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Tesis 2
Tesis 2
niñas de 5 años de la institución educativa del nivel inicial N° 071 del distrito de Llumpa,
provincia Mariscal Luzuriaga, Ancash-2018.
dc.date.accessioned 2018-10-24T18:11:05Z
dc.date.available 2018-10-24T18:11:05Z
dc.date.issued 2018-10-24
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.13032/6278
EDUCACIÓN ESPECIAL
INCLUSIÓN EDUCATIVA
EDUCACIÓN INICIAL
DISCAPACIDADES MÚLTIPLES
ENSEÑANZA -- APRENDIZAJE
COVID-19
http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/20421
La presente investigación tuvo como objetivo general Determinar la efectividad del
programa de juego de roles en la mejora de las habilidades sociales en los niños de una
institución educativa de Santiago de Cao. La investigación fue de enfoque cuantitativo, de
tipo aplicada y de diseño pre experimental, se seleccionaron a 41 niños y niñas de 3 a 5
años de la I.E.P “Joyitas del Señor” se Santiago de Cao. El instrumento para la recolección
de datos fue una guía de observación. Los resultados demostraron en el pretest el 46% de
los niños tienen un nivel alto con relación a sus habilidades sociales, el 44% tiene un nivel
medio y el 10% presentan un nivel bajo; mientras, en el postest se tiene que el 85% de los
niños han logrado alcanzar el nivel alto con relación a sus habilidades sociales y el 15%
tiene un nivel medio. Se concluye que el programa de juego de roles es efectivo en la
mejora de las habilidades sociales de los niños de una institución educativa de Santiago de
Cao, tal como lo establece la t de Student con un índice de significancia de 0,000, cuyo
valor es menor a la significancia estandarizada del 5% (0,05).
info:eu-repo/semantics/masterThesis
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
El presente estudio tuvo por objetivo general determinar la relación entre los juegos de
roles y la socialización en niños de cinco años de una Institución Educativa Pública,
Mórrope; la metodología de la investigación presentó un enfoque cuantitativo, un alcance
correlacional y un diseño no experimental de corte transversal; la población lo conformaron
42 estudiantes y el instrumento de recolección de datos que se aplicó fue la ficha de
observación de juego de roles y socialización; se presentó por resultados que el 43% de
los estudiantes presenta un nivel medio en el manejo de juego de roles, el 33% un nivel
alto y el 24% un nivel bajo; asimismo, se identificó que el 40% de los estudiantes destacó
un nivel medio de socialización, el 31% un nivel alto y el 29% un nivel bajo, se concluye
que la variable juego de roles y la socialización presentan una relación significativa fuerte,
sustentado en una significancia bilateral de 0,000 y una puntuación de correlación de
Pearson de 0,960. Con ello, se determina que al desarrollar estrategias de juego de roles
conllevará a que se mejore la socialización de los niños.
Juego de roles y socialización en niños de cinco años de una institución educativa pública,
Mórrope
info:eu-repo/semantics/masterThesis
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
https://hdl.handle.net/20.500.12692/93561
internacional
dc.language spa
dc.rights OpenAccess
dc.rights.uri https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subject Estrategias colaborativas
dc.subject Jigsaw
dc.subject Debate
dc.subject Motivación