Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2 PROPUESTA DE EMPRENDIMIENTO L&L
2 PROPUESTA DE EMPRENDIMIENTO L&L
Entre el estrés de la ciudad, las presas eternas, las tareas del trabajo, los múltiples
atrás el estrés, relajar la mente y divertirse es necesario para poder encontrar el balance
perfecto en el diario vivir. Los centros de educación superior actuales están enterados de la
necesidad de crear espacios para la recreación, con el fin de que sus estudiantes tengan una
opción sana de esparcimiento y diversión que les ayude a lidiar con el estrés, compartir con
universitarios
¿Cuáles son las necesidades de recreación y diversión que presentan los jóvenes
universitarios?
¿Por qué es importante que haya escenarios en donde los jóvenes puedan divertirse y
distraerse?
2. Objetivos
eventos con estudiantes de ATH, que les permita generar ingresos y poner en práctica los
Identificar cuáles son las necesidades de recreación y diversión que presentan los
jóvenes universitarios
Dar a conocer por qué es importante que haya escenarios en donde los jóvenes puedan
divertirse y distraerse
JUSTIFICACIÓN
hacerlas partícipes de su actividad de una forma que puedan y quieran recordar. Tanto es así,
que se calcula que la gran mayoría de empresas destinan hasta un 50% del presupuesto de
La organización de eventos es una de las herramientas más utilizadas por las empresas
puedan optimizar los procesos haciendo uso de sus conocimientos adquiridos para la
realización de los eventos y, también, para que valoren a la organización de eventos como
empresas.
MARCO TÉORICO
Los eventos según Otero (2009), “son una forma de comunicación en la que se expresa una
identidad compartida, se refuerza la estructura social y se validan las instituciones por parte
para diferenciarse de la competencia y de los demás productos del mercado, hace que se
desarrollen los eventos como una herramienta de comunicación para éstas, considerándose
sufrido un gran incremento por la gran competencia que existe en el mercado. Las marcas,
consumidor de una manera más directa y personal. Los eventos “han pasado de ser un extra,
destinado a apoyar una campaña publicitaria tradicional y reforzar un mensaje de marca que
(Lenderman, 2008).
medición de los resultados de los eventos que crean, según la marca y los objetivos.
COMPETENCIA DIRECTA E INDIRECTA
Competencia directa.
Discotecas
Festivales
Eventos de la universidad
Competencia indirecta.
tecnológica de Colombia, ya que los eventos que se realizarán serán festivales, campeonatos,
universidad, podrían asistir personas externas a esta, los cuales serían también clientes.
estudiantes uptc
personas externas uptc
Las personas que asistirían a nuestros eventos estarían entre los 18 y 25 años, a quienes les
guste distraerse y ser partícipe de festivales, campeonatos, concursos y fiestas, eventos en los
cuales se aumentaría su relación social con los demás, y donde se liberen, se diviertan e
1. Segmento de clientes.
Duitama, Tunja y Sogamoso, tienen entre 18 a 25 años, estudiantes que tienen interés en
divertirse, distraerse, participar en diferentes eventos que los hagan liberarse del estrés del
diario vivir.
2. Propuesta de valor.
podrán ser parte del grupo organizador de eventos en el cual aparte de aumentar sus
conocimientos y tener más experiencia en el campo para cuando sean profesionales, podrán
festivales, concursos, campeonatos, etc… que se harán para los estudiantes de la universidad,
con el fin que logren divertirse, aumentar sus relaciones sociales y aparte de esto la
3. Canales.
Las redes sociales serán nuestro principal medio de comunicación, afiches, sitio web propio,
asistencia física.
Ya que nuestros clientes potenciales, con los estudiantes de la universidad, tendremos una
gran relación con ellos, debido a que nosotros somos los encargados de realizar los eventos y
estar presentes allí, siempre con una buena actitud, amabilidad y logrando la sociabilidad
entre ellos, garantizando una buena y estable relación con ellos. Se realizará descuentos
En los eventos realizados se cobrará por el ingreso y participación en estos, será un costo
accesible a los estudiantes, con esto generando ingresos y logrando que los clientes quieran
6. Actividades clave.
Venta de entradas.
Marketing.
7. Recursos clave.
Generadores de contenido.
Logística.
Infraestructura.
Contenido virtual.
Estudiantes capacitados.
8. Socios clave.
Directivos de la universidad.
Patrocinadores.
Generadores de contenido.
Inversionistas.
9. Estructura de costos.
Salario.
Marketing y eventos.
Directivos UPTC.
Con la realización de este grupo organizador de eventos, se logrará que los estudiantes
Los eventos lograran que los estudiantes sean más sociables, interactúen más entre sí,
refuercen sus relaciones sociales, se integren, y se liberen del estrés del diario vivir, se
Se generarán ingresos con los eventos realizados, ya que se tendrá una gran utilidad
https://1library.co/article/la-organizaci%C3%B3n-de-eventos-marco-te
%C3%B3rico.qvlmr8ry
https://udeccapacita.cl/articulos/modelo-canvas-los-9-pasos-que-necesitas-para-iniciar-
tu-negocio/
https://www.protocoloimep.com/articulos/la-organizacion-de-eventos/
https://www.educativo.net/articulos/la-organizacion-de-eventos-y-su-importancia-
616.html