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El documento presenta 6 algoritmos para resolver problemas comunes de programación: 1) resolver ecuaciones de primer grado, 2) calcular la nómina semanal de empleados basada en horas trabajadas, 3) escribir el nombre del día de la semana correspondiente a un número introducido, 4) determinar si un número es par, impar o cero, 5) realizar operaciones básicas de una calculadora con números introducidos, y 6) visualizar el número más grande de tres números introducidos.
El documento presenta 6 algoritmos para resolver problemas comunes de programación: 1) resolver ecuaciones de primer grado, 2) calcular la nómina semanal de empleados basada en horas trabajadas, 3) escribir el nombre del día de la semana correspondiente a un número introducido, 4) determinar si un número es par, impar o cero, 5) realizar operaciones básicas de una calculadora con números introducidos, y 6) visualizar el número más grande de tres números introducidos.
El documento presenta 6 algoritmos para resolver problemas comunes de programación: 1) resolver ecuaciones de primer grado, 2) calcular la nómina semanal de empleados basada en horas trabajadas, 3) escribir el nombre del día de la semana correspondiente a un número introducido, 4) determinar si un número es par, impar o cero, 5) realizar operaciones básicas de una calculadora con números introducidos, y 6) visualizar el número más grande de tres números introducidos.
1) Resolución de ecuación de primer grado a diferente b entonces x = -b/a a =0 y b diferente a cero entonces Solución Imposible a=0 y b = 0 entonces Solución Indeterminada
2) Se desea obtener la nómina semanal de los salarios de los empleados de
una empresa cuyo trabajo se paga por horas del modo siguiente: Las horas inferiores o iguales a 35 horas (normales) se pagan a un valor de la hora determinada que se debe introducir por teclado al igual que el número de horas y el nombre del trabajador Las horas superiores a 35 se pagarán como extras a un promedio de 1.2 horas normales Los impuestos a deducir a los trabajadores varían en función de su sueldo normal: o Sueldo menor o igual a 2000 libre de impuestos o Los siguientes 220 euros al 20 por 100 o El resto, al 30 por 100 3) Escribir los nombres de los días de la semana en función del valor de una variable dia introducida por teclado.
4) Determine si un numero entero introducido por pantalla es Par, Impar o Cero.
Recuerde un numero Par la división modular es Cero en caso contrarios es Impar. 5) Realice las operaciones básicas de una calculadora de dos números introducidos desde teclado empleando un Menú 1. Suma 2. Resta 3. Multiplicación 4. División 6) Introducir tres números desde pantalla y visualice el valor más grande