Está en la página 1de 4
Darian 15:24 EI Rincén del Vampir -- Bienvenido al Mundo dela Oscurdad - LEVITAS + oe La disciplina Levitas parece datar de los primeros tiempos, y en la tradicién oral de la estirpe hay historias datadas en tiempos antiguos donde algunos sujetos aparecen haciendo uso de estos dones. Puntos de vista hay muchos, desarrollada por el propio Cain, por un miembro de la segunda generacién, por un nieto de Cain, parte intrinseca del vampirismo... el verdadero origen de la disciplina esta perdido. Levitas es el origen de las leyendas de lores vampiros que reciben a sus visitantes saliendo majestuosamente de su atatid, o de bebedores de sangre que trepan sobrenaturalmente por paredes lisas para entrar en las alcobas de las torres sin ningin problema para saciarse con la sangre de las doncellas. ‘Muchos vampiros (la mayoria) creen que estos estereotipos son falsos, que se han generalizado a raiz de clichés de televisién y similares, pero los eruditos saben que fue esta disciplina la que motivé estos clichés a raiz de la antigua sabiduria popular de los mortales.. Levitas es una nueva disciplina sujeta a todas las reglas de juego con normalidad. Se considera una disciplina AJENA a cualquier clan. La premisa bésica de esta disciplina es que es un recurso narrativo asentado sobre unas reglas, los jugadores NO dehen explotar estas reglas (diseniadas presuntamente a prucba de ellos) para lograr acciones que escapen de los clasicos conceptos. © La gracilidad de la muerte. Este poder no tiene coste alguno para el vampiro. Puede utilizarse tnicamente durante un tuo consecutivamente, y sus efectos son puramente narrativos. La gracilidad de la muerte no permite un refinamiento tal que pueda ser usado con vistas a combate. Permite al vampiro desplazarse hasta 7m (sin mover los pies, inclusive!) simplemente deslizéndose sobre el suelo en silencio absoluto, como la misma muerte lo haria. Permite pasar sobre gases, liquidos, suelos de débil consistencia, o directamente sobre agujetos, siempre que el vampiro empiece y acabe el turno y estos 7m con los pies en terreno practicable y el movimiento sea sobre un plano horizontal Esto puede aplicarse igualmente a caidas, pudiendo un vampiro dejarse caer ligero como una pluma de un muro de 7m de altura sin considerarse una caida ni suftir daiio por la misma (pero si el muro fuese de 8m el poder no serviria y caeria 8m), Por ultimo, el tercer efecto de este poder es el levitar de una forma minima, lo suficiente para salir de su ataiid o levantarse del suelo "como un bloque”. Este grado tan rudimentario de levitacién no permite levitar on gracilidad de la muerte, un vampiro puede, como ejemplos: - Pasar de un tejado a otto si estos estin a menos de 7m ~ Levitar para salir de su atatid - Pasar sobre un suelo que detecta la presién sin que los sensores salten - Caer alturas de hasta 7m flotando sin suftir dafio Con gracilidad de la muerte, un vampiro NO puede, como ejemplos: ~ Pasar de un tejado a otro, que dista menos de 7m pero uno tiene mayor o menor altura que otro, va que el plano no seria horizontal ~ Levitar en vertical - Levitar en horizontal (se aplicaria el primer efecto) - Caer levitando y detenerse en plena caida © Trepar cual arafia. El vampiro gasta 1 punto de fy y realiza una tirada de resistencia~atletismo a dif 7. Esto determina el niimero hitps/idreamers.esleincandelvampirolevitas him a aia 15:24 1 Rinaén del Vampira -- Bienvenido al Mundo de la Oscurad - de turnos durante los cuales va a ser efectivo el poder. Si no hay éxitos el poder estaré activo un tumo tinicamente. Mientras el poder se encuentre activo, el vampiro gana una adherencia sobrenatural, pudiendo escalar cual aréenido (incluso con sus palmas desnudas por una Iimina de cristal plana sin relieve alguno impregnada en grasa), El vampiro no podra caminar por las paredes, tinicamente podré realizar acciones