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Identidad Gráfica Visual 2020
Identidad Gráfica Visual 2020
I.
SUMILLA
La unidad didáctica de Identidad Gráfica Visual corresponde a la Carrera de
Marketing, tiene carácter teórico-práctico. A través de ella se busca que el estudiante
maneje herramientas que le permitan conocer el correcto funcionamiento de
programas digitales dedicados a la edición de mapa de bits y dibujo vectorial. La
unidad se desarrolla abordando dos programas del Suite Creative como son Adobe
Photoshop y Adobe Ilustrator.
Crea y sustenta piezas publicitarias, dando soporte en todos sus niveles tanto e
creación como de estructuración.
2. HERRAMIENTAS DE Actividad 2 3
TRANSFORMACION HERRAMIENTAS DE
Identifica y comprende el uso de TRANSFORMACION
las diferentes herramientas de Transformación libre, Escala,
transformación. rotar sesgar, distorsionar,
perspectiva, deformar.
3. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Actividad 3 3
Identifica y comprende el uso de las HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
diferentes herramientas de selección Marco rectangular, elíptico, lazo,
para diferentes casos según su utilidad Lazo poligonal, lazo magnético,
selección Rápida y Varita mágica
Actividad 6
HERRAMIENTAS DE RETOQUE 3
Pincel ojos rojos, tampón clonar,
brillo contraste saturación.
VIII. METODOLOGIA
Explicación del tema y seguimiento de los avances del estudiante, primero, respecto de
la comprensión y aplicación de los conceptos provenientes de las herramientas
utilizadas, estas demostradas a través de ejercicios prácticos, y segundo, de los
objetivos alcanzados durante la ejecución de su propio proyecto. Para ello importará
tanto las practicas calificadas como la tutoría directa en la resolución de dificultades.
IX. EVALUACION
X. BIBLIOGRAFIA