Está en la página 1de 5

Que es c++

C++ es un lenguaje de programacin diseado a mediados de los aos 1980 por Bjarne Stroustrup. La intencin de su creacin fue el extender al exitoso lenguaje de programacin C con mecanismos que permitan la manipulacin de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje hbrido. Ademas es un lenguaje que sirve para ordenar alas computadoras.

En que area es mas utilizada.


Una clase abstracta se usa para representar aquellas entidades o mtodos los cuales pueden describirse como reas virtuales .

Caracteristicas de c++.
C++ tiene varias caractersticas que otros lenguajes de programacin no tienen. Las ms destacadas son: Programacin orientada a objetos: La posibilidad de orientar la programacin a objetos permite al programador disear aplicaciones desde un punto de vista ms cercano a la vida real. Adems, permite la reutilizacin del cdigo de una manera ms lgica y productiva. Portabilidad: Un cdigo escrito en C++ puede ser compilado en casi todo tipo de ordenadores y sistemas operativos sin hacer apenas cambios. Brevedad: El cdigo escrito en C++ es muy corto en comparacin con otros lenguajes, sobretodo porque en este lenguaje es

preferible el uso de caracteres especiales que las "palabras clave". programacin modular: Un cuerpo de aplicacin en C++ puede estar hecho con varios ficheros de cdigo fuente que son compilados por separado y despus unidos. Adems, esta caracterstica permite unir cdigo en C++ con cdigo producido en otros lenguajes de programacin como Ensamblador o el propio C Velocidad:El cdigo resultante de una compilacin en C++ es muy eficiente, gracias a su capacidad de actuar como lenguaje de alto y bajo nivel y a la reducida medida del lenguaje.

Qu es una variable.
Una variable es un smbolo que representa un elemento no especificado de un conjunto dado.

Tipos de variables de c++.


Tipo "char" o carcter Es el tipo bsico alfanumrico, es decir que puede contener un carcter, un dgito numrico o un signo de puntuacin Tipo "int" o entero Las variables enteras almacenan nmeros enteros dentro de los lmites de cada uno de sus tamaos. Tipo "long long Este tipo ocupa el siguiente puesto en cuanto a tamao, despus de long int. Tipo "float" o coma flotante Las variables de este tipo almacenan nmeros en formato de coma flotante

Tipo "bool" o Booleano Las variables de este tipo slo pueden tomar dos valores true (verdadero) o false (falso).

Que es una funcion.


Las funciones son un conjunto de instrucciones que realizan una tarea especfica. En general toman ciertos valores de entrada, llamados parmetros y proporcionan un valor de salida o valor de retorno; aunque en C++, tanto unos como el otro son opcionales, y pueden no existir.

Librerias mas utilizadas en C++.


Librerias mas comunes en C++. stdio.h, conio.h, iostream.h, string.h, ctype.h, etc.

Para que se utiliza cout y cin


cin>>a es la variable de entrada donde se va a guardar la informacion que tu quieres cout<< es la salida mas bien lo que tu quieres q va a pedir,

Como se inicializa una variable


se inicializan en cada llamada al mtodo al cual pertenecen pero tras haberse inicializado los parmetros definidos para el mismo. Si no se les da valor inicial no toman ninguno por defecto, considerndose errneo todo acceso de lectura que se haga a las mismas mientras no se les escriba algn valor.

Bucle while, do while, for.


Estos bucles se utilizan cuando queremos repetir la ejecucin de unas sentencias un nmero indefinido de veces, siempre que se cumpla una condicin. Se ms sencillo de comprender que el bucle FOR, pues no incorpora en la misma lnea la inicializacin de las variables su condicin para seguir ejecutndose y su actualizacin. Slo se indica, como veremos a continuacin, la condicin que se tiene que cumplir para que se realice una iteracin. Un ejemplo de cdigo donde se utiliza este bucle se puede ver a continuacin. while (condicin){ sentencias a ejecutar }

Do while Se utiliza generalmente cuando no sabemos cuantas veces se habr de ejecutar el bucle, igual que el bucle WHILE, con la diferencia de que sabemos seguro que el bucle por lo menos se ejecutar una vez. do { sentencias del bucle } while (condicin)

También podría gustarte