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DOMAR UN CABALLO... Al final todo se reduce a eso... a obtener la obediencia de nuestra herramienta de trabajo, en este caso el caballo. Hacer que aparte de obediente, est preparado para afrontar fsicamente ciertas pruebas... pero, todo se reduce a eso? A hacer que el caballo obedezca y est capacitado tcnicamente para convertirse en un medio de lograr otros objetivos? Lo anterior puede ser muy cierto, no obstante, la doma de un caballo puede ser algo ms que un medio, que la forma de conseguir unos resultados. Puede ser el fin en s mismo. Domar un caballo solo para que resulte til es demasiado prctico para hacer de esta actividad un arte. Buscar la perfeccin en cada uno de sus aspectos, y al mismo tiempo, hacer del caballo un ser mejor y no convertirlo en un simple autmata, s hace a esta actividad merecedora del trmino "arte". UN CABALLO TRANQUILO Un caballo que se mantiene tranquilamente parado, en medio de otros caballos, de gente y alborotosel sueo de cualquier jinete. Cmo se puede alcanzar esto? Con solo medio minuto de entrenamiento al da se puede trabajar paso a paso en ensearle al caballo el permanecer tranquilamente parado. El primer peldao de este master comienza en un entorno conocido y seguro para el animal, su cuadra. Ponemos al caballo en la puerta abierta de su cuadra, esto es, mitad dentro mitad fuera, y le decimos "quieto". Tendr el deseo irrefrenable de salir, puesto que sobre todo en este lugar es del todo inimaginable (para el caballo) el permanecer parado. Muchos caballos tienen la costumbre de ponerse nerviosos y querer ir muy deprisa en un pasillo, por ejemplo. Bueno, nuestro caballo est en este momento medio dentro medio fuera de su cuadra e insiste en salir. Nosotros repetimos la palabra: quieto y al mismo tiempo, presionamos con nuestra suela contra su mano, justo un poco por encima de la herradura. Si el caballo retira su mano y se para un momento le damos una recompensa. Esto es suficiente para el primer da. Este ejercicio lo repetiremos hasta que el caballo permanezca quieto e incluso nos podamos alejar un poco de l sin que avance. Sin embargo y ya que el caballo es un animal de costumbres, debemos evitar realizar este ejercicio siempre a la misma hora y tampoco repetirlo tozudamente cada da. Puesto que entonces el caballo solo aprendera a parase en el umbral de su cuadra justo antes de salir, y nosotros pretendemos que el caballo aprenda a pararse en cualquier lugar y circunstancia.

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Por lo tanto, introducimos algunos cambios; en una ocasin debe pararse cuando salimos de la cuadra, otra vez en la cuadra cuando ya haya comida en el comedero, o en el pasillo un poco antes de la cuadra. Todos estos son todava lugares conocidos y seguros para el caballo. En el siguiente peldao ya se le incorpora ms suspenso, ya que este lo realizaremos en el patio (patio de cuadras), y aqu puede haber personas paseando, perros u otros caballos. Por lo tanto la distraccin es mayor. Situemos al caballo en el patio, de forma que pueda ver su cuadra y con la cabeza hacia ella y le decimos de nuevo "quieto". Lgicamente intentar irse a la cuadra o moverse a izquierda y derecha. Si hace esto tomamos la cabezada con ambas manos justo por los bordes del bocado y le obligamos de este modo a que nos mire y repetimos la palabra: "quieto". El caballo debe concentrarse en nosotros. Intentamos que el caballo permanezca tranquilo y parado, aproximadamente 10 segundos. Esto llega de principio y el caballo se ha ganado una recompensa. Con este ejercicio ejercemos una dominante autoridad sobre el caballo. Nosotros mismos no podemos olvidar que ya estamos exigiendo una barbaridad de un animal que instintivamente es un animal de huida, cuando le pedimos que simplemente se pare y permanezca tranquilo y quieto. Con el tiempo el caballo aprender tambin a permanecer quieto en el patio mirando su cuadra. Es entonces cuando podremos empezar a pararlo en diferentes puntos del picadero. Por fin podremos practicar esta obediencia desde la distancia. Para ello atamos una cuerda a la cabezada y nos separamos cada vez mas del caballo, mirndole siempre, instintivamente intentar seguirnos. Si hace esto, le llevamos, marcha atrs, hasta la posicin de partida y repetimos la palabra: "quieto". Deberamos intentar conocer por la mmica del caballo anticipadamente cuando se pondr en marcha para dar la orden con anterioridad, en ningn caso debe dar mas de dos pasos, pues entonces hemos reaccionado tarde. Como conocemos muy bien a nuestro caballo podemos generalmente saber que es lo que va a hacer a continuacin. No debera por lo tanto ser un gran problema reaccionar ms rpido que el caballo. Los jinetes vaqueros (western) ensean al caballo que las riendas colgando son la seal para detenerse y permanecer quietos. Lo llaman Tie Down. Este sistema no se considera muy recomendable por los siguientes motivos: 1. el caballo puede obedecer igual de bien a una seal acstica, "quieto".

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2. todo caballo, dependiendo de las circunstancias, puede llegar a asustarse, ceder a su instinto de huida y salir corriendo. Las riendas colgando son entonces una trampa peligrosa. Caballo quieto en el momento de la monta. Tu caballo se mueve cuando te subes? Considerando el hecho probado de que casi ningn caballo se est quieto cuando el jinete se sube, y adems, observamos que casi ningn jinete intenta impedir ese movimiento de avance, lateral, o incluso de retroceso de su caballo en el momento de montarlo, algunos se preguntarn si de verdad, es tan importante que el caballo no se mueva cuando nos subimos? A propsito de estos jinetes, mas bien parece que en vez de montar un caballo estn arrancando algn tipo de motocicleta, subidos a medias en un estribo mientras el caballo se pasea. A esa pregunta existe una nica y muy clara respuesta. Es importante, incluso muy importante que el caballo permanezca quieto en el momento de subirnos a l. Ya que el hecho de que el caballo huya cuando nos montamos es la primera desobediencia del caballo en nuestra sesin de trabajo. El caballo no trabajar concentrado, ni obedecer al jinete si nada mas al empezar ya ha conseguido que se le tolere una desobediencia. El caballo slo debe moverse cuando el jinete, una vez montado, da la indicacin correspondiente. A favor de algunos caballos hay que decir que esta desobediencia no es ms que una anticipacin de obediencia, pues el caballo sabe perfectamente que nada mas montado, el jinete se pondr en marcha. Es precisamente en este punto en el que podemos trabajar, esforzndonos en no ponernos en marcha inmediatamente despus de montar, sino en tomarnos el tiempo de permanecer uno o dos minutos parados. Es un bonito ejercicio y permite tanto al jinete como al caballo la concentracin en los ejercicios que se desarrollarn a continuacin. Ambos se conceden la ocasin de relajarse un minuto, respirar hondo y echar un vistazo al entorno tranquilamente, y despus con calma empezar. El caballo aprender que despus de que se suba el jinete, sencillamente no pasar nada y con el tiempo dejar de ponerse automticamente en movimiento. Bien, pero tambin hay caballos que de ninguna forma permanecen quietos, bueno tambin a estos se les puede convencer con un poco de arte y maa y sobre todo sobornos, para permanecer parados y esperar.

