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Actividad de Aprendizaje 3 - Arquitectura de Compuadoras
Actividad de Aprendizaje 3 - Arquitectura de Compuadoras
Arquitectura de Computadoras
Nombre de la Licenciatura:
Lic. Ingeniería en Sistemas
Computacionales.
Matrícula
240566113
Nombre de la Tarea
Evidencia de aprendizaje #3
Fecha
17/05/2023
Unidad 2: Ensamble de una computadora.
Arquitectura de Computadoras
Objetivos de la evidencia:
Desarrollo de la actividad:
Consultar la infografía , los documentos y los videos correspondientes a la unidad
2 ,semana 3.
2
Unidad 2: Ensamble de una computadora.
Arquitectura de Computadoras
a) Memoria RAM
b) Memoria ROM
c) Bus de datos
d) Disco Duro
La ROM se utiliza para almacenar el firmware del sistema, que son las
instrucciones básicas y el software esencial para el funcionamiento de un
dispositivo. Esto incluye el BIOS (Basic Input/Output System) de una
computadora, que se encarga de cargar el sistema operativo y controlar el
hardware, así como otros programas y datos necesarios para el arranque y
funcionamiento del dispositivo.
ROM de máscara (Mask ROM): Es la forma más básica de ROM y se fabrica con
los datos ya programados durante la etapa de fabricación del chip. Estos datos
no se pueden modificar.
3
Unidad 2: Ensamble de una computadora.
Arquitectura de Computadoras
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Unidad 2: Ensamble de una computadora.
Arquitectura de Computadoras
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Unidad 2: Ensamble de una computadora.
Arquitectura de Computadoras
IV. Encuentra en la siguiente sopa de letra todas las partes que conforman la
tarjeta madre.(5)
6
Unidad 2: Ensamble de una computadora.
Arquitectura de Computadoras
Puertos Puerto RJ 45
Puerto Paralelo USB
PS/2 de
Puertos de audio y
mouse y
micrófono
teclado
Puerto serial
Puerto VGA Puertos USB
REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA: