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Explorador 1 Edolas FJCamacho

CLASE Y NIVEL TRASFONDO JUGADOR

Elodas Semielfo Legal bueno 300


NOMBRE DEL PERSONAJE ESPECIE ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

x Fuerza
 +3 INSPIRACIÓN
Estrovertido
x Destreza
FUERZA
 +5
+1  Constitución +1 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA

13  Inteligencia +1
+1
DESTREZA
 Sabiduría
 Carisma +3
13 +3 30 RASGOS DE PERSONALIDAD

+3
CA INICIATIVA VELOCIDAD Honor
TIRADAS DE SALVACIÓN

Puntos de Golpe Máximos 11


16  Acrobacias +3
 Arcanos +1 IDEALES
CONSTITUCIÓN
 Atletismo +1 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES

+1
Leal
 Engañar +3
13  Historia +1
x Interpretación +5 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
 Intimidar +3
Bocazas
+1  Investigación +1 Total 1d10 
ÉXITOS

FALLOS 
 Juego de Manos +3
12
 Medicina +1 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA  Naturaleza +1

+1 x Percepción +3 NOMBRE BONIF. DAÑO/TIPO


Semielfo:
- Visión en la oscuridad
x Perspicacia +3 - Ancestro feérico
12  Persuasión +3 Explorador Nivel 1:
- Enemigo predilecto
 Religión +1 - Explorador de la naturaleza: Primer
CARISMA
terreno predilecto
x Sigilo +5
+3  Supervivencia +1
16  Trato con Animales +1
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
HABILIDADES

13 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA

Competencias:
- Armadura intermedia, Armadura ligera,
Armas marciales, Armas sencillas, Escudo
- Arco corto, Cota guarnecida, Espada corta,
Espada larga, Hoz, Lanza, Pico de guerra
Idiomas:
Común, Elfo, Enano Goblim

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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Belleza inusual
Elodas
NOMBRE DEL PERSONAJE APARIENCIA

Al ser de dos mundos trascurre su infancia sibreviviendo, camuflando sus orejas picudas y simulando lo
wue era para loegar a ser. Adiestrado por su padre humano en el arte debla guerra y por su madre elfa
en el arte de la magia

HISTORIA DEL PERSONAJE

 Visión en la oscuridad: Gracias a tu sangre élfica, tienes una visión superior en la oscuridad y en la
penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la
oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
 Ancestro feérico: Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes
quedarte dormido por ningún efecto mágico.
 Enemigo predilecto: En los niveles 1, 6 y 14 eliges un enemigo predilecto. Tienes ventaja en las pruebas de
Sabiduría (Supervivencia) para rastrear a tus enemigos predilectos, así como en las pruebas de
Inteligencia para recordar información sobre ellos. También aprendes un idioma a tu elección que hablen
tus enemigos.
 Explorador de la naturaleza: En los niveles 1, 6 y 14 consigues un terreno predilecto. Al hacer una prueba
de Inteligencia o Sabiduría relacionada con uno de ellos, tu bonus de competencia se duplica. Al viajar una
hora o más por ellos, consigues ventajas adicionales: sin penalización por terreno difícil, no te pierdes y
más.
- Primer terreno predilecto

APARIENCIA

oreja izquerda recortada para parecer humana

NOTAS ADICIONALES RASGOS

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