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Para los primeros ejercicios necesitaremos un ayudante. Este ayudante se pone delante del caballo, pero no lo sujeta, en todo caso para dar a entender al caballo que es lo que quiere, puede poner una mano sobre su nariz. En el momento en que el jinete monta, el ayudante da al caballo una golosina, para as distraerle. Ahora que el jinete est en su silla no debe ponerse en marcha, sino bajarse de nuevo. Este ejercicio se repite una o dos veces, no ms. En los das siguientes an necesitaremos a nuestro ayudante, aunque ahora no debe ponerse delante del caballo, si no al lado de su hombro derecho y darle, desde esta posicin y en el momento justo, la golosina. De esta forma, poco a poco intentaremos prescindir de nuestro ayudante. La meta es que en algn momento sea el jinete mismo quien, desde su correcta posicin en la silla, proporcione la golosina al caballo. Este es precisamente el siguiente y ltimo paso. El jinete da la golosina con su mano derecha una vez que est montado. Por experiencia el caballo girar su cabeza a la derecha esperando, sin avanzar, su golosina. No es necesario, a partir de ahora, dar siempre una golosina, ya que el caballo despus de haberlo aprendido una vez siempre relacionar el permanecer parado con una situacin agradable. Solamente es importante que el jinete preste siempre absoluta atencin a que el caballo permanezca intolerablemente quieto, impidiendo inmediatamente cualquier intento de avance, por pequeo que sea. El resultado de estos realmente pequeos, esfuerzos, es un caballo obediente y tranquilo, y no una moto en aceleracin. Algunas teoras sobre equitacin El Calentamiento Saber calentar bien al caballo antes del ejercicio intenso, sea cual sea su disciplina, es ms importante de lo que muchos pueden imaginar. El correcto calentamiento lo prepara fsica y psquicamente para el esfuerzo y la concentracin, y es la mejor forma de prevenir lesiones provocadas por un trabajo brusco o descontrolado. Para el caballo de doma o salto, el calentamiento es la parte ms importante del trabajo, y el principio es muy similar: descontraccin a los tres aires, flexibilidad, cadencia y conseguir un perfil redondeado que incremente la verdadera impulsin. Todo esto potenciar las cualidades atlticas del caballo y lo encaminar hacia la voluntad y concentracin que se requiere en estas disciplinas.

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Muchos profesionales coinciden en que el xito de un concurso est en la pista de calentamiento; en como se trabaje este aspecto, pues al fin y al cabo, el calentamiento nos permite preparar al caballo en su mejor condicin. El Calentamiento del Caballo de Doma Clsica El caballo de doma clsica, como todo deportista, necesita un adecuado calentamiento para prepararse fsica y psquicamente a los esfuerzos fsicos y de concentracin que requiere esta disciplina. Al margen del trabajo a la cuerda, cuya necesidad en el trabajo diario depender muchas veces del temperamento del animal y de la necesidad de potenciar e insistir en determinados aspectos que pueden verse favorecidos en esta prctica (con el inconveniente de no poder disponer del caballo en lnea recta), aqu nos referiremos a la progresin del trabajo montado, previo a los ejercicios especficos de la doma clsica. Lo primero de todo, deben dedicarse de 10 a 15 minutos al paso, con las riendas ligeramente alargadas, y permitiendo que el caballo estire el cuello hacia abajo mantenindose tranquilo y relajado, con un movimiento amplio hacia delante. Esto hay que tenerlo en cuenta, tanto si el trabajo se hace en pista como si se hace en el exterior, y sobretodo, hay que prestar mucha atencin en evitar retrotes. Seguidamente, y todava al paso, iremos recuperando lo ms pronto posible un ligero contacto con la boca del caballo, que ir acompaado del aumento de las ayudas propulsoras, y de unas flexiones y cesiones de mandbula, para ponernos en condiciones de comenzar el trabajo al trote. En el paso es conveniente tambin practicar ejercicios laterales antes de empezar a trotar, para romper la rigidez dorsal. Depende del nivel de adiestramiento del caballo, esos ejercicios sern: ceder a la pierna o espalda adentro. El trabajo al trote se empezar primeramente levantado "a la inglesa", para no sobrecargar el dorso del caballo y animarlo a redondearse. Empezaremos con trote de trabajo, con el contacto en la boca necesario para llegar a conseguir la puesta en mano elemental, propia de este aire. Es importante en el calentamiento, que el caballo se mantenga tranquilo y relajado. A medida que vaya calentando sus grupos musculares, se podr ir exigiendo ms y el caballo, a la vez, estar ms predispuesto. En esta fase, se deber prestar especial atencin al paso de las esquinas, incurvacin en crculos grandes, semicrculos, vueltas y serpentinas de pocos bucles, as como transiciones trote-paso y paso-trote. Podremos empezar el trabajo a galope en el que tendr especial importancia la rectitud, con una buena impulsin y arremetimiento de los posteriores, incurvacin adecuada segn el radio de los crculos, y el mantenimiento de la cadencia. En esta fase empezaremos a realizar transiciones a los tres aires, por orden paso-trote-galope o a la inversa, en las que profundizaremos en la bsqueda del equilibrio. Despus de haber trabajado a los tres aires comenzaremos con algn alargamiento tanto a paso, trote o galope; las paradas, el galope entrocado, y ejercicios de dos pistas. La pierna interior, junto a la cincha, ser la que nos servir para mantener la impulsin, y tambin ser aquella alrededor de la cual se encorvar el caballo, tanto en los crculos como en las vueltas, las serpentinas y los trabajos de dos pistas. La pierna exterior nos ayudar, entre otras cosas, a evitar los desplazamientos de la grupa, colocada ligeramente hacia atrs, y para las salidas a galope.

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En cuanto a las riendas, habr que cuidar especialmente, no excedernos en el uso de la interna, que nos ha de servir para relajar la mandbula y colocar al caballo, acompaada siempre de la accin simultnea de la rienda externa, que evitar los excesos de flexin conteniendo las espaldas, proporcionando el apoyo necesario. A partir de aqu comenzaremos a practicar las figuras incluidas en el nivel o reprise que estemos preparando, teniendo en cuenta que todos los ejercicios deben realizarse a ambas manos. A lo largo del trabajo, se intercalarn periodos de descanso al paso, para terminar la sesin con unos minutos de relajacin, que podremos empezar, por ejemplo, con un galope ligero, seguido de trote levantado y paso. El calentamiento del caballo de salto de obstculos. El salto de obstculos exige del caballo un gran esfuerzo fsico y de concentracin. El tener que medir y controlar sus trancos entre obstculos hace de la precisin un esfuerzo psicolgico y de concentracin. El caballo de salto se ver muy vinculado a la doma clsica, ya que no es recomendable trabajar ms de tres das por semana sobre obstculos, por lo que el calentamiento ser similar en un principio. Los primeros 10 o 15 minutos a paso, buscando un buen contacto y una descontraccin de mandbula. El trabajo al trote ser ligero, siempre levantado y hacia delante, buscando una buena flexin de nuca que le lleve hacia un perfil redondeado. En esta etapa, los crculos grandes, semicrculos, vueltas y serpentinas, sern de gran ayuda para potenciar la flexibilidad, y siempre, con un movimiento decidido hacia delante, con trancos elsticos y una buena suspensin. Las transiciones trote-paso-trote nos pondrn al caballo ms atento en el trabajo, para luego pasar al galope. En los primeros galopes buscaremos la cadencia e impulsin. Siguiendo con la bsqueda del movimiento decidido y amplio, iremos redondeando aqu ms al caballo, buscando una mayor impulsin y un galope saltado. Para ello nos serviremos de los crculos y semicrculos, y si es conveniente, serpentinas con algn bucle en trocado. Los alargamientos y acortamientos de aire pondrn al caballo ms atento y en marcha, y despus seguiremos con las transiciones galope-trote-galope en un crculo para mejorar el arremetimiento de los posteriores y la respuesta a las ayudas. Cuando tengamos al caballo en marcha, hacia delante y atento a nuestras ayudas, pasaremos a los ejercicios convenientes, ya sea para mejorar la reunin en caballos que lo necesiten, o simplemente lo que acostumbremos a practicar antes de saltar; como cambios de pie, transiciones paso-galope, etc. Ser conveniente pasar barras de tranqueo y unas cruzadas de poca alzada para calentar al caballo en el movimiento de salto, y hay que tener en cuenta, que en el calentamiento la

