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Pull Up: En este caso cuando se presiona el pulsador, el Arduino "ve" o lee un cero en ese
pin
Pull Down: En este caso cuando se presiona el pulsador, el Arduino "ve" o lee un uno en
ese pin.
Usamos una función llamada “count” que era que cada vez que nosotros presionábamos
el pulsador este sumara un número más. Definimos nuestras entradas que en este caso
era el pulsador y nuestras salidas que iban al display, pero a la hora de subir el código nos
marcaba error y eran que no habíamos cerrado la llave del void loop y al corregir este
pequeño error al fin nos subimos el programa pero al presionar el pulsador no contaba
sino que se quedaba en cero y el problema era
Count ==+1
Resulta que no era “==” sino “=” por eso no nos contaba pero al solucionar esto el led nos
contaba a la perfección.
CONCLUSION: Antes de programar en Arduino, se requiere conocer la arquitectura del
micro controlador y luego las instrucciones que hacen parte de la programación de éste.