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Tema 56
Tema 56
Especialidad: Informática
A. Desarrollo
B. Recursos
C. Aplicación
A. Desarrollo
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño A. Desarrollo
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de
componentes
❖ 3.4. D. interacción
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
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B. Recursos
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C. Aplicación
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B. Recursos
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D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
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D. Mapa conceptual
Relaciones: Paquete:
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso • Atributo:
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de visibilidad nombre : tipo = valorInicial
componentes
❖ 3.4. D. interacción
❖ 3.5. Diag. paquetes
• Método:
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión visibilidad nombre ( par á metros ): tipo
B. Recursos
C. Aplicación
• visibilidad: + | – | #
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de
componentes
• Estereotipo: categoría que clasifica las clases. Les asigna un
❖ 3.4. D. interacción significado especial.
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE • Predefinidos UML: «enumerate», «interface».
❖ 4. Conclusión • Predefinidos usuario.
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de
componentes
❖ 3.4. D. interacción
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5 • Estereotípo: «Interface»
❖ 2. Diseño
❖ 3. Técnicas
• Sin atributos (habitualmente)
❖ 3.1. Casos de uso • Métodos:
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de
componentes nombre ( par á metros ): tipoDevuelto
❖ 3.4. D. interacción
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de
componentes
❖ 3.4. D. interacción
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
(Ver diagrama de paquetes)
Franma Informática: tema 56 – 37 / 55
3.3. Diagrama de componentes
❖ Índice
• Proporciona una visión física de la construcción del sistema.
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
• Muestra la organización de:
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1 - Los componentes software.
❖ 1.2. ASI 2 - Sus interfaces.
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4 - Y las dependencias entre ellos.
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño • Pueden incluir paquetes:
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso - Organizan la construcción del sistema en subsistemas.
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de - Especifican la secuencia de compilación.
componentes
❖ 3.4. D. interacción
- Recogen la agrupación de elementos en librerías.
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
❖ 0. Introducción
❖ 1. Análisis
❖ 1.1. ASI 1
❖ 1.2. ASI 2
❖ 1.3. ASI 3
❖ 1.4. ASI 4
❖ 1.5. ASI 5
❖ 2. Diseño
❖ 3. Técnicas
❖ 3.1. Casos de uso
❖ 3.2. Diagr. clases
❖ 3.3. Diagrama de
componentes
❖ 3.4. D. interacción
❖ 3.5. Diag. paquetes
❖ 3.6. DTE
❖ 4. Conclusión
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
A. Desarrollo
B. Recursos
❖ 5. Bibliografía
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
B. Recursos
B. Recursos
• Análisis Y Diseño Detallado De Aplicaciones Informáticas
❖ 5. Bibliografía De Gestión. Mario G. Piattini, José A. Calvo-Manzano,
C. Aplicación
didáctica
Joaquín Cervera y Luis Fernández, E. Ra-Ma, 1996.
D. Mapa conceptual • Lenguajes De Programación: Paradigma Y Práctica. Doris
Appleby y Julios J. Vandekopple, McGraw Hill, 1998.
• Sitio oficial de UML:
- http://www.uml.org
A. Desarrollo
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
❖ 6. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
C. Aplicación didáctica
A. Desarrollo
B. Recursos
C. Aplicación
didáctica
D. Mapa conceptual
❖ 8. Mapa conceptual
D. Mapa conceptual