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sobre el impacto del videojuego en la sociedad y su integracin con la prctica del juego ms tradicional.
Dada la imparable revolucin tecnolgica que est afectando a todos los campos de nuestra vida y la potencia del juego en s como medio de expresin, consideramos que el momento actual es fundamental en la historia de la humanidad, y por ello digno de ser documentado.
Por lo tanto, creemos que es necesario dejar constancia de la aparicin y evolucin del videojuego como nuevo medio, y de cmo esta unin de juego y tecnologa ha influenciado en sectores tan diversos como la educacin, la cultura y la industria. Actualmente, el proyecto supera los 300 testimonios provenientes de personas de ms de diecisiete nacionalidades diferentes y edades entre 5 y 90 aos, siendo la mayora de nacionalidad espaola.
ORIGEN
El proyecto comenz en diciembre de 2010, cuando Jess Fabre (Murcia, 1983), ingeniero informtico especializado en comunicacin y educacin con videojuegos, decidi documentar la memoria colectiva de sus amigos de la infancia. Desde entonces, lo que empez siendo un pequeo proyecto enmarcado exclusivamente en el contexto acadmico ha ido tomando un carcter cada vez ms profesional. Al plantel de entrevistados se han sumado personas de muy distintos perfiles profesionales, desde el mundo de la educacin, la cultura, la comunicacin y por supuesto, la industria del videojuego.
Buscador de vdeos que contiene filtros avanzados por persona y tema, as como informacin complementaria a los vdeos que se estn reproduciendo. Varios minijuegos relacionados con la serie, que contribuyen a entender mejor la serie y descubrir nuevas tramas y entrevistados. Adicionalmente se podr acceder a aplicaciones para dispositivos mviles que expanden el universo de la serie.
EQUIPO DE TRABAJO
Jess Fabre. Director de The Gamer Inside webseries. Este Informtico especializado en comunicacin y nuevos medios ha estado trabajando con videojuegos durante los ltimos 3 aos. Miembro de diversos colectivos como ARSGAMES y AUIC (organizadores de RetroMadrid). Su versatilidad tanto delante como detrs de la cmara le ha servido para ganarse el respeto de un equipo profesional y de buena parte de la comunidad de jugadores. Joan Godoy. Editor en diversos medios sobre videojuegos (en papel y en lnea), ha cubierto los eventos de videojuegos ms importantes de la industria. Ha dirigido y escrito el documental ms caro sobre el E3, en 2006, cuando viaj a Los Angeles. Actualmente es co-guionista de The Gamer Inside. Tambin ha colaborado como asesor sobre videojuegos en diversos reportajes de la televisin nacional espaola. Ha organizado presentaciones de productos con las principales empresas de la industria de videojuegos. Tambin produce contenidos audiovisuales relacionados con videojuegos y desarrolla videojuegos con su estudio independiente en Barcelona.
Equipo. Debido al crecimiento continuo del proyecto,tanto en difusin, como en cantidad y calidad de los testimonios, se han sumado al mismo profesionales de muy distintos campos del mundo audiovisual. Todos ellos apasionados por los aspectos educativos, sociales y culturales del proyecto. Actualmente, el equipo est compuesto por un diseador grfico/pixel artist, un animador 2D/3D, tres msicos, un guionista/montador, 13 traductores y una amplia red de colaboradores ocasionales a tiempo parcial.
ARSGAMES Asociacin que trabaja en el campo de la educacin, preservacin cultural, desarrollo de videojuegos y la experimentacin ms pura del videojuego con otras artes. Asociacin de Usuarios de Informtica Clsica (AUIC)
UNDO: Exhibition of Digital & Game Art. Exhibicin espaola de Arte Digital y del Videojuego en 2012.
Tiendas de videojuegos:
FNAC
Tienda de productos culturales y de tecnologa.
GAME
Mayor cadena de videojuegos fsica de Espaa.
Tusjuegos.com
Principal tienda online de descargas digitales en Espaa.
Videogame Magazines:
Vandal.net VidaExtra Marca Player Pixfans
Andreas Lange Director del Museo del Videojuego de Berln, experto en preservacin e historia del videojuego.
Jos Sol Pionero de la informtica en Espaa, en los aos 60 trabaj en el campo de la enseanza asistida por computador.
Paco Pastor Fundador de la distribuidora espaola Erbe y la desarrolladora Topo Soft durante los 80, posteriormente presidente de Sega Espaa en los 90.
Stefano Arnhold Pionero del videojuego en Brasil, actual presidente de Tectoy, el licenciatario ms antiguo de SEGA en latinoamrica.
Paco Surez Uno de los primeros desarrolladores de videojuegos de la llamada Edad de oro del software espaol. Suyos son clsicos como La Pulga (Bugaboo / The Flea, 1983).
Nacho Vigalondo Director, actor y guionista de cine espaol. Cuenta con una nominacin al Oscar y a los Goya espaoles.
Luis Miguel Garca Violinista y amante de los videojuegos, recrea su msica en conciertos reconocidos internacionalmente.
Neil Harbisson Artista y activista ciborg britnico-irlandes. Es el primer ciborg del mundo reconocido por un gobierno.
Maya Pixelskaya Artista pixel de reconocido prestigio internacional por sus prendas personalizadas con arte 8-bit.
Pilar Lacasa Investigadora y profesora de comunicacin, especializada en el uso del videojuego en las escuelas.
Stephen Howell Profesor de Informtica en el Instituto de Tecnologa Tallaght. Stephen es especialmente conocido por la integracin de Kinect y Scratch. st investigando sobre videojuegos y el aprendizaje humano.
Carmen Campos Tcnico asesor en el Ministerio de Educacin espaol. Tambin es profesora de comunicacin audiovisual que utiliza los videojuegos como herramienta de aprendizaje con sus alumnos.
Brian Provinciano Desarrollador indie canadiense reconocido mundialmente por su xito Retro-city Rampage.
Dino Patti: CEO en Playdead, estudio dans creador del crticamente aclamado Limbo.
Daniel Benmergui: Desarrollador de videojuegos independiente de Argentina conocido por la creacin de juegos de ltima generacin como Today I Die, I Wish I Were the Moon, y The Storyteller. The Storyteller fue el ganador del premio Nuovo a la innovacin en el Independent Game Festival de 2012.