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Historia de Los Videojuegos
Historia de Los Videojuegos
Por tratarse del resultado de avances tecnológicos, el nacimiento de los videojuegos no tiene una
fecha y lugares específicos, sino una serie de desarrollos que, con el tiempo, se transformaron en
videojuegos. Por eso, hablar del primero o no puede despertar debate. Hay quienes consideran
que el primer videojuego de la historia es 'Tennis for two' de 1958, un primitivo dispositivo que, en
un osciloscopio, representaba un partido de tennis o ping-pong. Para otros, el hecho de que solo
se pudisese jugar en un oscloscopio hace imposible catalogar a esta tecnología como un
videojuego.
Primeros videojuegos
1972 - La empresa Atari es fundada y Nolan Bushnell con Allan Alcorn crean ‘Pong’, el primer éxito
comercial de las llamadas máquinas de ‘Arcade’, que tendrían su éra dorada el resto de la década,
con juegos clásicos como ‘Space Invaders’ (1978), Galaxian (1979) y Pac-Man (1980).
1977 - Atari lanza al mercado la ‘Atari 2600’, la primera consola para el hogar con controles, juegos
a color y cartuchos intercambiables, dando el primer paso hacía lo que sería la nueva etapa de los
videojuegos.
1981 - Tratando de competir mundialmente con Pac-Man, Shigeru Miyamoto diseñó los niveles y
dirigió Donkey-Kong, el clásico arcade donde una princesa debía ser rescatada por Jumpman, que
años más tarde sería conocido como Mario Bros.
1983 - La industria de los videojuegos colapsa. Debido a su gran demanda, los videojuegos
comenzaron a producirse cada vez más rápido, lo que causó peores videojuegos cada vez, con
resultados tan desastrosos como 'E.T' de Atari, considerado el peor juego de la historia. Esto causó
que los compradores dejaran de comprar videojuegos y, así, el colapso de casi toda la industria.
1985 - Llega a Japón (y dos años después a Estados Unidos) la Nintendo Entertaiment System, NES.
De la mano de los más de 10 millones de copias vendidas de Super Mario Bros., la nueva consola
revivió a la industria de los videojuegos tras la bancarrota de la industria de 1983.
1993 - El mundo conoce a Mortal Kombat y se desata una controversia por su contenido violento.
El escándalo es tal que se crea el sistema Entertainment Software Rating Board, que califica los
juegos de acuerdo a su contenido. Curiosamente, este mismo año sale DOOM, demostrando que
los computadores son una nueva opción para jugar videojuegos y consolidando el género First
Person Shooter.
1999 - En el ocaso de Sega, la compañía lanza el modelo Dreamcast, la primera consola casera que
permitió el juego en línea, algo que ya ocurría con el original Everquest en PC, donde cientos de
usuarios se reunían para vivir aventuras en grupo.
2001 - Microsoft se suma al mercado de videojuegos con la XBox, un hit de ventas impulsado
por Halo: Combat Evolved, un juego que adaptó la popular mecánica de disparos de juegos
como DOOM para las consolas y que se convertiría en un pilar de los juegos en línea.
2006 - Llega la séptima generación de consolas con la XBox 360, Playstation 3 y la Nintendo Wii,
que permitieron jugar videojuegos en alta definición y con un realismo nunca antes visto.
2017 - El mundo entero conoce a Fornite, un videojuego que popularizó el género Battle Royale y
que en 2020 tuvo a más de 300 millones de personas jugándolo. Al género llegarían nuevos
competidores como FreeFire, Call of Duty y Apex Legends.
2021 - Los deportes electrónicos son una nueva forma de espectáculo y miles de personas ven a
otros jugar en línea y sueñan con llegar a finales de juegos como LoL o Dota 2 que, para su versión
de 2021, prepara una piscina de premios de más de 40 millones de dólares, lo que la hace el
deporte que más premios da en el mundo.