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© 2001 New Line Productions Inc. El Señor de los Anillos, La Comunidad del Anillo, y asi como sus personajes y lugares son marcas registradas de The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprises bajo licencia a New Line Productions, Inc.
Todos los derechos reservados. Decipher Inc. Usuario autorizado. TM, ®, & © 2001 Decipher Inc., P.O. Box 56, Norfolk, Virginia U.S.A. 23501. Todos los derechos reservados.
1
Hueste de Miles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (x2) 1 C 290 1C2 1 C 326
Explorador de Moria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (x3) ©NLP ©TE ©2001 DECIPHER ❶ ©NLP ©TE ©2001 DECIPHER ❶ ©NLP ©TE ©2001 DECIPHER ❶
Están Acercándose. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (x2)
VALLE DEL DIMRILL LANDAS DE ETTEN
6 3 2 2
Refugio. El coste de penumbra del primer Orco ∆ jugado en Llanura. Escaramuza: Esfuerza un compañero o siervo para que
cada fase de Sombra es –2. ese personaje sea fuerza +2.
1 U 350
1 C 331
❶
❶
CONFLUENCIA DEL ANDUIN PATIO DEL CONCILIO
7 6 3 0
Río. Cuando la comunidad se mueve a la Confluencia del Refugio. Cuando la comunidad se mueve del Patio del Concilio,
Anduin, descarta cada aliado. quita ¤.
1 U 353
1 C 337
❶
❶
Río. Sombra: Avista 5 siervos Orcos para impedir que la Subterráneo. Sombra: Quita ⁄ para jugar un arma de Sombra
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comunidad se mueva otra vez este turno. de tu pila de descartes.
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1 U 359
1 U 345
❶
❶
Maniobra: Esfuerza un siervo para dar fiero a ese siervo hasta la Subterráneo. Sombra: Juega El Balrog de tu mazo de robar o de
fase de reagrupación. tu mano; el coste de penumbra de El Balrog es –6.
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1 U 360
1 C 349
❶
❶
El Señor de los Anillos JCC Mazo de Iniciación Gandalf Gratuito para Descargar — Página 2 de 6
•CAUDILLO ANTIGUO •CEBADILLA MANTECONA
2 1 4 0 PROPIETARIO DEL PONEY PISADOR
•GLAMDRING
•DARDO
POSESIÓN • ARMA DE MANO POSESIÓN • ARMA DE MANO SIERVO • ORCO ALIADO • HOGAR 1 • HOMBRE
+2 El portador debe ser Gandalf. Él es daño +1. +2 El portador debe ser Frodo. Comunidad o 9 Por cada otro Orco ∆ que puedas avistar, el 1 Comunidad: Esfuerza a Cebadilla
Comunidad o Reagrupación: Esfuerza a Reagrupación: Esfuerza a Frodo para revelar Caudillo Antiguo es fuerza +1. Mantecona para poner un evento ∑ de la
Gandalf para revelar la mano de un oponente. la mano de un oponente. Quita ⁄ por cada “...Un enorme jefe Orco, casi de la altura de un Hombre, pila de descartes en tu mano.
Quita ⁄ por cada Orco revelado. Orco revelado (limite ›).
“...pero en la otra relampagueaba Glamdring, fría y “Esta es Dardo... Tómala, si quieres.” 2 vestido con malla negra de la cabeza a los pies, entro de un
salto en la cámara; lo seguían otros, que se apretaron en la 2 “Sabes de veras muy poco si crees que el viejo Cebadilla es
estúpido – dijo Gandalf –. Es bastante sagaz en su propio
blanca.” puerta.” terreno.”
1 R 75 1 R 313
4 1 R 163 1 U 70
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•BOROMIR
3 HIJO DE DENETHOR 1 0 1
ESPADA HOBBIT
INTENCIONES NOBLES
7 Escaramuza: Esfuerza a Boromir para dar a +2 El portador debe ser un Hobbit. Escaramuza: Esfuerza un compañero Hechizo. Comunidad: Avista a Gandalf para
un Hobbit fuerza +3. “Ceñios estas...” (excepto un Hobbit) para dar a un Hobbit revelar la mano de un oponente.
“Por mucho tiempo mi padre, el Senescal de Gondor, ha fuerza +3. “Con inmunda habilidad, Saruman ha cruzado Orcos con
3 mantenido las fuerzas de mordor a raya – por la sangre de
nuestra gente las tierras de otros son seguras.”
“Llevas nuestro destino, pequeño... Si esa es la voluntad del
Concilio, Gondor hará que se cumpla.”
Hombres Goblin – esta criando un ejercito en las Cavernas
de Isengard.”
1 U 97 1 C 299 1 C 304 1 C 86
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El Señor de los Anillos JCC Mazo de Iniciación Gandalf Gratuito para Descargar — Página 3 de 6
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Escaramuza: Da a un Elfo fuerza +2 (o +4 en 7 Comunidad: Esfuerza a Gandalf para jugar 6 Daño +1. Comunidad: Añade ¤ para poner 6 Arquero. Legolas es fuerza +3 en una
una escaramuza contra un Nazgûl). un compañero que tenga el sello de Gandalf. una carta de tu mano bajo tu mazo de robar. escaramuza contra un Nazgûl.