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altura no juega ningn papel importante, es suficiente practicar con obstculos bajos antes de pasar al salto en s. Doma Clsica: algunas cosas a tener en cuenta La Impulsin Es el trmino empleado para describir la transmisin de una energa propulsora, ardiente y activa pero controlada, encontrndose su origen en las caderas y animando el potencial atltico del caballo. Su buena expresin no puede mostrarse ms que por un dorso flexible y elstico del caballo, que le lleva a un contacto suave con la mano del jinete. Es el resultado de una disposicin de la voluntad del caballo, natural o adquirida por la doma, puesta en juego por el jinete, y que se traduce por un deseo constante e incontenible de ir hacia delante con toda su energa, aplicando el conjunto de fuerzas musculares. Una de sus caractersticas visibles es una mejor flexibilidad de las articulaciones posteriores, en una accin continuada y regular. Los corvejones, cuando los posteriores se levantan, deben ir de inmediato hacia delante antes que elevarse, y, sobretodo, no ir nunca hacia atrs. Podemos decir que es la expresin que se aade a los aires. Este deseo, esta obsesin del movimiento hacia delante, tiene su contrapartida en el respeto absoluto y no menos imperativo a la mano del jinete, que no anula la impulsin en forma alguna, sino que la canaliza y regula. Si la impulsin se debilita, el jinete debe, ante todo, restablecerla por una accin de piernas. Cualquier movimiento ejecutado con una impulsin insuficiente no puede obtener una buena nota por muy buenas que sean sus otras cualidades. La falta de impulsin restar calidad y brillantez a cualquier aire y movimiento del caballo, pudiendo apreciarse todava ms en aquellos ejercicios que requieran especialmente de ella, como el trote reunido, el passage, etc. La Sumisin Se manifiesta por la obediencia completa a la accin de las ayudas, demostrada por la atencin, la buena disposicin y la confianza constante en toda la conducta del caballo, con la armona, la ligereza y la facilidad en la ejecucin de los diferentes movimientos. El grado de sumisin se pone de manifiesto tambin por la forma en la que acepta la embocadura, con un contacto ligero y una nuca flexible o resistindose o escapndose de la mano del jinete, que le lleva a estar por "delante" o "detrs" de la mano. La doma clsica La doma tiene por finalidad desarrollar armoniosamente el organismo y las facultades del caballo. Si se siguen los criterios correctos, el caballo debera volverse calmoso, sumiso y vivo, pudindose entenderse as perfectamente con su jinete. Las cualidades se manifiestan en: La franqueza y regularidad de los aires. La armona. La ligereza y la soltura de los movimientos.

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El aguante perfecto de los miembros posteriores, y la posicin rigurosamente "derecha" del caballo que se conserva tanto en el trabajo en lnea recta como en el encorvamiento sobre otras lneas. El caballo produce la impresin de que se conduce solo (l as mismo). Su paso es regular y desenvuelto. Su trote es libre, flexible, regular, sostenido y activo. Su galope es ligero y acompasado. Sus ancas no se muestran nunca inertes ni perezosas. A la primera orden del jinete se ponen en accin. El caballo debe estar siempre en permanente impulso, y sus articulaciones deben ser elsticas y flexibles. De esta forma el caballo obedece sin titubeos y de buena gana, con calma y precisin. El caballo permanece "en la mano" del jinete en todo momento, incluso en las paradas. Se dice que un caballo est "en la mano" cuando no mantiene ninguna resistencia a su jinete y mantiene los corvejones bien colocados, el cuello ms o menos alto, la cabeza fija y la boca obediente. Las pruebas se celebran sobre un terreno rectangular de 60 metros de largo por 20 de ancho, homogneo y algo blando, delimitado perfectamente, enmarcado y provisto de letras reglamentarias. El jurado consta de tres jueces, que anotan la puntuacin del participante por separado. A estos puntos se les restan los puntos de penalizacin, ya sea por sobrepasar el tiempo lmite o por cometer faltas. A continuacin se suman los tres puntos y se obtiene la clasificacin. Doma en Libertad El comportamiento del caballo est fijado genticamente, pero puede cambiar en funcin del entorno. Seal de sumisin. Domesticacin de los animales. Prctica. Empieza una relacin y convirtete en su compaero. Los 7 juegos base. Muchos aficionados a los caballos han odo hablar alguna vez de las Tcnicas de Doma en Libertad, pero debido a las pocas publicaciones que existen sobre el tema, nos quedamos sin saber realmente sobre qu fundamentos se basa, y cmo se realiza. Hace aproximadamente unos 10 aos, estaban en pleno apogeo en pases como Alemania, Francia y Estados Unidos, estas tcnicas que se basan en el estudio del comportamiento del caballo para llevar a cabo un condicionamiento a diversas situaciones de una forma lgica y natural. Se realizaron extensos estudios que dieron resultados excelentes, por lo que se extendieron al resto de pases, entre ellos el nuestro. Desde entonces se han venido programando varios cursos en la pennsula a cargo sobretodo de profesores alemanes, uno de los cuales se realiz en una poblacin cercana a Barcelona, hace unos cinco aos, con una duracin de tres jornadas intensas en las que se demostr la tcnica con un ejemplar de tres aos de raza rabe todava cerril, con un caballo cruzado resabiado y con un P.R.E de comportamiento

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normal y sin ningn tipo de problema. Con esto, se demostraba que la doma en libertad puede realizarse tanto en potros que todava no han tenido contacto con humanos, para iniciar as una doma basada en la confianza, como para reforzar la compenetracin en ejemplares adultos, y para descubrir la solucin de algunos resabios derivados de mal manejo e incomprensin. Hemos podido conseguir los apuntes originales gracias a una alumna que asisti a este curso; una valiosa aportacin original, tanto por su autenticidad como por el contenido del documento, el cual iremos reproduciendo en varias partes: 1. La mente del caballo. 2. Tcnicas para condicionar o manipular el comportamiento. 3. DOMA EN LIBERTAD. 3.1 Base y fundamentos. 3.2 Los 7 juegos de base INSTINTO DE HUIDA Como todos sabemos, el kit primario de supervivencia de un caballo es el instinto o reaccin de huida. Es pues, un animal fugitivo. Anatmica y fisiolgicamente est diseado para correr a alta velocidad. Lo que es impresionante es saber que corren una distancia determinada que los hace sentir fuera de peligro y generalmente siempre es la misma (400 yardas aprox.). En la doma de los caballos se puede aprovechar esta distancia para manipular su comportamiento, porque cuando un caballo ha corrido su distancia biolgica de huida, se vuelve sumiso lamindose los labios y bajando la cabeza. Las tcnicas para acondicionar o modificar el comportamiento del caballo, se basan en diferentes puntos a tener en cuenta. A continuacin, definimos cada una de estas partes, y a continuacin, haremos una pequea introduccin sobre la domesticacin de los animales en general. PERCEPTIVIDAD Los animales que son presas, son ms perceptibles a todo, ya que dependen de este instinto para sobrevivir. Tienen que captar las cosas muy rpidamente para poder huir o reaccionar ante un peligro o algo desconocido. De aqu viene su neofobia (miedo a todo lo nuevo); para el caballo, todo es su enemigo hasta que se demuestra lo contrario. Los caballos, tienen tambin una visin muy particular, ya que cada ojo enva un mensaje diferente a su cerebro. Pueden ver 280 en una posicin. Las orejas siempre estn orientadas hacia donde est mirando (a veces tienen una oreja hacia delante-el ojo que mira hacia donde va-, y otra dirigida hacia ti - te escucha y adems te vigila!, y generalmente es as cuando mejor trabajan, mejor responden a las ayudas y ms rpida es la reaccin a lo que le pides). El poder de focalizacin del caballo no es demasiado bueno ya que no pueden sentir la profundidad de las cosas; tiene una visin nocturna excelente, pero limitada en cuanto al

