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La Ronda de Los Números
La Ronda de Los Números
II.ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
I. ORGANIZACIÓN
Disposición : Toda la clase en ronda
Lugar: Aula o patio.
Tiempo: 1/2 hora
II. MATERIALES
Canción (rotafolio)
III. ACCIONES
1. Muestra el rotafolio de la canción
2. Leen la canción para familiarizarse con la pronunciación en el conteo de los números
del 1 al 10 en aimara.
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3. En forma ordenada, salimos al patio e se disponen en círculo y cuentan por turnos, el
número que le toca, pero en lengua aimara.
4. De pié, entonan la canción hasta aprender el tono y la letra.
5. En ronda, giran hacia la derecha entonando la canción.
6. Al cambio de estrofa, cambia el sentido del giro.
7. En el coro, entonan la cnación, dando vueltas sobre sí mismos para uno y otro lado
según el párrafo que se entone, por turnos.
8. El niño que se equivoca sale de la ronda.
IV. CAPACIDADES.
Capacidades comunicativas:
- Utiliza formas de presentación personal.
- Comprensión, ejecuta indicaciones para la ubicación.
Aspectos gramaticales:
- Pronunciación de números en aimara.
- Uso de adjetivos calificativos que propicia actitudes positivas en el niño.
Vocabulario.-
- Referido a los números del 1 al 10
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EL CUENTO HECHO NOTICIA (ESTRATEGIA 2)
V. ORGANIZACIÓN
Disposición : Toda la clase en el aula.
Lugar: Aula o patio.
Tiempo: 40 minutos
VI. MATERIALES
Fábula de su comunidad.
VII. ACCIONES
1. Recuerdan fábulas del dominio popular docente - alumnos
2. Redactan por grupos la noticia donde convierten la fábula en noticia.
3. Ubican el título.
4. Señalan el hecho más importante, los personajes y el desenlace del cuento.
5. Narran en aimara, la noticia, a todo el salón de clase, poniéndole énfasis en la
expresión oral.
6. Según el nivel de los alumnos, se va complejizando el grado de utilización del aimara:
- Uso de sustantivos en aimara.
- Uso de sustantivos y adjetivos en aimara.
- Uso de sustantivos, adjetivos y verbos en aimara.
- Traducción completa.
Un zorro dado a los juegos de azar, le apuesta un batán, ganar una carrera, éste a fin de continuar
con la apuesta, se hace cargar hasta la cumbre de un cerro.
El batán le pide ayuda al zorro con un empujoncito, para llegar a la meta en el fondo del río, por la
gravedad, el batán empieza a rodar, el zorro, es mucho más veloz y gana la apuesta, sin darse
cuenta que el batán lo iba alcanzar aplastándolo. Los funerales ocurrieron al día siguiente.
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I. CAPACIDADES.
Capacidades comunicativas:
- Utiliza formas de expresión oral
- Domina términos nuevos en aimara.
- Describe situaciones del cuento secuencialmente.
Aspectos gramaticales:
- Pronunciación de palabras nuevas en aimara.
- Construcción de oraciones según secuencia del cuento.
- Fluidez en la pronunciación.
Vocabulario.-
- Referido a las palabras nuevas en aimara.
ALUMNOS: