texto puedes elegir entre:
Página 63
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Verás como el cursor toma este aspecto , donde quieras insertar Introduce el texto.
el nuevo cuadro de texto haz clic con el botón izquierdo del ratón,
manteniéndolo pulsado arrástralo para definir el tamaño del cuadro Una vez hayas terminado de insertar el texto haz clic en otra parte
de texto y suéltalo cuando tengas el tamaño deseado. Dentro del de la diapositiva o pulsa dos veces Esc.
cuadro tienes el punto de inserción que te indica que puedes empe-
zar a escribir el texto.
PowerPoint�
menús o la barra formato:
Página 64
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
En la sección Fuente: selecciona de la lista el tipo de letra que
quieras aplicar. También lo puedes hacer desde la barra de
formato con
Página 65
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Alineación de párrafos.
Alinear un párrafo es distribuir las líneas que lo componen respecto a los márgenes
del cuadro del texto.
Las sangrias.
Una sangría es el desplazamiento hacia la derecha de un párrafo, las sangrías son
útiles para dar un formato menos compacto al texto y cuando queremos crear un
esquema de los temas junto con sus subtemas que trataremos en una lección, pro-
yecto, etc.
Para crear el esquema con sangría se aconseja escribir primero el esquema comple-
to y después aplicar la sangría.
Para aplicar una sangría sigue estos pasos:
Una vez introducido el texto selecciona el texto al cual quieres aplicar la sangría.
Página 66
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Numeración y viñetas.
El funcionamiento de la numeración y las viñetas es similar a las sangrías, única-
mente cambia que en las numeraciones y viñetas además de aplicar una sangría, se
le añaden símbolos o números delante del párrafo.
Las numeraciones son muy útiles para crear un índice típico. Cuando desarrollemos
el tema dentro de la lección incluiremos la numeración que le corresponde respecto
al índice.
Si quieres saber cómo manejar la numeración y las viñetas sigue estos pasos:
Página 67
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 68
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Para cambiar de celda puedes hacerlo con las flechas o con la tecla
de Tabulador.
Página 69
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Para insertar texto en la tabla unicamente sitúate en el recuadro mato que hemos visto en el tema 9. Por ejemplo se puede subrayar,
(celda) donde quieras escribir, el cursor se convertirá en un punto de cambiar su tamaño, el color de la fuente, justificar al centro, etc...
inserción y podrás empezar a escribir. Para cambiar de celda puedes hacerlo con las flechas o con la tecla
Puedes aplicar al texto de las celdas las mismas opciones de for- de Tabulador.
Para eliminar una columna sitúate en una de las celdas que perte-
nezcan a la columna que quieras eliminar y después de la barra de
herramientas Tabla y bordes despliega la opción Tabla y selecciona
la opción Eliminar columnas.
Página 70
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 71
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Color de relleno
Si quieres cambiar el color de fondo de la tabla sigue estos pasos:
Color de relleno
Combinar celdas consiste en convertir 2 o más celdas en una sola
por lo que dejará de haber borde de separación entre una celda y Si no aparece el botón despliega el menú Ver y de la opción Barra
otra ya que serán una sola. Esto nos puede servir por ejemplo para de herramientas elige Tablas y bordes.
utilizar la primera fila para escribir el título de la tabla. En este caso
habría que combinar todas las celdas de la primera fila en una sola. Para dividir una celda en dos elige la celda que quieres dividir y
pulsa en el boton Dividir celdas .
Mientras que dividir celdas consiste en partir en dos una celda.
Para combinar celdas tienes que seleccionar las celdas que quieres
combinar, después pulsa en el botón que se encuentra en la barra
de herramientas Tablas y bordes.
Página 72
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
PowerPoint incluye muchos tipos de gráficos que más adelante podrás ver.
Insertar un gráfico.
Para insertar un gráfico en una diapositiva uni-
camente tienes que pulsar en el botón de la
barra estándar.
Página 73
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 74
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Opciones de diseño.
Si quieres ocultar o mostrar una leyenda del gráfico pul-
sa en el botón leyenda .
Página 75
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Al igual que podemos insertar gráficos en las presentaciones también se pueden insertar líneas, cuadrados, círculos, dibujos ya prediseña-
dos, etc.
Para cambiarles el color a las rectas haz doble clic sobre la que
quieras, aparecerá la ventana Formato de autoforma que te
mostramos a continuación:
Dibujar flechas.
Para dibujar flechas selecciona el botón de la barra de dibujo.
Para cambiar ciertas propiedades de las flechas como el color
o la terminación, haz doble clic sobre la que quieras y después
en la ventana Formato de autoforma que aparece selecciona el
color y la terminación de la flecha que más te guste (en Estilo
Final y Estilo Inicial).
Página 76
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Para cambiarles el color haz doble clic sobre la que quieras y después en
la ventana Formato de autoforma podrás cambiarle el color de relleno, el
estilo de los bordes (en el apartado línea) o añadir transparencia al fondo. .
Dibujar autoformas.
PowerPoint te permite dibujar formas ya prediseñadas, como pueden ser
una estrella, bocadillos de distintas formas, etc.