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color. Su sentido del olfato es mediocre, y el tacto lo tiene muy desarrollado en todo el cuerpo especialmente en los ollares y los labios. DESENSIBILIZACION El caballo cataloga cada minuto de su vida, y si no le provoca dolor, lo acepta. Por eso, se puede desensibilizar a un caballo para siempre en cuestin de minutos. Tiene una memoria infalible. Se dice que el caballo no olvida nunca... pero siempre perdona. DOMINANCIA Es una especie fcilmente dominable. El hombre puede ser dominante utilizando la gentileza. Realmente, la mayora de caballos necesitan un lder. Quiere ser dominados por otro caballo con ms experiencia, y generalmente, en grupos de caballos en libertad, el lder es la yegua ms veterana, porque ya ha catalogado cada peligro y sabe cundo hay que correr, en que direccin y hacia dnde. Para dominarlo no hemos de luchar, sino que hemos de eliminar su defensa primaria para crear una sumisin inmediata. ACONDICIONAMIENTO Es un estmulo dirigido, percibido por nuestros sentidos inmediatamente y es efectivo en cuestin de segundos inconscientemente. Un ejemplo son los cercados elctricos: basta con sentir una vez la descarga elctrica, para que el caballo no pruebe volver a acercarse demasiado. ACONDICIONAMIENTO REVERTIDO Consiste en utilizar un estmulo negativo para extinguir una respuesta condicionada. Se causa una situacin confortable mental o fsica cada vez que el caballo hace algo que nosotros no deseamos. Por ejemplo: cuando al intentar coger un caballo en un corral, l se deja coger cada vez que se le trae grano, es l quien nos ha entrenado para esta respuesta. Tenemos que utilizar un estmulo negativo para corregir este comportamiento, por eso utilizamos la intimidacin. No se emplea en ningn caso un estmulo doloroso. La recompensa tiene que ser inmediata y aleatoria, y es ms efectiva si es pequea. La misma pauta de comportamiento se debe repetir en varios lugares para que se convierta en generalizada y se repita siempre igual, ya que el caballo es un animal neofbico. HABITUACIN Tcnica para acostumbrar a los animales a estmulos que causan miedo. Para ello es necesario impedir que el caballo pueda escapar y hay que repetir el estmulo hasta que se relaje y persistir hasta que se olvida de l. Siempre tiene que realizarse exactamente igual y en el mismo lugar.

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DESENSIBILIZACIN PROGRESIVA Es similar a la habituacin, pero ms lenta. Se realiza progresivamente cuando el caballo est en una situacin confortable y positiva como es a la hora de comer. Por ejemplo: acostumbrarlo a disparos. As, se elimina el miedo para siempre. DOMINANCIA O LIDERAZGO La mayora de caballos no son dominantes y necesitan un lder. Hay un orden llamado "peaking order". Los caballos establecen la dominancia entre ellos segn su posicin en la manada. IMPRINTING O PERIODO CRITICO DE APRENDIZAJE Es una enseanza muy precoz que tiene como finalidad una serie de puntos: Desensibilizacin. Sensibilizacin. "Bonding", o aceptacin a los humanos, perros, etc. Dominancia. Control del miedo o "Flyght control". Sumisin. Respeto por el espacio personal. Se practica sobre todo desde el nacimiento del potro y durante los primeros meses e incluso aos. IMITACIN La anatoma de un animal tiene que ser adaptada al entorno y el comportamiento de un animal est adaptado para vivir en dicho entorno. Para sobrevivir, los caballos se defienden con la huida. EL COMPORTAMIENTO EST FIJADO GENTICAMENTE PERO PUEDE CAMBIAR EN FUNCIN DEL ENTORNO. Un estmulo es cualquier cosa percibida por nuestros sentidos. Un reforzamiento es cualquier cosa que pasa con posterioridad al estmulo. Puede ser positivo o negativo. Si es positivo, estimula la repeticin de dicha accin o actitud, pero el reforzamiento ha de ser simultneo a la accin para que tenga efecto. Cuando la respuesta al estmulo es inmediata, se llama respuesta condicionada. Tambin existen respuestas condicionadas indeseables como son los vicios de cuadra. SEAL DE SUMISION El caballo demuestra su sumisin de este modo: Baja la cabeza y mueve las mandbulas como si comiera, existiendo tambin movimientos de los labios. Es una posicin de vulnerabilidad. DOMESTICACIN DE LOS ANIMALES

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Entendemos por domesticacin a toda modificacin de los patrones de comportamiento animal provocados por el hombre. Dentro de la vida del animal existen unos periodos determinados que nombraremos "periodos de sensibilizacin", en los que los animales jvenes aprenden a aceptar la presncia de otros animales de su misma y diferente espcie. Este proceso de aprendizaje es limitado al periodo determinado especfico de la especie. Los periodos de sensibilizacin son caractersticos porque todo lo que ocurra en la vida del animal en ese tiempo tendr unas consecuencias intensas y duraderas. Afectan sobre todo a la socializacin del animal, es decir, al establecimiento de vnculos sociales con animales de su misma o diferente espcie. El periodo de sensibilizacin empieza cuando los animales: - Tienen todos los rganos de los sentidos desarrollados, cuando los cinco sentidos funcionan como en los animales adultos. - Tienen capacidad de aprendizaje y movimiento coordinado. La doma en libertat tiene como base el obtener la mxima comunicacin con un caballo utilizando su manera de pensar como lenguaje. Consiste en desarrollar una relacin de respeto y sumisin por su parte, sin utilizar la fuerza. En una manada, los caballos necesitan un lder, y generalmente este suele ser la yegua de ms avanzada edad, ya que es la que tiene ms experiencia. El 98% de los caballos necesitan este lder, y nosotros podemos conseguir el liderazgo simplemente demostrando nuestra dominancia con gentileza y paciencia. Hemos de hacer creer al caballo, que como el lder de su manada, nosotros sabemos cuando un peligro es realmente un peligro, cuando hay que huir, hacia donde y hasta dnde. As que el caballo entienda que no hay nada que temer cuando nosotros no le tememos y que nada es peligroso, por muy espeluznante que parezca, (coches, camiones, por ejemplo), si nosotros no le decimos lo contrario. Hay que tener en cuenta que un caballo quiere estar siempre en un estado neutral donde no existan presiones de ningn tipo. Su actitud se inclina por permanecer en un lugar donde hay tranquilidad y donde no le aceche ningn depredador. Esta caracterstica es muy beneficiosa para la realizacin de esta tcnica, ya que podemos orientar la actitud de un caballo segn nos interese actuando de una u otra manera, o simplemente posicionndonos en uno u otro lugar del picadero, por ejemplo. Las bases para establecer una comunicacin con un caballo son muy simples y dependen nicamente de nuestra actitud. Debemos tener en cuenta tambin que la especie equina se caracteriza por ser extremadamente neofbica, con lo cual se asustar de todo lo que no haya visto nunca o bien cosas que ya ha visto pero que han cambiado de lugar. PRACTICA La comunicacin empieza: Con el caballo en libertad en un ruedo o picadero cercado. Seguidamente se realizarn una serie de juegos con el animal cogido con una cabezada de cuadra y un ronzal.

