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La Inteligencia Artificial y La Creatividad
La Inteligencia Artificial y La Creatividad
CIVAE 2019
Edited by
Conference Proceedings
CIVAE 2019
Edited by
Published by MusicoGuia Magazine
musicoguia@gmail.com
www.musicoguia.com
Edited by MusicoGuia
Text © The Editor and the Authors 2019
Cover design by MusicoGuia
Cover image: Pixabay.com (CC0 Public Domain)
ISBN 978-84-09-18269-5
e-ISSN 2445-3641
The papers published in these proceedings reflect the views only of the authors. The publisher
cannot be held responsible for the validity or use of the information therein contained.
Suggested citation:
MusicoGuia (Ed.). (2019). Conference Proceedings CIVAE 2019. Madrid, España: MusicoGuia.
Table of contents
iv
El proyecto hecho investigación. La innovación educativa de Second Round 43
María José Gómez Aguilella
Domesticando espacios 77
Laura Pons Aznar
v
Musicoterapia educativa versus actividades musicales con un
fin terapéutico en el aula en Educación Primaria 95
Miren Pérez Eizaguirre
vi
CIVAE 2019 1st Interdisciplinary and Virtual Conference on Arts in Education
Resumen
Este artículo trata sobre la participación de la Inteligencia Artificial en los procesos creativos de las
“artes visuales”. Hasta ahora, la creatividad ha sido estudiada como una disciplina exclusivamente
humana. Sin embargo, el surgimiento de la llamada Creatividad Computacional abre una nueva forma
de investigación y plantea problemas que hasta ahora no se habían abordado. Por lo tanto, el estudio
de la creatividad debe ser reconsiderado en nuevos términos. Asumiendo que las máquinas también
pueden ser creativas y generar emociones, debemos considerar qué posición nos colocamos como
seres humanos frente a esta nueva realidad.
Abstract
This article addresses the involvement of Artificial Intelligence in the creative processes of the “visual
arts”. Until now, creativity has been studied as an exclusively human discipline. However, the irruption
of so-called Computational Creativity has opened new doors for research and raised questions that
have not been addressed until now. In this light, the study of creativity must be recast in new terms.
Assuming that machines can also be creative and generate emotions, we must ask ourselves where
we place ourselves as human beings in the face of this new reality.
Introducción
En 1912, Leonardo Torres Quevedo presentó el que para muchos fue el primer precedente de la In-
teligencia Artificial, el Ajedrecista: un autómata que jugaba un final de rey y torre contra el rey de un
oponente humano. Con la creación del Ajedrecista, Torres Quevedo demostró cómo las máquinas
podían ser construidas para desempeñar otras tareas y no solo aquellas para las que no es necesario
“pensar”.
Que hoy en día la IA se ha convertido en una realidad es ya algo obvio para todos. Los ámbitos
abarcados por la IA en nuestra vida cotidiana son muy amplios, desde los algoritmos que usan el te-
léfono móvil y que nos preguntarle a Siri que tiempo va a hacer hoy, a la tecnología detrás de Google
Home que nos dice cuál es la ruta más óptima para ir al trabajo. Es evidente que la IA va a cambiar la
forma en la que se desarrollan muchos trabajos, sino lo esta haciendo ya. También es evidente que
aquellos trabajos que necesiten menos cualificación serán los que más pronto se verán afectados.
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CIVAE 2019 1st Interdisciplinary and Virtual Conference on Arts in Education
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1st Interdisciplinary and Virtual Conference on Arts in Education CIVAE 2019
También es cierto que no todos los seres humanos tienen la capacidad de crear una sinfonía
y es precisamente este tema el que me interesa destacar sobre otros aspectos, ya que el uso de la
tecnología ayuda a qué la creatividad no sea cuestión de unos pocos privilegiados como lo ha hecho
hasta la segunda mitad del siglo XX sino que cualquiera que tenga algo que comunicar, puede usar las
herramientas a su disposición para conectarse con los otros y expresar sus enfoques.
Conclusiones
Somos nosotros los que tendremos que decidir en el futuro lo que es arte o no. Es indudable que la La
IA se convertirá en una herramienta fundamental en los procesos creativos. El peligro es que dejemos
que todo el proceso creativo recaiga en manos de una IA. Yendo más allá, la propia vida artificial podrá
ser considerada como creadora de la obra, poniendo en cuestión el replanteamiento de la llamada au-
toría y creatividad humana. Nos encontramos, por tanto, en un momento en el que, pese a que la crea-
tividad no está definida con exactitud en el medio humano, ya se está simulando algorítmicamente.
Debe, por tanto considerarse una problemática que necesita ser analizada, especialmente por qué sur-
ge la necesidad de imitación de comportamientos creativos en una máquina y qué nos está aportando.
Lo que es evidente es que no tenemos que tener miedo al desarrollo, no pensemos en que la
creatividad computacional es algo negativo. La tecnología evoluciona porque nosotros también evolu-
cionamos como seres humanos. Nos corresponde a nosotros, por tanto, liderar el cambio y no luchar
contra lo que de forma natural formará parte de nuestras sociedades.
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