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Algoritmia de Programación Del Software
Algoritmia de Programación Del Software
SOFTWARE
Autoevaluación T01
1. Pregunta 1
4/4
1.
Variable
2.
Constante
3.
Función
4.
Base de datos
5.
Interfaz
Autoevaluación T01
2. Pregunta 2
4/4
1.
IDL
2.
GUI
3.
EDP
4.
LP
5.
IDE
Autoevaluación T01
3. Pregunta 3
4/4
1.
Entorno de desarrollo
2.
Editor de código
3.
4.
Editor de programas
5.
Editor de texto
Autoevaluación T01
4. Pregunta 4
4/4
No es un elemento de un programa
1.
Palabras reservadas
2.
Variables
3.
Expresiones
4.
Compilador
5.
Instrucciones
Autoevaluación T01
5. Pregunta 5
4/4
Son colecciones ordenadas. No obstante, a diferencia de las listas éstas, son inmutables
1.
Arrays
2.
Diccionarios
3.
Tuplas
4.
Vector
5.
Autoevaluación T02
1. Pregunta 1
4/4
Es un bloque de código que permite agrupar instrucciones de manera controlada. ¿A qué estructura
hace referencia?
1.
Estructuras simples
2.
Estructura de programación
3.
Estructura de datos
4.
Estructura de control
5.
Estructura iterativa
Autoevaluación T02
2. Pregunta 2
4/4
El …………………..no es más que una directiva que se coloca al inicio de un archivo Python, a fin de
indicar al sistema, la codificación de caracteres utilizada en el archivo.
1.
Encoding
2.
Code
3.
Cotejamiento
4.
Entorno
5.
Código
Autoevaluación T02
3. Pregunta 3
4/4
Las estructuras de control……………………., son aquellas que nos permiten evaluar si una o más
……………………se cumplen, para determinar que bloque de acción(es) vamos a ejecutar.
1.
Simples, acciones
2.
Iterativas, condiciones
3.
Selectivas, acciones
4.
Simples, condiciones
5.
Selectivas, condiciones
Autoevaluación T02
4. Pregunta 4
4/4
1.
Mientras que
2.
Hasta que
3.
Para que
4.
Mientras tiene
5.
Hasta ejecutar
Autoevaluación T02
5. Pregunta 5
4/4
Los ……………….. son como funciones. Se definen con la palabra clave ………… y cuentan con el mismo
formato que las funciones.
1.
Objetos, new
2.
Métodos, public
3.
Métodos, def
4.
Objetos, import
5.
Métodos, import.
Autoevaluación T03
1. Pregunta 1
4/4
1.
Depuradores
2.
Excepciones
3.
Compiladores
4.
Interpretes
5.
Constructores
Autoevaluación T03
2. Pregunta 2
4/4
Un bloque ……………….donde se escriben las sentencias de terminación, que son típicamente acciones
de limpieza.
1.
finally
2.
except
3.
else
4.
try
5.
True
Autoevaluación T03
3. Pregunta 3
4/4
1.
Timedate
2.
Date
3.
Datetime
4.
Dateday
5.
Timenow
Autoevaluación T03
4. Pregunta 4
4/4
1.
Java
2.
Html
3.
Xml
4.
Json
5.
Xhtml
Autoevaluación T03
5. Pregunta 5
4/4
Este módulo permite realizar algunas operaciones básicas de fecha y hora. Utilice la línea, para poder
utilizar funciones de fecha y hora en los programas.
1.
Date
2.
Timer
3.
Import
4.
Strtime
5.
Time
Autoevaluación T04
1. Pregunta 1
4/4
Una …………………es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de ………………….de
forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente.
1.
2.
3.
4.
5.
4/4
No es una las principales características de los sistemas de base de datos podemos mencionar
fácilmente.
1.
Interdependencia
2.
Excepción
3.
Redundancia
4.
Integridad
5.
Respaldo y recuperación
Autoevaluación T04
3. Pregunta 3
4/4
1.
2.
SCM
3.
Gestor de Contenidos
4.
ERP
5.
4/4
El lenguaje ………….. es el más universal en los sistemas de base de datos. Este lenguaje nos permite
realizar consultas a nuestras bases de datos para mostrar, insertar, actualizar y borrar datos.
1.
Python
2.
Java
3.
cC
4.
Ruby
5.
SQL
Autoevaluación T04
5. Pregunta 5
4/4
Con Python hay muchas posibilidades para programar una interfaz gráfica de usuario (GUI) pero
............................. es fácil de usar, considerándosele el estándar de facto en la programación GUI con
Python.
1.
JDK
2.
JRE
3.
Android
4.
SDKVisualFox
5.
Tkinter