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PROGRAMACIÓN I

UNIDAD 1
Tarea 2. Paradigmas

Nombre: Karen Villaseñor Machuca

Facilitador: Arturo Mendoza Rendón

de programación

INSTRUCCIÓN: Lee y observa las acciones que se te presentan y con base en el


material revisado selecciona el paradigma de programación que consideras representa la
acción y la imagen, marca en color amarillo la respuesta.

Posteriormente en el apartado de fundamentación redacta el ¿Por qué consideras que tu


respuesta es la correcta?

Una vez que hayas terminado verifica que tu tarea cumpla con todos los criterios que se te
solicitan, para ello revisa la herramienta de evaluación. En el caso que identifiques que es
necesario realizar algún ajuste, hazlos antes de enviar tu tarea.

Guarda el archivo de tu tarea utilizando la siguiente nomenclatura:


T2_TuprimernormbreTuprimerapellido_P1 y envíalo a la plataforma educativa para que
sea evaluado por tu facilitador.

Paradigmas
Acciones de Fundamentación
programación
La atención de usuarios en las cajas de un Esta opcion hace que le
banco. ofrezca un servicio
PROGRAMACIÓN I

Funcional
Orientada a
objetos
Modular
Concurrente
Estructurada

La elaboración de un objeto con piezas de Lego. Se puede volver reutilizar


dicho material

Funcional

Orientada a

objetos

Modular

Concurrente

Estructurada
PROGRAMACIÓN I

Estudiar la trayectoria de los planetas.


Funcional Este ya tiene com
secuencia la formula
Orientada a

objetos

Modular

Concurrente

Estructurada

La preparación de un pastel siguiendo la receta. Cuando creamos un


ejemplar tenemos que
especificar la clase
Funcional apartir de la cual se
creara
Orientada a

objetos

Modular

Concurrente
PROGRAMACIÓN I

Estructurada

Aunque solo se entrara a


Seleccionar la aplicación contactos de un la aplicación aun asi se
celular. Funcional puede hacer multiples
acciones dentro o fuera
Orientada a de la aplicación.

objetos

Modular

Concurrente

Estructurada
PROGRAMACIÓN I

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