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Lectura 6 "Diseño de Sesión Educativa"
Lectura 6 "Diseño de Sesión Educativa"
PLANIFICACIÓN EDUCATIVA
I. DEFINICION:
1.1. Sesión educativa:
Proceso que tiende a capacitar al individuo para actuar conscientemente
frente a nuevas situaciones de la vida, aprovechando la experiencia
anterior y teniendo en cuenta la integración, la continuidad y el proceso
social.
Todo ello de acuerdo con la realidad de cada uno, de modo que sean
atendidas las necesidades individuales y colectivas. La sesión educativa
está sustentada en una estrategia de enseñanza, donde se plasma la
estructura del tema que se dará a determinado grupo.
1.2. Sesión educativa en salud:
La educación para la salud es un proceso permanente y reflexivo de
cambios favorables en los conocimientos, actitudes y prácticas de
individuos, que tiene como finalidad el desarrollo de un nivel óptimo en el
estilo de vida y el mantenimiento autogestionario de la salud personal,
familiar y comunitaria.
Es una herramienta que aporta insumos para el desarrollo de las diferentes
líneas de acción de la promoción de la salud. Encuentra su desarrollo en
espacios como la educación no formal y la educación formal. Ello implica
la utilización de métodos y técnicas novedosas que promuevan al máximo
el desarrollo de las potencialidades de las personas y les proporcione
herramientas para ejercer derechos y su papel protagónico en la
construcción de una sociedad saludable.
II. COMPETENCIA:
La UNESCO define que una competencia es un «Conjunto de comportamientos socio-afectivos y
habilidades cognoscitivas, psicológicas, sensoriales y motoras
Cuando se redacta una competencia se suele formular una macro habilidad dentro
de la cual se considera contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales
que deberán ser evidenciados por los estudiantes en el momento de la evaluación.
Esta recomendación, que suele aparecer en la teoría pertinente, no es
necesariamente una disposición de carácter inflexible.
La competencia implica un saber (conocimientos), saber ser (actitudes) y saber
hacer (habilidades).
Estructuralmente, una competencia contiene:
EJEMPLOS:
- Ejemplo de verbos:
• Identificar, reconocer, discriminar, comparar, seleccionar,
organizar, analizar, deducir, inferir, juzgar, aplicar, emplear,
utilizar, formular, plantear, argumentar, realizar, operar,
elaborar, ejecutar, etc..
IV. CONTENIDOS:
Son un conjunto de saberes, un recorte arbitrario de conocimientos de un campo
disciplinar, que se considera esencial para la formación del alumno.
Los contenidos se seleccionan en función a las necesidades educativas, ya que la
misma orienta su desarrollo y articulación con otros contenidos.
El contenido básico del programa educativo debe incluir lo indispensable, lo
mismo que deben saber y poder hacer, con la finalidad de satisfacer los problemas
y/o necesidades educativas definidas como prioritarios.
La organización y distribución de contenidos en el tiempo debería tener en cuenta
el peso de los mismos, su importancia y prioridad en el aprendizaje del alumno.
Ejemplos de Contenidos:
En relación al tema de Medidas de bioseguridad
- Definición de medidas de bioseguridad
- Importancia de medidas de bioseguridad
- Principios de medidas de Bioseguridad
- Características fundamentales de bioseguridad
- Procedimientos más importantes de medidas de bioseguridad.
Antes de Planificar una sesión de capacitación recordemos que hay tres pasos que
hay que seguir:
Estos tres pasos permite tener presente todo el plan de capacitación. Lo que ayuda
ala facilitador a que no se pierda en divagaciones, a que verifique la
correspondencia entre lo que se enseña y el objetivo de la sesión, también para
que se cuenta si es que está evaluando lo que enseñó y saber si alcanzó los
objetivos propuestos. Para esto hay tres preguntas claves que pueden hacerse para la planificación de una sesión
6.2. MOMENTOS:
A. MOMENTO DE MOTIVACION:
- Genera conflicto o desequilibrio cognitivo con relación a la actividad.
- Recupera los saberes previos.
- Atiende los intereses de los alumnos
- Preguntas motivadoras, lecturas, observar un video, crear situaciones
imaginarias, contar una anécdota, conferencia testimonial, expresión
compartida de experiencias, etc.
B. MOMENTO BASICO:
- Recupera parte de los saberes previos.
Recoge saberes de otros, bibliografía y del saber popular.
Posibilita sistematizar conocimientos
E. MOMENTO DE EXTENSION:
- Permite la aplicación de la competencia que se propone adquirir en un
contexto social específico.
- Elaboración de proyectos, ejercicios de reforzamiento, tareas extra
escolares, encuestas, visitas, etc.
III. COMPETENCIAS:
3.1. CONTENIDOS
3.2. CAPACIDADES
3.3. ACTITUDES
IV. ESTRATEGIA METODOLOGICA :
MOTIVACION
BASICO
PRACTICO
EVALUACION
EXTENSION
V. ANEXOS.
5.1. Contenido del tema
5.2. Estructura del tema mediante mapas conceptuales, semánticos y
mentales de todos los momentos de aprendizaje: motivación, básico,
practico, evaluación y extensión.
5.3. Tríptico
VI. BIBLIOGRAFIA
- ALDAVE RODRIGUEZ. F. Guía metodología para elaborar programas
educativos en estilos de vida. Universidad César Vallejo. Facultad de Ciencias
Médicas. Escuela Profesional de Enfermería.2013.
- MONEREO Carle. Mente Y Conducta En Situación Educativa. ESPAÑA. 1998.
EditorIaI "TRILLAS".
- MINEDU. DCN 2009. LIMA.2009. Editora Imprenta MINEDU.
- MUCHA MONTOYA Dennis Raúl. La Sesión De Aprendizaje. Satipo. 2007.
Editora Imprenta