estindar de movimiento mientras una mano y un pie estén a la vez en contacto con la pared, si esta condicién no se da, el poder se ve interrumpido. © 06 Ser uno con Ia araiia. El sistema de este poder es exactamente el mismo que el anterior, excepto que el vampiro al gastar el punto de fy ya no realiza ninguna tirada, directamente no tiene limitaciones de turmos al efecto del poder. En cualquier caso, una vez cesa el uso de este, o dejan de darse los requisitos para su funcionamiento (pie y mano) se considera en desuso y para volver a usarlo debe volver a gastar otro punto de fv. La ligereza de la muerte. El vampiro gasta I punto de FV y 1 de sangre y durante tantos turnos como su puntuacién permanente de FV este efecto se mantiene, Podré utilizar otros efectos mientras pero, independientemente de lo que haga, dispondra durante estos turmos de este poder activo. Activar este poder activa la gracilidad de la muerte (Ievitas 1) sin coste extra de forma automatica. Este poder permite levitar, sea hacia arriba, abajo, laterales.... movimiento tridimensional pleno a una velocidad de 7m por turno. Evidentemente el vampiro puede no recorrer toda la distancia y quedarse suspendido enel aire, girar sobre su eje, colocarse boca abajo si lo desea... Asi, el vampiro partiendo del suelo y acabando igualmente sobre suelo, puede cruzar (sin mover sus pies si quiere) una separacién entre tejados aunque no estén al mismo nivel, ya que ahora SI puede ganar o perder altura. Igualmente, ahora puede en una caida superior a 7 metros levitar hacia abajo (bien cada turno desciende 7m, si dispone de tiempo para que legue al suelo sin daiio, como si estuviese ascendiendo, o también es posible caer cualquier" distancia en dos rounds sin dafio (entendiendo que el vampiro se deja caer y va intentando controlar la velocidad de su caida, por lo cual si una caida ocupa un tuo, presupondremos que la misma caida a velocidad algo mas moderada ocupa 2) aunque esta opcién exige una tirada de astucia‘atletismo, debiendo obtener 2 éxitos contra n.o 8, Fallar implica suftir dafio segiin las reglas de caida. Otro uso de este poder cuando esta activo es sumar en una tirada de salto 7 éxitos si es un salto vertical 0 4 si es horizontal. (Estas cifras no son aleatorias, si bien tampoco pretenden entrar en un complejo andlisis fisico de fuerzas cinéticas). Un vampiro que inicie una caida ya debe tener este poder activo para beneficiarse de él, no se puede empezar a caer y activarse mientras se cae si no median en la caida mas de 3 segundos (un tumno de combate) e incluso asi a discrecién del narrador, activar el poder tras 3 segundos cuando te queda 0,4 segas de caida no deberia servir de nada, (energia cinética de inercia) pero queda a la entera discrecién del narrador, no se trata de resolver problemas de fisica ("si un vampiro cae durante 3 segas y comienza su frenada en ese punto con la energia cinética acumulada para su masa de 70 kg, podra detenerse antes de recorrer 1,25 metros més y estamparse contra el suelo?" ) sino de crear una escena adecuada. Este mismo principio de tiempos puede usarse si se desea convertir en murciélago para evitar una cafda fatal desea trepar cual araiia para aferrarse a algo y evitar la caida (suponiendo que dispone de fuerza y circunstancias necesarias para detenerla una vez agarrado, lo cual también queda a discrecién del narrador, nuevamente, caer 2 segundos y acariciar la pared a medio metro del suelo puede crear una escena ante 1a que una caida sea preferible), Evidentemente, si un vampiro cac desde TAL altura que digamos tarda $ segundos en caer (cilia que considero adecuada, 3 de caida, un margen para detener su cadaver en el aire) DEBERIA poder activar el poder. Para ello deberd no haber sido sorprendido por Ia caida. (Puedes tardar 8 segas en caer, pero si has pisado una trampa y quedas sorprendido puedes no responder