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Proyecto de Laboratorio Telefona

Instructor: Csar A. Herrera S. II Semestre 2011

Objetivo:

Como parte de los requerimientos de este Curso, se deber implementar el siguiente proyecto de Laboratorio usando todos los conocimientos aprendidos en el curso y en otros cursos complementarios. El objetivo primario de este trabajo es de asegurar que los estudiantes logren conocimientos adicionales y se compenetren en aspectos prcticos de la vida real en el mercado de telecomunicaciones. Introduccin: La introduccin de las tecnologas de la Voz sobre IP (VoIP) cada da se hace ms popular a todos los niveles de la sociedad introduciendo para ellos diversos sistemas que tienden a economizar los presupuestos de los usuarios. Uno de las reas que est en un constante crecimiento es el conocido como PBX o centralita para las pequeas, medianas y grandes empresas privadas, gobiernos, organizaciones civiles y otras. Con la introduccin de PBX/centralitas usando VoIP las empresas han podido economizar una gran cantidad de dinero y han aumentado la comunicacin entre los diversos entes de inters. Existen PBX fabricados por empresas de telecomunicaciones que son mixta (TDM/Anloga e IP) y otras que son IP puras. Hoy en da podemos encontrar software Open Source como el de ASTERIK que tienen las funcionalidades de un IP-PBX, es decir de una centralita que funciona con Voz sobre IP. Para ello es necesario tener una PC para implementar la IP-PBX y un acceso de ancho de banda IP (Internet). Se pueden agregar otros tipos de hardware que permiten darle ms facilidades. Proyecto: Este proyecto de laboratorio se trata de la implementacin de una centralita de Voz sobre IP (VoIP) que le permita a los usuarios la interconexin entre las extensiones de las centralitas, entre una extensin y un nmero real de la red pblica y viceversa. Las extensiones pueden ser conexiones fsicas y software (softphone). Los estudiantes debern aprender sobre la funcionalidad del software,

programaciones bsicas (extensiones, servicios de valor agregados, dar de baja y alta a las extensiones, etc). Requerimientos: Los requerimientos para la implementacin del IP-PBX son los siguientes: 1. Requerimientos de hardware: a. Una PC con un procesador que sea de un mnimo de 1.5 MHz (Pentium 4 o equivalente), 256 MB de memoria RAM y 10 GB de disco duro. La PC deber tener tarjeta de Red. b. Un gateway de VoIP para conectar telfonos anlogos y poder servir como extensin de la IP-PBX. Puede ser usado un telfono de VoIP. c. Una tarjeta de PC (PCI Card) para conexin a un puerto FXO de la red pblica de telecomunicaciones. d. Conexin a una red de banda ancha Internet que le permita obtener un IP pblico. 2. Requerimientos de software: a. Versin de Asterisk preferiblemente trixbox (ISO Image) para mayor facilidad. Este se puede conseguir en la siguiente direccin del Web www.trixbox.org. Sin embargo el estudiante es libre de usar otras versiones de Asterisk o de open source de IP-PBX como por ejemplo el SER. b. Versin de un softphone como el Xlite de Asterisk que puede ser encontrado en www.xten.com c. Tutorials de Asterisk pueden ser encontrado en www.asterisktutorials.com Funcionalidad: El IP-PBX deber contar como mnimo con las siguientes funcionalidades: 1. Conexin entre extensiones del IP-PBX a. Softphones a softphones b. Softphones a telfonos VoIP (gateway o IP Phone) y viceversa c. Las conexiones podrn ser almbricas o inalmbricas. 2. Conexin entre extensiones del IP-PBX y telfonos de la red pblica a. Extensiones con Softphones a telfonos de la red pblica y viceversa b. Extensiones con telfonos VoIP (gateway o IP Phone) a telfonos de la red pblica y viceversa

c. Los telfonos de la red pblica incluye telfonos celulares. d. Las conexiones podrn ser almbricas o inalmbricas 3. Programacin de extensiones. El estudiante podr escoger la cantidad de dgitos por extensin. 4. Programacin de facilidades especiales como: a. Correo de voz b. Forward (sgueme) c. Pilotos en grupos de extensiones d. Conferencia entre tres abonados e. Transferencia de llamadas f. Cdecs 5. Monitoreo a. Monitoreo de quienes estn usando el sistema b. Rendimiento del sistema c. Conexin remota al sistema y permitir cambios del mismo. Reporte: El estudiante deber entregar dos reportes: 1. Reporte semanal: Cada semana en las horas de laboratorio los grupos debern presentar al instructor un reporte de avances y dificultades en el proyecto, se deber aclarar todas las dudas sobre el mismo y se darn tips y tutoriales sobre el proyecto. 2. Reporte inicial: a la cuarta semana de clases se deber presentar un reporte inicial sobre la planificacin del proyecto, con sus actividades y cronograma del mismo, la participacin de los estudiantes del grupo y la divisin de tareas y consecucin de los materiales. 3. Reporte final: Este reporte debe contener una forma d manual de instalacin, mantenimiento y programacin como todos los pasos realizados para la instalacin del software, programacin de extensiones, etc, y cualquier otro aspecto que los estudiantes crean conveniente. Deber cubrir el reporte todos los requerimientos mnimos establecidos para este proyecto. Calificacin: Se deber implementar el proyecto al menos todos los aspectos descritos con prioridad. Los grupos podrn ser de hasta 10 personas. Cada estudiante deber reportar las horas de trabajo que le ha dedicado al trabajo y cual fue su funcin principal en el mismo. Todos los estudiantes debern conocer el funcionamiento del proyecto. Los estudiantes sern evaluados de acuerdo a lo siguiente: Funcionalidad del proyecto Organizacin y claridad de lo escrito

Conocimiento del estudiante sobre los aspectos del proyecto Cumplimiento de las especificaciones

Presentacin y Entrega: Se deber hacer una presentacin del proyecto en vivo para el resto del grupo e invitados. Debern entregar un informe impreso sobre el proyecto.

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