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Finalmente podr montarse cuando se le hayan enseado las normas. Es un proceso relativamente corto (60 minutos) adaptable a cualquier tipo de caballo. El caballo es una actitud con 4 extremidades que posee: Un sistema de RESPETO Un sistema de FLEXION Un sistema de IMPULSIN Solo cuando los 3 sistemas coexisten positivamente podemos decir que hemos logrado nuestro objetivo. Uno de los principios para realizar esta doma es imponer la naturalidad frente a la normalidad. Evitar lo normal y hacer lo ms natural. Otro principio es intentar pensar como un caballo. El hombre tiene una visin binocular, y su foco es muy importante para comunicar, porque puede hacer cambiar la actitud del caballo simplemente con una mirada. Es decir: - Mirando fijamente al caballo, lo desafiamos, actuamos como depredadores o ser dominante y activamos su instinto de huida. - Mirando al suelo, el caballo no se siente desafiado, estamos actuando con una postura de sumisin y el caballo permanece tranquilo. Por eso, el lenguaje corporal es tan importante para la comunicacin y ms lo va a ser para dirigir al caballo cuando lo montamos sin riendas ni montura. La comunicacin se define como: "Dos o ms individuos que entienden o comparten una misma idea". Un caballo tiene que saber ir hacia delante, hacia atrs, derecha, izquierda, levantarse y agacharse. La mxima sumisin para un caballo es estar tumbado porque es cuando es ms vulnerable a la presencia de cualquier depredador. Para realizar estas tcnicas es muy importante que estemos mentalmente, emocionalmente y fsicamente en forma. Tenemos que causar mucha dificultad cuando el caballo hace cosas indeseables y permitir que las cosas deseables sean muy fciles para l. Hay que actuar cuando se necesite realmente, para esto hay que saber diagnosticar qu es lo que est pasando a cada instante y saber leer un poco el pensamiento del caballo. Nuestro objetivo es convertirnos en un lder natural para el caballo, y que ste nos respete y sea sumiso, de modo que sea totalmente dependiente de nosotros.

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Es indispensable realizar una correcta preparacin previa del caballo antes de montarlo. Los jinetes hasta ahora han estado programados para ensillar a su caballo, darle en los flancos para que avance y tirar de las riendas para que pare. Esta es la monta tradicional o normal. Con estas tcnicas, hay que realizar una serie de ajustes previos que nos indican el estado de nimo del caballo y refuerzan su respeto. Debemos demostrar al caballo que no somos depredadores, solo entonces se sentir tranquilo y dispuesto a comunicar. "A un caballo no le preocupas cuanto sabes hasta que saben que te preocupas por l" Esta tcnica no excluye el uso de ayudas artificiales ni silla de montar, filete, espuelas, fusta, ya que stas pueden utilizarse para refinar los movimientos del caballo siempre y cuando se utilicen bien, as pues, se puede utilizar el filete para establecer una comunicacin; la fusta debe emplearse como una extensin del brazo y las espuelas como una extensin del pie. La cabezada de cuadra es el kid indispensable para empezar con la comunicacin: con ella realizaremos la flexin lateral del cuello para obtener la parada del caballo por sumisin con lo cual aprovechamos un estmulo positivo para obtener un resultado positivo. No es correcto utilizar un estmulo negativo como es el dolor. El dolor producido por el bocado para obtener un resultado positivo va en contra de la manera de pensar del caballo y es contraproducente aunque por ahora ha sido lo ms normal, pero no siempre lo ms eficaz. Con la FLEXION VERTICAL obtenemos sumisin y comunicacin. Con la FLEXION LATERAL obtenemos sumisin y control. Si obtenemos respeto desde abajo, pie a tierra, no necesitaremos el bocado porque habremos obtenido impulsin y flexin La relacin empieza cuando el caballo quiere estar con el ser humano. Tenemos que lograr una relacin de compaerismo y cooperacin. Nunca hay que esconder nada, hay que ofrecer las cosas, como por ejemplo: la cabezada o la cuerda como si furamos a dar un azcar. El caballo tiene que confiar en nosotros. Tenemos que hacer que nuestras ideas se conviertan en sus ideas y sean aceptadas totalmente por el caballo. La imaginacin es ms valiosa que el conocimiento. Tiene que prevalecer la calma, tranquilidad y confianza en nuestros movimientos, para obtener una respuesta y respeto sin reaccin de miedo. Antes de montar un caballo hay que testar que el caballo est emocionalmente dispuesto a aceptar al jinete, por lo que debemos hacer un "prefly check" y verificar los sentidos emocionales con los juegos de base; igual que el piloto que revisa el avin antes del despegue. Para comunicarnos con un caballo utilizamos dos riendas mientras que para controlarlo utilizamos solo una. Tendremos ms control con una flexin lateral que tirando de las dos riendas para pararlo. Un caballo sabe lo que sabes y tambin lo que no sabes. Al realizar las tcnicas o juegos de base no hay que buscar la perfeccin, solo tiene que pasar cada test, porque tendr toda la vida para ser perfecto. EMPIEZA UNA RELACIN Y CONVIERTETE EN SU COMPAERO

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Las cuatro responsabilidades del caballo son: No actuar como una presa. No cambiar el tranco sin permiso. No cambiar de direccin sin permiso. Mirar donde va (focus) Las cuatro responsabilidades del ser humano son: Estar mentalmente, emocionalmente y fsicamente en forma. 1. Tener una monta independiente. 2. Pensar como el caballo. 3. Mirar donde vas (focus) Con estas tcnicas vamos de un proceso a un producto, sin embargo mucha gente quiere obtener un producto enseguida, sin paciencia ni tiempo. Paciencia y tiempo son las bases del xito. Respeto, impulsin y flexin combinados correctamente dan un estado mental, emocional y fsico adecuado. Cuando el caballo sigue nuestras sugerencias con la cuerda, podremos introducir la brida y filete gradualmente. El filete sirve para refinar el vocabulario de este lenguaje, no para ensearlo. Un caballo sabe leer nuestra actitud a travs de cada movimiento que hacemos. Una relacin hombre y caballo es la combinacin de gentileza y respeto. La gentileza es fcil de obtener, el respeto es ms difcil, y se tiene que obtener desde el suelo, no desde su dorso (montado). Un caballo sudar ms rpidamente por causas emocionales que por causas fsicas incluso sin que exista esfuerzo fsico. Hay que persistir con comprensin, y intentar ayudar al caballo a encontrar qu es lo que queremos que haga. Tenemos que investigar la personalidad de cada caballo y dejar que l investigue nuestra actitud. Hay que insistir y persistir pero siempre introduciendo variedad para evitar el aburrimiento del caballo que implicara una prdida de atencin. Nunca hay que utilizar la fuerza, sino la tcnica. LOS 7 JUEGOS DE BASE

