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Quien Se Hace Cargo - Preventores Educativos Sedronar
Quien Se Hace Cargo - Preventores Educativos Sedronar
¿QUIÉN
PROGRAMA PREVENTORES EDUCATIVOS
Coordinación de Estrategias Preventivas en el Ámbito Educativo
Dirección Nacional de Prevención de las Adicciones
SE HACE CARGO?
SEDRONAR
@sedronar www.sedronar.gob.ar sedronar
OBJETIVOS
¿qué acuerdos alcanzamos? como central para que “Fulanito/a” esté al
del contexto y sin aportar más información,
¿ideas, dudas, etc.? frente en un lugar visible.
afirmando que:
k
• Discutir y analizar criterios y • Si los integrantes del grupo son muchos, se
pueden hacer pequeños sub-grupos, uno para
posicionamientos respecto de
situaciones de consumo problemático “FULANITO/A SE DROGA”. cada personaje, conformándose tantos
subgrupos como personajes.
en la comunidad.
• Para el personaje de “Fulanito/a” se convoca
• Favorecer la toma de posición de cada Repartimos las figuras entre los integrantes
a un solo participante que asuma ese rol y se le
una y de cada uno. del grupo (Ver Recurso A) y designamos coloca algo que tape su boca para hacer más
uno o más observadores dándoles las claves expresiva la dinámica.
• Promover miradas y posicionamientos para la observación (Ver Pistas para la
centrados en la persona y su cuidado, preparación). Al mismo tiempo les damos 5 • El observador (o los observadores): tiene que
inclusivos y democráticos. minutos a los demás para que se apropien y estar atento a lo que hace y dice cada persona-
se metan en los personajes que les tocaron. je, a los gestos, las expresiones, la postura
corporal, las palabras que utilizan y a tomar
algunas notas que se puedan recuperar al
finalizar el juego.
TEMÁTICAS INCLUIDAS DESARROLLO DEL JUEGO
• Miradas sobre el consumo problemático
y diferentes perspectivas de abordaje.
Comienza el desarrollo del juego y “Fulani- PISTAS PARA EL DESARROLLO
• La persona y su dignidad. to/a” se ubica en un lugar central de la Durante el desarrollo del juego, los coordinado-
• Inclusión, participación y protagonismo. escena. res:
• Sujetos de derecho.
1º MOMENTO • Favorecen la dinámica de las intervenciones
Cada personaje le dice a “Fulanito/a” lo evitando excesivas superposiciones y cuidando
que los participantes no se salgan del rol asignado.
primero que se le viene a la cabeza acom-
pañando con gestos, señas, mímicas, de • Se abstienen de hacer interpretaciones
acuerdo a su rol y lo que supone acerca de respecto de lo que se va generando en el juego.
él. Mientras esto sucede “Fulanito/a” no Se reservan estos comentarios para el momento
puede decir nada. 3, o bien, para el cierre del encuentro.
3
2º MOMENTO
“Fulanito/a” sale del centro de la escena y permanece escuchando mientras los demás interac-
túan entre sí. Se les plantean a los personajes las siguientes preguntas: ¿qué dirían entre uste-
des acerca de Fulanito?, ¿qué le diría el vecino al policía – el médico a los padres – los padres
al profesor?, etc. La dignidad de la persona es intrínseca, nadie se la da,
sino que por sí misma la tiene.
Dice la Declaración Universal de los Derechos Humanos en su
3º MOMENTO Artículo 1.°:
“Fulanito/a” vuelve al centro de la escena, se quita la mordaza y expresa a los personajes lo
que se le viene a la cabeza frente a toda esta situación. “TODOS LOS SERES HUMANOS NACEN LIBRES E IGUALES
EN DIGNIDAD Y DERECHOS”
El observador está atento a todo el desarrollo y va tomando algunas notas.
2. Las diferentes miradas Tiempo sugerido: 40’ 3. Nosotros nos hacemos cargo Tiempo sugerido: 25’
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Recursos
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