Caso de Estudio Prode 2022 Fila 2

También podría gustarte

Está en la página 1de 1

Caso de Estudio Prode 2023

Debido a la proximidad del Mundial de Fútbol 2022, la empresa Coca-Cola ha solicitado la


creación de un sistema de prode online. Este sistema permitirá a los clientes de Coca-Cola
registrarse en el evento a través de una página web. Al ingresar a la página web, los
usuarios deberán proporcionar los siguientes datos de registro: nombre completo, correo
electrónico, país de residencia, documento de identidad, número de teléfono y fecha de
nacimiento.

El sistema deberá ser capaz de organizar múltiples eventos de prode, ya que se desea que
sea reutilizado en futuros eventos. Una vez que un usuario se haya registrado, podrá buscar
y seleccionar el evento 'PRODE 2022' dentro del sistema. La búsqueda de eventos podrá
realizarse utilizando el nombre del evento o su fecha de inicio como criterios de búsqueda.
Una vez seleccionado un evento, la página mostrará una descripción del mismo,
especificando que se trata de un evento de 'Prode Football', junto con su fecha de
finalización.

Cada usuario podrá participar en múltiples eventos al mismo tiempo. Cuando un usuario se
inscriba en un prode, se registrará la fecha de registro en el evento y el sistema mostrará los
detalles del torneo correspondiente. Un torneo constará de varias fases, cada una con un
nombre, grupos, fecha de inicio y fecha de finalización. Por ejemplo, se pueden mencionar
la fase de grupos y la fase de octavos.

Cada grupo estará formado por 4 equipos. A cada fase se le asignarán partidos, los cuales
serán disputados por 2 equipos de la misma fase. Cada partido se identificará mediante los
equipos A y B, y se registrarán la fecha, la hora, el ganador (A o B) y la cantidad de goles
realizados por cada equipo.

Además, se deberá tener en cuenta la posición favorita de cada jugador y registrarla en el


sistema. Cada jugador tendrá una posición preferida, que podrá cambiar en cada partido.
Asimismo, se deberá permitir el registro de sustituciones durante los partidos, indicando qué
jugador sale y cuál entra en su lugar.

Al visualizar el torneo, los usuarios podrán realizar predicciones sobre los partidos. Para
cada predicción, el usuario seleccionará el ganador del partido y la cantidad de goles de
cada equipo. El sistema registrará la predicción junto con la fecha de generación. Además,
el sistema calculará la cantidad de puntos obtenidos por cada predicción, asignando 3
puntos en caso de una predicción perfecta (ganador y goles exactos) y 1 punto si solo se
predice el equipo ganador.

Los usuarios también podrán visualizar sus predicciones, mostrando la fecha del partido y
los datos de la predicción (ganador y cantidad de goles por equipo), junto con los datos
reales del partido (equipos A y B, cantidad de goles reales por equipo) y la cantidad de
puntos calculados para esa predicción.

También podría gustarte