Para insertar alguna forma prediseñada tienes que desplegar el menú Au-
toformas de la barra de Dibujo, elegir el estilo que más te guste y después
el dibujo en concreto. Haz clic sobre la diapositiva con el botón izquierdo
del ratón y arrástralo hasta conseguir la forma deseada.
Página 77
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 78
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Para insertar el sonido, haz doble clic sobre él, después te pre-
guntará si quieres que se reproduzca automáticamente el sonido o
cuando hagas clic sobre él.
Página 79
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 80
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 81
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
En el Panel de tareas aparecerá una lista con las distintas pelí- Después selecciona película de archivo....
culas que incorpora la galería de PowerPoint.
Te mostrará una ventana en la que tendrás que buscar la ruta del archivo
Haz doble clic sobre la que te guste para insertarla en la diapo- de película, una vez lo encuentres pulsa Aceptar.
sitiva.
Página 82
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 83
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Ocultar diapositivas
La función ocultar diapositivas se puede utilizar para re-
ducir una presentación por problema de tiempo pero sin
que perdamos las diapositivas que hemos creado. Para
generar una presentación más corta pero sin perder las
diapositivas que no visualizamos.
Transición de diapositiva
La transición de diapositiva nos permite determinar cómo
va a producirse el paso de una diapositiva a la siguiente
para producir efectos visuales más estéticos.
Página 84
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
En la sección Diapositiva avanzada podemos indicarle que
si para pasar de una diapositiva a la siguiente hay de hacer
clic con el ratón o bien le indicas un tiempo de transición (1
minuto, 00:50 segundos, etc..)
Ensayar intervalos
Ensayar intervalos te permite calcular el tiempo que necesi-
tas para ver cada diapositiva sin prisas.
Para calcular el tiempo que necesitas tienes que desplegar cero el cronómetro de la diapositiva.
el menú Presentación y elegir la opción Ensayar Intervalos,
después verás que la presentación empieza a reproducirse Una vez terminas el ensayo PowerPoint te pregunta si quieres conservar
pero con una diferencia, en la parte superior izquierda apa- esos intervalos para aplicarlos a cada diapositiva de la presentación. Si con-
rece una especie de contador que cronometra el tiempo que testas que sí verás que aparece una pantalla en la que te muestra en minia-
tardas en pasar de una diapositiva a otra pulsando algún tura las diapositivas y debajo de cada una aparece el tiempo utilizado para
botón del ratón. ver cada una de ellas.
En el recuadro blanco te mostrará el tiempo para la diaposi-
tiva actual y el recuadro del tiempo que aparece en la parte
derecha muestra la suma total de intervalos, es decir, el
tiempo que transcurri-
do desde la primera
diapositiva.
La flecha sirve
para pasar a la
siguiente diapositiva,
el botón para
pausar el ensayo
de intervalos y para
repetir la diaposi-
tiva (para poner a
Página 85
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Crear una presentación a entregar en CD-ROM en forma grupal que cumpla las siguiente consignas.
Página 86
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Fuera de programa:- Solo para genios:
Para poder personalizar la publicación de la presentación despliega el menú Archivo y pulsa Guardar como Pagina Web.
Página 87
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
A cont� -
ción.� -
vas para ver una lista de esas teclas. En este punto hemos incluido las acciones básicas.
Página 88
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
TECLAS número+INTRO
Ir a diapositiva número
S o INTRO o AV PÁG o FLECHA DERECHA o FLECHA ABAJO o
BARRA ESPACIADORA o CLIC con el mouse 1+INTRO o presionar los dos botones del mouse durante 2 segun-
Ejecutar la siguiente animación o avanzar a la siguiente diapositiva dos
Volver a la primera diapositiva
H
Ir a la siguiente diapositiva ESC o CTRL+PAUSA o GUIÓN
Finalizar una presentación con diapositivas
A o RE PÁG o FLECHA IZQUIERDA o FLECHA ARRIBA o RETRO-
CESO MAYÚS+F10 o hacer clic con el botón derecho del ratón
Ejecutar la animación anterior o volver a la diapositiva anterior Presentar
Página 89
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 90
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
Página 91
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Si seleccionamos este último diseño nos aparecerá la diapositiva dro reservado para el título y escribe el título que quieras. Haz clic
que te mostramos anteriormente. sobre el icono correspondiente al tipo de objeto que quieres añadir
para crearlo.
A continuación sólo faltará añadirle contenido. Haz clic en el recua-
Página 92
(cc) 2006 por Andrés Ortiz Producción Multimedia
El degradado del color
Selecciona la tabla haciendo clic sobre uno de sus bordes.
Otros efectos
En la misma ventana que te mostramos arriba puedes ver que Con la pestaña Trama podemos elegir la cenefa que más nos guste (rom-
además de la pestaña Relleno existen otras como puede ser bos, cuadros, rayas, puntos, etc) y con los colores que elijamos.
Textura, Trama e imagen.
Con la pestaña Imagen podemos elegir una imagen que tengamos guarda-
Con la pestaña Textura podemos elegir texturas que PowerPo- da.
int incluye como puede ser la textura Mármol, Vaquero, etc.
Página 93
Producción Multimedia (cc) 2006 por Andrés Ortiz
Página 94