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La doma en libertad se fundamenta en 7 juegos de base que sirven para establecer una comunicacin y un lenguaje entre el hombre y el caballo. Se basa en una serie de pruebas sucesivas en las que el caballo tiene que responder positivamente para obtener su sumisin y respeto sin utilizar la fuerza. Estos juegos se realizan con cabezada de cuadra y cuerda. 1 Test de gentileza Consiste en acariciar al caballo y mostrarle confianza, es un reforzamiento positivo para su actitud. Es lo primero que debemos hacer, en medio del picadero o pista, acariciarlo por el cuello, la cara, dorso, demostrarle que no vamos a hacerle ningn dao. 2 Sumisin por presin Realizando una serie de presiones en las tablas del cuello, bilateralmente, y en los flancos, obtendremos movimiento en crculo y hacia ambos lados. El caballo debe ceder suavemente y no oponer resistencia, hacia donde nosotros lo empujamos para que vaya. 3 Sumisin sin presin Intentamos obtener los mismos movimientos y resultados sin tocar al caballo, solo instaurando una presin visual con el movimiento de nuestras manos y nuestra mirada. 4 Yo-Yo Game (juego del vaivn) Es un juego para someter al caballo a ir hacia atrs y hacia delante con la vibracin de la cabezada primero y luego levantando nuestra mano. 5 Movimiento en crculo Aqu trataremos de dar cuerda al caballo hasta que haya corrido su distancia biolgica de huida. 6 Movimientos laterales (side pass) Le obligaremos a moverse lateralmente cruzando sus manos o pies, ayudndonos de una paret o valla. 7 Prueba de confianza Le haremos pasar entre un obstculo y nosotros, en un sitio estrecho para verificar si confa en nosotros o si duda en pasar porque se encuentra estrecho o intimidado. Cuando el caballo ya conoce las reglas del juego, ya est listo para montar con cabezada de cuadra. Cuando nos haya aceptado en su dorso y realice una buena parada con la cuerda podremos quitarle la cabezada de cuadra y guiarlo con las manos sobre las tablas del cuello (como en el 2 juego) y nuestro foco, al igual como hacamos desde el suelo. LOS AIRES

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Antes de que el jinete pueda entender lo que es un buen paso, trote o galope, debe saber reconocer las cualidades que hacen que ese aire sea correcto. Tambin debe aprender a distinguir las variaciones dentro de cada aire. El caballo debe mantener el ritmo en todos los aires y es este ritmo, junto con la impulsin y el equilibrio, los que proporcionan la cadencia al caballo. EL PASO Es un aire de cuatro tiempos, debe ser regular, franco y amplio. Se distinguen los siguientes tipos de paso: PASO MEDIO El caballo camina hacia delante tranquilo pero firme con pasos amplios, y los pies tocan el suelo por delante de las huellas de las manos. El jinete debe mantener un contacto suave con la boca del caballo. PASO CON RIENDAS LARGAS O paso libre. El caballo se relaja con las riendas largas y estira el cuello y la cabeza. Contina caminando hacia delante sin perder el ritmo. PASO LARGO El caballo cubre ms terreno, al caminar con ms amplitud en el tranco, pero sin correr ni perder el ritmo. Se le permite alargar el cuello y la cabeza manteniendo el contacto. PASO REUNIDO Es ms corto de tranco que el paso medio, pero ms activo. El caballo sigue avanzando con ritmo, levantando las manos ms arriba para evitar la prdida de ritmo. Este paso solo debe realizarse cuando el caballo ha alcanzado un alto grado de doma. Es importante que el paso sea regular y avanzando. Debe ser lo ms natural posible para evitar irregularidad o prdida de ritmo. EL TROTE Es un movimiento de dos tiempos. El caballo se mueve por bpedos diagonales con un periodo de suspensin en medio. Debe ser un aire activo y rtmico, dando la impresin de elasticidad y flexibilidad en el dorso. La cola del caballo debe moverse libremente de un lado a otro al trotar. El caballo debe mantener el mismo ritmo y equilibrio al hacer una transicin de un trote a otro. TROTE DE TRABAJO

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La mayor parte del trabajo se hace en este aire. El caballo debe mantenerse a s mismo en equilibrio, manteniendo un buen ritmo regular y usar los posteriores de modo activo. El contacto con la boca debe ser ligero y constante. TROTE MEDIO Se halla entre el trote de trabajo y el trote largo. El caballo alarga el tranco debido a una mayor impulsin del posterior. El jinete debe permitirle que estire ligeramente el cuello y la cabeza sin perder el ritmo ni el equilibrio. TROTE LARGO El caballo cubre todo el terreno que puede alargando se tranco al mximo debido a la impulsin de los posteriores y los corvejones. Se le debe permitir alargar el cuello y bajar la cabeza sin perder el ritmo ni equilibrio. No debe dar seales de correr ms, solo de extensin. TROTE REUNIDO El caballo efecta trancos ms cortos que en el trote de trabajo. El trote es ms ligero y activo y se concentra ms impulsin en el tercio posterior y sobre los corvejones. Hasta que el caballo no sepa llevar su peso sobre los posteriores, todo intento de trote reunido resultar en caer sobre el tercio anterior. EL GALOPE Es un aire de tres tiempos. Debe ser ligero y fluido con trancos regulares. Los posteriores y corvejones deben ser activos y remetidos y el caballo debe mantener la rectitud sobre las lneas rectas. GALOPE DE TRABAJO Este es el galope bsico en el cual el caballo se sostiene a s mismo en equilibrio, con un ligero contacto en la mano del jinete. El caballo debe ser activo en sus posteriores y corvejones, no pesado ni forzado. GALOPE MEDIO El caballo hace trancos ms largos y amplios que en el galope de trabajo, como resultado de la impulsin desde el posterior y los corvejones. El jinete debe permitirle estirar ligeramente el cuello y bajar la cabeza sin prdida del equilibrio ni del ritmo. GALOPE LARGO El caballo cubre el mximo de terreno posible al alargar sus trancos al mximo debido a la impulsin de sus posteriores. No debe ponerse tenso ni correr, ni tampoco debe perder ritmo ni equilibrio ni caer sobre el tercio anterior. GALOPE REUNIDO

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Los posteriores son muy activos y los trancos se acortan y se vuelven ms ligeros. El ritmo no debe variar y el caballo debe estar ms ligero en los hombros.

GALOPE ENTROCADO Es un movimiento de soltura en que se le pide al caballo el galope a la izquierda cuando va a mano derecha, y viceversa. El caballo debe mantener la incurvacin hacia el lado de la mano del galope. No debe cambiar de ritmo ni el equilibrio, ni debe acortarse el tranco. Las Ayudas El caballo puede reaccionar a nuestras indicaciones por haberse habituado a ellas; podemos decir entonces que nos comprende. Pero nuestras ayudas pueden llegar al animal como palancas poderosas con relacin a su masa y fuerza. Podemos cambiar su balanceo natural mediante una palanca o combinacin de palancas que estn a nuestra disposicin. Al ensear a un caballo a pararse mediante una ayuda de retencin debe adiestrrselo al paso, donde su impulso le origina menos incomodidad, a riesgo de transformar una indicacin en una molestia para l. Al empezar, hay que simplificar todos los ejercicios. Desde un principio hay que tratar que el contacto con la boca del caballo por medio de las riendas se mantenga o llegue a ser nada ms que un contacto y no un apoyo; que la rienda no sea un objeto de cuyos extremos se intente comprobar su resistencia. El caballo no debera nunca apoyarse sobre las riendas, sino sobre sus cuatro extremidades solamente, ya sea, como al principio, gravitando sobre los remos anteriores, ms tarde en forma pareja sobre los cuatro y en el caso ms avanzado sobre los posteriores. Trabajando bien la cabeza y el cuello nos aseguramos en forma progresiva de un factor importante: la obtencin de un balanceo determinado en el resto del cuerpo del caballo. El Tringulo Rienda-Cabeza-Cuello El tringulo que forman la rienda, la cabeza y el cuello definen la resistencia fsica respecto a la disminucin de la velocidad como tambin de muchos de los movimientos del caballo. Mediante este tringulo transformamos la impulsin en un balanceo que nos brinda el mximo de las posibilidades del caballo. Lo que facilita esto es la cesin elstica angular entre la cabeza y el cuello y. la posicin ms o menos horizontal de la base del tringulo, la rienda.

