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1) Según las reglas heurísticas de clases de equivalencia para un rango de

valores.
Crearemos una clave valida y dos invalidas.

2) ¿Qué significa establecer conjeturas de errores para las pruebas de caja


negra?
Establecer valores que suelen fallar a los parámetros de entrada.

3) En las pruebas de caja blanca que significa cobertura de decisiones:


Que los casos de prueba cubrirán que cada opción del código se evalué al
menos una vez a cierto y otra a falso.

4) En las pruebas de caja blanca. ¿Qué nos indica la complejidad ciclomatica?


El numero de caminos que vamos que tener crear para los casos de pruebas.
El numero de casos de prueba que tenemos que ejecutar para considerar
bien probado el código.
Nos indica la complejidad de nuestro código.
Todas son correctas

5) El documento Especificación de un caso de prueba:


Concreta los casos de prueba diseñados.

6) El diseño de los casos de prueba

Es necesario porque así probamos el código hasta un punto considerado


suficiente.

7) Se considera un éxito durante la fase de pruebas:


Encontrar un error para poder solventarlo.

8) La normativa para documentación en la fase de pruebas:

Viene concretada y completa en la norma ISO/IEC 29119.

9) Cuál es la función de las etiquetas en Junit…


Configurar las pruebas a ejecutar.
10) Los procedimientos de pruebas:
Identifican los casos de prueba y han de definir los resultados esperados
para dichos casos.

11) Cuantos nodos se generan en esta expresión:


if ((A&&B) || C) {
Return D;
}
4 nodos

12) Que complejidad tiene:

Complejidad 4.

13) De que se encarga la validación:


Comprobar que el programa cumplía los requisitos especificados

14) Para que sirven las pruebas de Software:


Validar y Verificar

15) Características pruebas unitarias


Automatizables y Completas

16) En un grafo hay que englobar:


En un único nodo las sentencias simples

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