a tiempo) En estos casos, la tirada a realizar sera a dos éxitos hitps/idreamers.esleincandelvampiralevitas him 26 Darian 15:24 EI Rincén del Vampir -- Bienvenido al Mundo dela Oscurdad - de no 8 lanzando alerta-percepeién. Imprescindible resefiar que el tiempo de caida, (sin entrar en complejos simuladores de la NASA para los coeficientes de rozamiento del aire) independientemente de la masa, es la raiz cuadrada de (distancia caida/4.9) Ejemplo: Un vampiro cae desde un rascacielos de 40 pisos. Presuponiendo 3 metros el piso y algo mas en el techo, 130 metros, 130 entre 4.9 son 26,53.... La raiz cuadrada de esto es 5,1... Resumiendo, que el vampiro tiene 5 segundos de caida.....en mi subjetiva opinién el tiempo imprescindible para activar el poder mientras cae y recorrer una cuanta distancia mas antes de quedarse flotando a x metros del suelo, y rompiendo la mascarada ya puestos... Recordad las reglas de caidas del manual basico que las caidas superiores a 30 metros (velocidad terminal) acusan 10 dados de dafio LETAL (el méximo) y la armadura solo protege la mitad (redondeo hacia abajo) Es posible una tirada de percepcién+atletismo a n.0 6, que, con 3 éxitos, revelara los metros que hay de cafda. © Levitas. Permite el vuelo (con hasta 50 kg de carga, aunque con mas de 25 no se podré iniciar verticalmente) hasta una velocidad éptima de 96 kmv’h (a menudo se superan los 75). El vampiro debe gastar un punto de FV y otros 2 de sangre y podré hacer uso del poder (volar) durante tantos turnos como su puntuacién de FV permanente. Mientras este poder esté activo, el vampiro tiene activo (sin pagar nada mds) los niveles 3 y 4 (el 4 basicamente solo le aportard la capacidad potenciada de salto, e incluso no seré necesario muy a menudo que la use, pero por si esté en el suelo, y desea saltar, tiene derecho al bonificador, solo por matizar) de tal manera, que si posee FV 7, pagard un punto temporal y volaré durante 7 turnos, pudiendo volar hasta el cuarto, momento en el que se posa en una pared y se desliza por ella. En casos asi, podria trepar algunos rounds por ella, y antes del séptimo retomar el vuelo hasta que se acaben los 7 tumos, o bien quedarse en las paredes (ver el poder de nivel 3) mas alla del séptimo tumo, aunque en este la capacidad de volar se pierde y para hacerlo si debera volver a gastar FV. © © La llegada del Conde. En el folclore, en el cine, y a menudo para antiguos poderosos, desde la larga noche, los viejos clichés se hacen realidad a través de este poder de levitas. En la edad oscura, un antiguo enfurecido podia entrar a un castillo y una puerta de madera de doble hoja atrancada por un madero que protegia la capilla donde se refugiaban los supervivientes podia derribarse cuando él se acercaba a ella a paso firme desde fuera, incluso astillarse. Una puerta puede golpear contra la pared al abrirse bruscamente, unas cortinas pueden apartarse en silencio mientras el vampiro se acerca levitando desde la ventana del apartamento modemo (que también se abrié sola) pero un coche no se apartaré ni un milimetro para dejarle pasar si estaba mal aparcado sobre el paso de peatones por el que el antiguo pretendia cruzar, ni una cdmara acorazada de un banco se abrira si el quiere entrar, aunque seria posible que la puerta al balcén se abriese, y una bruma invadiese la sala, apareciendo el antiguo (pies quietos) flotando entre ella, Independientemente de la fuerza necesaria para lograr un efecto, la pauta es el dramatismo. Puede un acosado ghoul esconderse en su garaje, para ver como la puerta (que tiene el pulsado de abrir dentro del garaje) comienza a subirse revelando al antiguo detris, siluetado contra la luna, con su regio porte y su bastén? El narrador es quien debe determinarlo. Sin embargo, todos los posibles efectos no se limitan a abrir puertas, separar cortinas....las velas podrian apagarse, un leve viento podria