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En un extremo de la rienda est la mano del jinete que siente y controla ante todo la impulsin del caballo, como tambin su direccin. En el otro extremo est la boca del caballo a travs de la cual se manifiesta la mayor parte de su concordancia mental y fsica con el jinete. El ngulo cabeza-cuello, o sea, LA NUCA, debe ser elstico y conservar siempre su flexibilidad, tanto vertical como lateral. Solamente en este estado puede el caballo efectuar fsicamente lo que le concede su docilidad para con el instructor. El jinete percibe con sus manos el ritmo de los movimientos del caballo, convenientes o no, los que cambiar, mantendr o corregir, con sus brazos ms o menos elsticos y de acuerdo a las circunstancias. Para esto necesitamos potenciar la flexibilidad e independencia de nuestro asiento. Estando sentados, nuestro punto de apoyo son los dos huesos de nuestro asiento. Cuando podamos mantener vertical la columna vertebral, al retener el caballo en cualquier momento del ejercicio, flexionando solo las muecas y haciendo entrar en funcin suficiente la palanca que puede ejercer el freno, habremos llegado entonces a la graduacin perfecta de las ayudas. Cuando la tensin hacia delante por parte del caballo es mnima y el contacto con las manos del jinete es pasivo, existe armona con su movimiento rtmico. Todo esto requiere un trabajo diario paciente, donde las exigencias no excedan las presentes posibilidades fsicas del animal. Varan de acuerdo a la conformacin y al temperamento. El caballo que se asusta Este es un vicio que puede convertirse en una costumbre peligrosa si su jinete no alcanza a comprender la causa o si recurre a mtodos de prevencin o de correccin inadecuados. Algunos caballos hacen esas escapadas sin aviso frente a cosas que no les haban sorprendido en el pasado. Otros pueden hacer un extrao una vez solamente, cuando perciben algo raro, pero una vez han descubierto que no encierra ningn peligro, lo ignoran en lo sucesivo. Los caballos jvenes hacen estos extraos porque estn llenos de energa y dan grupadas de alegra. Bajo pretexto de tolerancia hacia esta exuberancia juvenil, loable ciertamente pero que encierra muchas veces algo de laxitud, algunos jinetes permiten a su joven caballo hacer toda clase de extraos ante todo aquello que no les es familiar. Le dejara incluso saltar un objeto o retroceder frente a l, resoplando con gran demostracin de temor, como lo hara un nio mimado. No hay que dejar que esas reacciones se repitan; lo que debe hacerse es poner al caballo en contraposicin para que mire hacia el lado opuesto al objeto que causado su excitacin y pasar por delante con una total indiferencia. Hay que evitar todo desorden y las escapadas, cuanta menos oportunidad de inspeccionar de cerca todo aquello que la asusta, mucho mejor. Eso permitir tambin vencer antes esa tendencia escaparse y a hacer extraos. Los caballos excepcionalmente nerviosos encuentran enseguida los menores pretextos para inquietarse, pero no debe permitirse les que se asuste en cada vez pjaro levanta el vuelo. Deben aprender a comportarse correctamente. Sin embargo, los jinetes tambin deben tratar de comprender el mundo desde el punto de vista del caballo.

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Hacer escapadas y extraos es tambin un vicio ligado a la vista de los caballos. Para empezar, sus ojos no estn colocados al frente, como un el mono o el hombre, sino en oblicua o lateralmente. En consecuencia, pueden ver dos imgenes separadas al mismo tiempo, una cada lado del cuerpo. Lo que su cerebro percibe, no es una imagen en tres dimensiones, sino una larga panormica con los contornos mal definidos. Su campo de visin es mucho mayor que el nuestro, pero las imgenes son un poco desdibujadas. La visin completa del caballo (su campo de visin est prximo a los 360 ) permite, ms o menos, vigilar casi todo aquello que le rodea con su cabeza hasta cerca del suelo. En segundo lugar, la crnea del caballo posee una curvatura vertical mayor que la curvatura horizontal, lo que produce una distorsin an ms importante de la imagen. Por ejemplo, para un caballo, unas manchas de forma circular son algo ovaladas. Tambin la pupila de sus ojos es oval y le da una buena proteccin contra la luz viva, pero detrs de la retina se encuentra una pelcula fluorescente, que aumenta la reflexin de la luz y le permite ver mucho mejor que nosotros en la oscuridad. El profesor W. Blendinger, que realiz un estudio muy documentado sobre la psicologa de los caballos, explica: 1.- No se puede afirmar que la visin del caballo sea peor o mejor que la nuestra. Ha sido concebida por la naturaleza para que convenga a las necesidades del animal en el estado salvaje y no podemos tener ms que una idea limitada de la forma en que los caballos ven el mundo. 2.- El caballo puede ver su entorno casi tambin desde cualquier ngulo, pero no puedo enfocar los objetos tambin como nosotros. 3.-La posicin lateral de los ojos difcilmente le permite ver los objetos que se encuentran frente a l, y le priva del sentido del volumen. 4.- Su capacidad de ver al mismo tiempo tantas cosas reduce su capacidad de concentrarse en un objeto preciso. Desde el punto de vista del caballo de saltos, se trata de una observacin interesante que indica que hay que ensear a los caballos a mirar atentamente al obstculo. 5.-La adaptacin para ver las cosas con una luz muy viva o una oscuridad total es una caracterstica del ojo del caballo, pero no est concebido para adaptarse a cambios de luminosidad y rpidos. 6.-La capacidad de detectar movimientos muy ligeros es mucho ms aguda en el caballo que el hombre. 7. Es falso que los caballos no distingan los colores. Es prcticamente cierto que pueden distinguir el rojo, el amarillo, el verde y azul, aunque de forma menos precisa que nosotros, adems parecen distinguir mejor el amarillo y verde que el azul y el rojo. Hay que decir que las expresiones faciales humanas no tienen ninguna significacin para el caballo y nuestras sonrisas o expresiones de enfado no les afectan en nada. Por el contrario, cuando uno cambia menudo su apariencia, ponindose por ejemplo un gran sombrero o sosteniendo un paraguas en lugar de la fusta, o si nos acercamos a ellos gateando a cuatro