“¡Si lo queréis, venid y reclamadlo!” El coste de penumbra de ese compañero es “Gimli caminaba ahora delante junto al mago, tan ansioso “Estaba allí también un Elfo extraño, vestido de castaño y
–2.
4 “...la larga melena blanca, la abundante barba gris, y los 3 estaba de llegar a Moria.”
3 verde, que traía un mensaje de su padre, Thranduil, el Rey
de los Elfos del Bosque Negro del Norte.”
anchos hombros, le daban un aspecto de rey sabio, salido de
antiguas leyendas.”
1 C 37 1 P 364 1 U 12 1 U 51
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0 0 3
SUS SALAS DE PIEDRA
HUESTE DE MILES
ESTÁN ACERCÁNDOSE
CLUB DE FANS DE
EVENTO EVENTO CONDICIÓN EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
También puedes comprar merchandising de la
Escaramuza: Da a un Enano fuerza +2 (+4 si Sombra: Juega un Orco ∆ de tu pila de Se juega en tu área de apoyo. Sombra:
está en un sitio subterráneo). descartes. Descarta 3 cartas de tu mano para jugar un película y objetos de coleccionista exclusivos a
“No son agujeros – dijo Gimli –. Esto es el gran reino y Matar a uno no es una victoria, ya que una docena Orco ∆ de tu pila de descartes. través del Club de Fans de El Señor de los Anillos.
la ciudad de la Mina del Enano. Y antiguamente no era tomaran su lugar desde los refugios. “Las ultimas palabras son un garabateo arrastrado en letras Además de recibir la revista bimensual de la
oscura sino luminosa y espléndida, como lo recuerdan aún élficas: Están acercándose.” película, los miembros del Club de Fans disfrutan
nuestras canciones.”
de descuentos especiales en la tienda online.
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1 C 26 1 C 187 1 C 196
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1-800-451-6381 (para EE.UU. y Canadá) o al
+1-303-574-0907 (para fuera de EE.UU. y Canadá.)
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OFICIAL
1 2 2 0
INTIMIDAR
MAGO MISTERIOSO
TAMBORES EN LAS
PROFUNDIDADES
ALIADO • HOGAR 2 • HOBBIT EVENTO EVENTO EVENTO
2 Escaramuza: Esfuerza este aliado para Hechizo. Respuesta: Si un compañero va Hechizo. Escaramuza: Da a Gandalf fuerza Escaramuza: Da a un Orco ∆ fuerza +2 (o
prevenir que un Hobbit sea abrumado a no a recibir una herida, avista a Gandalf para +2 (o +4 si hay 4 o menos cargas en el +4 en una escaramuza contra un Enano).
ser que la fuerza de ese Hobbit sea triplicada. prevenir esa herida. Portador del Anillo). “El tambor redobló furiosamente, bum, bum, bum, y
2 “Recordad que estamos aquí para pasar una noche
tranquila... Cuidado como os marcháis.”
“¡Vuelve a la Sombra!” “... Hay cosas mas viejas e inmundas que los Orcos en las
profundidades del mundo.”
enmudeció... Bum, bum, sonaron otra vez los golpes de
tambor...”
1 C 286 1 C 76 1 C 78 1 C 168
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CIMITARRA GOBLIN
SIERVO • ORCO SIERVO • ORCO SIERVO • ORCO POSESIÓN • ARMA DE MANO
7 Arquero. (Añade 1 al total de arquería de 5 Cuando juegas este siervo, puedes añadir ¤. 8 Cuando juegas este siervo, puedes jugar un +2 El portador debe ser un Orco ∆. Cuando
los siervos.) “Otra ronca llamada de cuerno, y unos gritos agudos que arma de tu pila de descartes en tu Orco ∆. juegas esta posesión, puedes robar una carta.
“Las flechas cayeron entre ellos. Una golpeo a Frodo y reverberaron en las paredes. Unos pies venían corriendo por “Los Orcos han saqueado Moria a menudo. No queda “Algunas de las espadas eran curvas: cimitarras de orcos
1 reboto. Otra atravesó el sombrero de Gandalf, y allí se
quedo sujeta como una pluma negra.” 1 el pasillo.”
1 nada en las salas superiores.” con hojas negras.”
4 1 C 176
4 1 U 178
4 1 C 179 1 C 180
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5 Cuando juegas este siervo, puedes poner un 6 Cuando juegas este siervo, avista un Elfo para
Orco ∆ de tu pila de descartes bajo tu mazo añadir ¤.
de robar. Igual que sus parientes en el Norte, los Orcos de Moria
1 Sus ágiles formas permiten a los Goblins de Moria
deslizarse a través de puertas enrejadas y pasillos 2 tienen el olfato agudo, a menudo persiguiendo su presa
por el olor.
derrumbados.
4 1 U 181
4 1 C 191
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