irrumpir en la sala, la bruma acompaitar la legada del vampiro, la luz eléctrica podria fallar temporalmente y parpadear, se podrian oir susurros espectrales.. Este poder funciona igual que el de nivel 4 combinado con el de nivel 1. El vampiro gasta 1 punto de sangre y puede usar cualquiera (0 ambos mezclados como se indica arriba) de estos dos niveles inferiores, si bien, efectos sobrenaturales marcaran su paso (a discrecién del narrador) draméticamente. Un antiguo que se precie sabe que este efecto es especialmente adecuado para mezclarlo con el uso efectivo hitps/idreamers.esleincandelvampiralevitas him ia Darian 15:24 EI Rincén del Vampir -- Bienvenido al Mundo dela Oscurdad - de la presencia, la dominacién u otras artes no necesariamente sobrenaturales, y a discrecién del narrador, se podrian conceder bonificaciones de +1 0 +2 en algunos casos. Alguien no acostumbrado a las manifestaciones de este poder, segin sea el caso (a discrecién del narrador) podria simplemente asustarse (miedo no sobrenatural), pudiendo ser requerido para una tirada de coraje a dif 6 (0 7, segiin casos) con un minimo necesario de dos éxitos para no recibir una penalizacién de | dado en todas sus reservas en presencia del antiguo que usa este poder, el cual, a su vez, dispondria de los beneficios comentados en el parrafo anterior (presencia, dominacién, intimidar, liderazgo...) Si por lo que fuere el narrador hubiese determinado ya que el antiguo dispone de estos beneficios, una victima con miedo, perdera su dado en su reserva, pero no dard mas bonificadores al usuario de levitas, Este poder no puede ser usado de forma alguna para "oportunos" sucesos telequineticos que dan cobertura al antiguo cuando se le dispara, o similares, asi como tampoco para que copas de vitae se muevan hacia el antiguo para que las agarre, o similares, esto no es movimiento mental, es una poderosa herramienta de narracién que debe saberse usar. ee Levitas. Con el salto cuantitativo de poder al desarrollar levitas 6, un vampiro puede acogerse a las mismas reglas de levitas 5, si bien, podra despegar verticalmente incluso a plena carga. Se entiende por plena carga 100 kg, que es la capacidad méxima que puede transportar. Igualmente, en circunstancias éptimas, podré llegar a desarrollar 120 kh “Lo que vi fue la cabeza del conde saliendo de la ventana, No le vi la cara, pero supe que era él por el cuello y el movimiento de su espalda y sus brazos. De cualquier modo, no podia confuundir aquellas manos, las cuales hhabia estudiado en tantas oportunidades. En un principio me mostré interesado y hasta cierto punto entretenido, pues es maravilloso cémo una pequefia cosa puede interesar y entretener a un hombre que se encuentra prisionero. Pero mis propias sensaciones se tornaron en repulsién y terror cuando vi que todo el hombre emergia Tentamente de la ventana y comenzaba a arrastrarse por la pared del castillo, sobre el profundo abismo, con la cabeza hacia abajo y con'su manto extendido sobre él a manera de grandes alas. Al principio no daba crédito a mis ojos. Pensé que se trataba de un truco de la luz de la luna, algin malévolo efecto de sombras. Pero continué mirando y no podia ser ningtin engaiio. Vi cémo los dedos de las manos y de los pies se sujetaban de las esquinas de las piedras, desgastadas claramente de la argamasa por el paso de los afios, y asi usando cada proyeccién y desigualdad, se movian hacia abajo a una considerable velocidad, de la misma manera en que una lagartija camina por las paredes. {Qué clase de hombre es éste, 0 qué clase de ente con apariencia de hombre? Siento que el terror de este horrible lugar me esta dominando; tengo miedo, mucho miedo, de que no haya escape posible para mi. Estoy rodeado de tales terrores que no me atrevo a pensar en ellos..." Bram Stoker — Drécula hitps/idreamers.esleincandelvampirolevitas him 4a

También podría gustarte