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SERVICIO NACIONAL DE ADIESTRAMIENTO EN TRABAJO INDUSTRIAL

PLAN DE TRABAJO
DEL ESTUDIANTE

1. INFORMACIÓN GENERAL

Apellidos y Nombres: Huamán Pezo José Octavio ID: 1301993


Dirección Zonal/CFP: Junín pasco Huancavelica
Carrera: ingeniería de software con IA
Curso/ Mód. Formativo
Tema del Trabajo: Desarrollo de Aplicación Móvil para la gestión de actividades personales
TRABAJO FINAL DEL CURSO

2. PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO

N° ACTIVIDADES/ CRONOGRAMA/ FECHA DE ENTREGA


ENTREGABLES
1 Información general 19/04/2023
2 Planificación del 19/04/2023
trabajo
3 Preguntas guía 20/04/2023
4 Proceso de ejecución 21/04/2023
5 Lista de recursos 22/04/2023

3. PREGUNTAS GUIA

Durante la investigación de estudio, debes obtener las respuestas a las siguientes


interrogantes:

Nº PREGUNTAS
Describir las características de los siguientes controles: controles list view,Datatemplates.
1

Realizar brevemente una descripción de dataBinding.


2

¿Para que sirve los layouts?


3

Que es XAML.
4

Cuáles son las ventajas de utilizar Xamarin.


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HOJA TRABAJO FINAL DEL CURSO DE
RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS GUÍA

1. Describir las características de los siguientes controles: controles list


view,Datatemplates.
Los controles "ListView" y "DataTemplate" son herramientas importantes en la
creación de interfaces de usuario en aplicaciones de escritorio y móviles. A
continuación, te describo brevemente las características de cada uno.

2. Realizar brevemente una descripción de dataBinding.


Data Binding es una técnica que permite establecer una conexión entre los datos y
la interfaz de usuario para la sincronización automática de los cambios en los datos
con la vista que los muestra.

Binding Context es una propiedad utilizada en Xamarin.Forms que establece el


contexto de enlace de datos para un objeto en la interfaz de usuario y proporciona
acceso a los datos para el enlace de datos en la vista
3. ¿Para que sirve los layouts?
Los layouts son elementos fundamentales en el desarrollo de interfaces de usuario
en aplicaciones móviles y de escritorio. Su función principal es organizar y distribuir
los diferentes componentes visuales de la interfaz de usuario en una disposición
coherente y atractiva.
4. Cuáles son las ventajas de utilizar Xamarin.
Xamarin ofrece una serie de ventajas para los desarrolladores de aplicaciones
móviles, como la capacidad de crear aplicaciones multiplataforma, utilizar un lenguaje
de programación familiar, integración nativa, herramientas de desarrollo integradas y
una comunidad activa. Estas ventajas permiten a los desarrolladores crear
aplicaciones de alta calidad de manera eficiente y efectiva.

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TRABAJO FINAL DEL CURSO

HOJA DE PLANIFICACIÓN

Desarrollo del sistema de agenda que consta de 10 layouts y carpetas de java donde
contienen 4 carpetas con hojas de código

Para empezar a desarrollar la aplicación empezamos con el primer paso

1 descargar Android estudio


2 instalar Android estudio
3 Una vez instalado se descarga un api de emulador

Empezamos con la creación del proyecto para ello nos ubicamos en la pestaña file.

New new proyect empty activity

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TRABAJO FINAL DEL CURSO

Continuamos en next y ponemos el nombre de como se va a llamar nuestra aplicación


y también seleccionamos donde queremos que se guarde nuestro archivo y también
seleccionamos con que leguaje se va a trabajar y por ultimo se selecciona el api del
emulador y finish

Una vez realizado los pasos nos cargaría el programa crea y listo para programar

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TRABAJO FINAL DEL CURSO

Continuamos con el desarrollo y creamos las interfaces

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PROCESO DE EJECUCIÓN
INSTRUCCIONES: debes ser lo más explícito posible. Los gráficos ayudan a transmitir mejor
las ideas. No olvides los aspectos de calidad, medio ambiente y SHI.

DIBUJO / ESQUEMA/ DIAGRAMA

Primera vista

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Vista para agregar un nuevo contacto

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Vista para editar y eliminar

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Agregado nuevo contacto

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TRABAJO FINAL DEL CURSO

LISTA DE RECURSOS

INSTRUCCIONES: completa la lista de recursos necesarios para la ejecución del trabajo.

1. MÁQUINAS Y EQUIPOS

Pc reyzen a8 AMD 16 gigas de ram disco solido de 500 gigas

3. HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS

Android estudio

5. MATERIALES E INSUMOS

No se uso ningún material e insumo

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