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patas, podemos llegar a atemorizarlos. Los caballos son criaturas tmidas y la visin de una cosa extraa puede despertar en ellos el reflejo de la huida. El hombre reflexiona la mayor parte del tiempo antes de actuar. Por su seguridad los caballos actan antes de reflexionar. De hecho, los caballos no reflexionan, en el sentido en que no tienen capacidad para ello y no pueden analizar la importancia de un peligro cuando se encuentran frente una nueva experiencia. Sin embargo, es grave tolerar cualquier manifestacin de pnico, as como dejar el caballo examinar cualquier cosa que le causa miedo y dejarle aproximarse a ellos. Eso no hace ms incrementar su inquietud. Un error an ms grave consiste en castigar al caballo con la fusta o las espuelas en toda manifestacin o reflej de huida. La sensibilidad muy desarrollada del ojo del caballo ante los movimientos ms sutiles les permite sentir peligro antes de ver la razn del mismo. Por ello no es sorprendente que el caballo confe en su instinto. Felizmente, la tendencia al miedo disminuye con la experiencia y la madurez, sobre todo cuando los caballos sin frecuentemente montados en el exterior por un jinete tranquilo y competente. Aunque sea muy agradable, pasearse con las riendas alargadas no es siempre muy prudente cuando se sabe que el caballo puede desbocarse con el menor pretexto. Cuando se sabe que existe el riesgo de cruzarse con un tractor o un camin en un camino estrecho y sinuoso hay que ceir las riendas. El odo del caballo es tambin ms agudo que el nuestro y el animal puede asustarse antes de que su jinete alcance a or el ruido de un vehculo que se aproxima. Adems los caballos tienen un olfato extremadamente desarrollado y pueden sentirse, incmodos por ciertos olores que nosotros no percibimos o que no llegan a molestar. Es por consiguiente temerario montar con las riendas largas por un camino. El corto lapso de tiempo necesario para ajustarlas es suficiente para perder el control. Por supuesto no se trata de ser temeroso nosotros mismos y montar con las riendas cortas, porque se bloqueara al caballo y este no hara ms que aumentar su miedo. Sin embargo, los caballos deben aprender que no siempre pueden hacer lo que les parece. No es culpa del caballo si nace con un instinto de huida tan poderoso. Si se le castiga cuando ya est bajo esa emocin poderosa no haremos ms que aadir el miedo al castigo al miedo que ya tiene el peligro, arraigados sus genes. Por lo tanto, no hay que perder nunca la paciencia frente a la perturbacin que nos pueden causar los movimientos de nuestra montura. Incluso si ha hecho un extra porque se ha dado cuenta de la ventaja de su fuerza, el castigo no sirve ms que para exacerbar su impaciencia. Slo la experiencia puede ensear al caballo que el mundo en el cual vive es un lugar seguro y que nada justifica esa ansiedad y agitacin. La compaa de un caballo tranquilo puede tener un efecto apaciguador sobre la m modula animales citados o temeroso, pero incluso un caballo pacfico no es siempre totalmente fiable puesto que el miedo sumamente contagiosa. Por consiguiente, si poseemos un animal que se altera fcilmente ante ciertas cosas hasta el punto de resultar incontrolable, habr que hacer todo posible por evitarlas. Los tractores, las granjas aisladas, etctera. Suponen para algunos caballos escondites de donde pueden sufrir peligrosos aterradores iba adems evitarlos. Siempre que podamos, habr que anticiparse a los problemas y pasar en contraposicin antros objeto. En ciertas circunstancias se aconseja desmontar y llevar el caballo de la mano ponindolo siempre en que el objeto de su miedo y incluso aunque supongo ya barba del de la derecha no es necesario mencionar las consecuencias si estuviramos en el lado equivocado. Hay que pasar siempre las riendas por encima del cuello cuando estemos en pie y cuando montamos de nueve, permanezcamos en guardia aunque sea restablecido la carne. Un buen a 100 indiqu igualmente de forma clara al caballo que no se le permitir desobedecer.

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Todos los caballos deben aprender a darse cuenta de la inocuidad de muchas cosas que les inquietan. Por consiguiente, hay que exponerlos progresivamente a un gran nmero de sonidos y de situaciones, tantas como sea posible. En la poca de la caballera se haca expresamente que los desfiles militar militares marcharn sobre pistas o terrenos de maniobras con gran nmero de hojas de papel en el suelo. El papel sonaba con el viento y cruja al ser salpicado por la tierra que desprendan los cascos de los caballos; los ms nuevo los saltaban o no les hacan el menor caso. Se trataba de un buen entrenamiento. Por aadidura, los caballos inteligentes se ponen en alerta al menor cambio de su entorno, y es por ello por lo que debe reinar un silencio total en un picadero donde se ensea una nueva leccin a un caballo. Este aprendizaje frente a una gran variedad de elementos turbadores se mide en el comportamiento de los caballos en las competiciones: un brillo, el movimiento de los programas, de los peridicos, el ondear de las banderas o un grupo de perros escandalosos les dejan indiferentes. Es simplemente una cuestin de desensibilizacin y aprendizajes progresivos para ignorar los sucesos fortuitos. De todas formas, no hay que olvidar que cada caballo es un individuo y que no todos alcanzaran un grado de total indiferencia. Algunos caballos tienen a menudo miedo de objetos que se encuentra en el suelo porque tienen grandes dificultades en enfocarlos. Sera entonces conveniente hacerles examinar los ojos por un veterinario. Debern habituarse a una gran variedad de sonidos y de situaciones, pero lo ms seguro es presentrselos en un lugar conocido, en casa. Los caballos de paseo, por ejemplo, no resultaran tan imperturbables como los de la polica montada en un caballo, por poco impasible que permanezca, ser ciertamente ms agradable de montar que uno temeroso. El agua es una de las cosas de las que los caballos desconfan ms, unos ms que otros. Sera ridculo pugnar con ellos cada vez que cruzamos un charco o hay que atravesar un pequeo riachuelo y es tranquilamente, en casa, donde habr que ensear a pasar por encima o por el medio. Esta educacin debe comenzar en las caballerizas, donde se les puede habitual al cubo de agua: se puede aprovechar una lluvia importante para hacer marchar al caballo alrededor y por encima de los charcos en las cuadras. Aunque el miedo al agua sea atvico, todo caballo domstico que rehuse meter los pies en ella cuando no hay ningn peligro es un caballo indisciplinado. Al cruzar un vado, habr que asegurarse, evidentemente, de que el suelo al otro lado no resulte un cenagal en el que pueda atascarse y, por consiguiente, sentir que su desconfianza es infundada y que no puede confiar en su jinete. Se precisa mucha paciencia para su familiarizacin con el agua y hay que emplear todos medios de persuasin excepto una paliza con la fusta. Est indicado, al principio, utilizaron maestro experimentado pero si todos los caballos del grupo son excitables, se pueda hacer que uno de ellos pase el obstculo para atraer a los ms recalcitrantes. Generalmente, el mejor mtodo consiste en desmontar y conducir a pie, eligiendo los vados ms estrechos y menos impresionantes. Pegarle al caballo es el medio infalible de reforzar su rechazo, pero un golpe con la fusta aplicado en el momento justo puede tener un efecto persuasivo.

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Puesto que es imperativo dejar las riendas largas cuando se cruza por el agua, para que el caballo pueda bajar su cabeza y su cuello sin molestia, habr que conducirle con las piernas y el asiento. Adems como el caballo decidir probablemente dar un gran salto sobre el obstculo en el momento en que menos lo esperemos, mejor ser tener la precaucin de agarrarnos a la crin, a un collar o incluso a la perilla de la silla. Una sacudida sin querer a la boca del caballo sera un desastre. Hay una cosa importante a recordar: cuando se est slo no hay que emprender jams una lucha con un caballo que resiste bajo el influjo del miedo. El caballo puede siempre utiliza su fuerza contra la nuestra. Es necesario, por lo tanto, recurrir antes a la astucia que a la violencia y reflexionar sobre el mejor medio de salir una situacin delicada. No hay que abordar nunca un riachuelo aumentando la velocidad desde lejos. Si no se puede persuadir al caballo para pasar el obstculo desde una distancia de dos o 3 m, empujarlo vigorosamente desde 50m antes es darle toda oportunidad necesaria para escaparse. Un poco de previsin es siempre provechoso y se puede elegir el itinerario del paseo arreglndoselas para que el paso del agua se encuentre en el camino de regreso. Puede que haya que esperar un buen cuarto de hora antes del caballo se decida a cruzar, pero an as habr que resistir la tentacin de luchar contra el, a pesar de todo, en caso de derrota, habra que volver al lugar de nuestro fracaso o a otro lugar del ro acompaados otras ayudantes equipado con una cuerda. Esta cuerda ha de ser pasada alrededor de 242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 4242424242424242424242424 242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424 242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242 42424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242424242

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