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Cartas Zener

La intuicin puede ser la diferencia entre el xito y el fracaso, por ello es una de las habilidades mentales que mas debemos interesarnos en desarrollar, como ya sabes hay muchas formas de activar mas partes de nuestra mente, una de ellas, la principal es mantenernos en predominio parasimptico, como ya sabes, 8 hz, luego empezar a programar habilidades, tambin como ya sabes, el cerebro es un msculo que mientras mas lo ejercitas mas se fortalece, practicas como estas de las cartas zener te permitir desarrollar mas aun tu intuicin. La intuicin es una de las mejores facultades que se puede desarrollar y es cuestin de practicar y practicar. Ser intuitivo no solo te favorecer el futuro en la prosperidad econmica y sentimental, si no que ahorrars tiempo y molestias innecesarias. La intuicin de la misma manera que un msculo, se hace ms fuerte, ms precisa y destacar sobre las dems personas que no la activan. Desde el saber cual de las filas o calles estarn ms rpidas hasta los momentos ms apropiados de la vida para iniciar o culminar las actividades ms importantes. La intuicin es la que te hace salvar muchos peligros y predisponerte para tus mayores triunfos, no tiene que ver con tu educacin o con tu razonamiento, sino con una energa que hace ver las cosas de manera evidente solo para aquel que la ha desarrollado.

El clebre Carl Jung mencionaba que se necesitaban ciertos smbolos para activar la intuicin y se refera inclusive a signos primitivos que hablan directamente al subconsciente. Ademas con estas cartas podrs disfrutar con tus familiares y amigos y hasta realizar divertidas sesiones de juegos con tus hijos.
Su mtodo tambin serva a modo de brain training (entrenamiento cerebral) de la poca y se supone que a base de repetir el ejercicio se mejoraban los resultados. Desde los tiempos ms remotos se ha tenido la conviccin de que el conocimiento se obtiene a veces por otros medios, distintos de las vas de los sentidos. Esta creencia ha sido compartida tanto por los pueblos primitivos como por los ms civilizados, aunque hasta finales del s. XIX no se tom en serio el estudio de estos fenmenos telepticos, promocionndose de forma ms cientfica durante la Primera Guerra Mundial. Los rusos se tomaron muy en serio los fenmenos "psi" e intentaron utilizar la telepata como arma de espionaje. Vladimir Bechterev y Leonidas Vasiley fueron los jefes de una seccin rusa de investigacin dedicada al estudio de la telepata. Su idea era que el cerebro emita unos impulsos elctricos que se transformaban en ondas similares a las de la radio y que de esta manera se transmita informacin de un telpata a otro. Pero tuvieron que desechar esta hiptesis al comprobar que la telepata poda producirse en lugares donde las emisiones de radio eran bloqueadas. Utilizaron cajas Faraday (espacios electrificados donde las ondas de radio no pueden penetrar) y sin embargo la telepata segua produciendose. No eran capaces de explicarlo segn las teoras cientficas de la poca. Pero estaban seguros de la realidad del fenomeno. El profesor John E. Coover (1872-1938), de la Universidad de Stanford, California, fue el primero en realizar investigaciones en el mbito universitario. Estudi la telepata haciendo que cien estudiantes adivinasen las figuras representadas en unos naipes, continuando dichas pruebas, hasta diez mil adivinaciones. Sin embargo, el experimento no fue concluyente al tener que atribuir la mayora de aciertos al azar. Una forma de probar la capacidad teleptica del dotado era la utilizacin de dibujos, que otra persona haca en una habitacin contigua o a distancia, o eligiendolos de revistas. Tambin se hacan experimentos con cartas de juego y con objetos que el dotado deba describir a distancia, ya fuera desde otra habitacin o desde su propio domicilio.

Las cartas Zener conforman un mazo de 25 naipes de 5 tipos distintos. Fueron utilizadas por el parapsiclogo J. B. Rhine y el Dr. Karl Zener con el fin de estudiar casos de aparente percepcin extrasensorial (principalmente clarividencia), utilizando el mtodo cientfico. Los distintos palos son cuadrado (), crculo (), estrella (), cruz (+) y lneas onduladas (), fueron diseados como figuras simples pero distintas, desambiguas, de fcil medicin estadstica.

Cuando las cartas Zener fueron inventadas en 1920, eran mezcladas a mano, pero Rhine prefiri ms adelante tener una mquina para realizar esta labor. Inicialmente se utilizaba un papel blanco traslcido bastante fino. Algunas personas obtenan puntuaciones bastante altas, pero pronto se advirti que era posible ver los smbolos a travs de las cartas. En general el mtodo ms utilizado para probar la telepata es el siguiente: 1. Se sita a los dos sujetos de experimento sin contacto visual, o mejor an, en cuartos completamente separados. 2. El primer sujeto (el transmisor) deber levantar una a una las cartas del mazo mezclado. Deber mirar y concentrarse en la figura. Otra persona se encargar de anotar la secuencia de las distintas cartas en una planilla. Otra persona, golpear la mesa con un lpiz o algo similar.

3. El otro sujeto de experimento (el receptor), al escuchar el golpe del lpiz deber anotar la figura que le aparezca en la mente en otra planilla.

4. Posteriormente se comparan las dos planillas. Estadsticamente se obtendr (en promedio) 5 aciertos de 25. A veces pueden encontrarse valores superiores por azar, por lo que la repeticin del experimento ser necesaria a fin de encontrar un valor estadstico fidedigno.

Esperamos que practiques disfrutes ver tus avances conocimiento sin accin no otras estrategias mas a tu que ya tienes.

mucho con tus cartas zener y pues, como siempre decimos sirve. Felicidades, has agregado arsenal de estrategias mentales

Una excelente idea es poner a los nios a jugar con ellas, pues al tiempo que se divierten les ests ayudando a desarrollar ms su Ilimitado potencial mental.