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Movimiento Circular - REDACTADO
Movimiento Circular - REDACTADO
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ÍNDICE
1. RESUMEN.................................................................................................................. 2
2. INTRODUCCIÓN...................................................................................................... 3
2.1. ALCANCES Y LIMITACIONES.......................................................................3
3. FUNDAMENTO TEÓRICO...................................................................................... 4
3.1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO...................................................................4
3.2. PLANTEAMIENTO DEL OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICO............4
3.3. TEMAS DE LA CLASE APLICADOS EN EL PROYECTO..........................5
4. METODOLOGÍA..................................................................................................... 10
4.1. PROCESO DE CONSTRUCCIÓN DEL CARRUSEL..................................11
5. RESULTADOS......................................................................................................... 16
1.1 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU) EN EL PROYECTO....17
6. CONCLUSIONES..................................................................................................... 20
7. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA........................................................................21
8. ANEXOS.................................................................................................................... 21
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1. RESUMEN
En el presente proyecto se desea exponer el Movimiento Circular Uniforme (MCU), a través de un ejemplo
concreto, este es el carrusel. Empezaremos realizando distintas simulaciones variando las velocidades y
pasaremos a demostrar la utilidad del MCU, lo cual es nuestro objetivo con el desarrollo del proyecto. Para
la parte experimental, haremos uso de materiales reciclados para la elaboración de nuestro carrusel, teniendo
las mejores expectativas para la obtención de resultados pertinentes que involucran a este tipo de
movimiento. De manera que, hagamos uso de dichos resultados para la identificación del tipo de
movimiento para diversos objetos.
Palabras Claves:
Aceleración angular.
ABSTRACT
In this project we want to expose the Uniform Circular Motion (UCM), through a specific example, this is
the carousel. We will start by carrying out different simulations varying the speeds and we will go on to
demonstrate the usefulness of the UCM, which is our objective with the development of the project. For the
experimental part, we will use recycled materials for the elaboration of our carousel, having the best
expectations for obtaining pertinent results that involve this type of movement. So, let's make use of these
results for the identification of the type of movement for various objects.
Keywords:
Acceleration.
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2. INTRODUCCIÓN
Como bien sabemos, es muy recurrente toparte con distintos atractivos que sirven de entrenamiento para
el ser humano. De manera más específica, tenemos a los juegos mecánicos, que, en nuestro contexto
nacional, sería el “PLAY LAND PARK”, con esta mención deseamos poner conocimiento que muchas
de las personas optan por subirse a la montaña rusa, desconociendo los conceptos de la física
involucrados en el correcto funcionamiento de este atractivo mecánico, los cuales trataremos de abordar
a lo largo de nuestro proyecto. A continuación, nos planteamos las siguientes interrogantes.
conocido mundialmente?
Elaboraremos una maqueta para observar de una forma más clara el tipo movimiento presente en
cada caso.
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3. FUNDAMENTO TEÓRICO
El proyecto está diseñado con la finalidad de dar a conocer el comportamiento del Movimiento
Circular Uniforme (MCU). Para ello, primero, definiremos diversos conceptos que nos serán de
ayuda en la comprensión de este tipo de movimiento. Estos son la velocidad lineal, la velocidad
angular, el periodo, la frecuencia, la fuerza centrípeta y la aceleración centrípeta. Además, haremos
mención de las relaciones existentes entre los conceptos previamente comentados.
Se desea conocer la aplicación del Movimiento Circular en el mecanismo del carrusel, así
como en distintos objetos que nos rodean en nuestra vida cotidiana. También, se desea
adquirir la capacidad para reconocer en qué caso se trata de un MCU o de un MCUV,
diferenciado así la función de cada uno de ellos.
constante.
centrípeta.
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Cinemática: Se define como aquella rama de la física, encargada del estudio del
movimiento de los cuerpos, despreciando las causas que lo originan. Las magnitudes
del tiempo.
al tiempo. Por lo que cuando dicho cociente es negativo, indica una desaceleración,
Movimiento circular
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lugar geométrico de todos los puntos equivalentes a uno fijo interior denominando
centro.
radianes)
constante. En este caso el movimiento es periódico y el móvil pasa por cada punto
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Para analizar el MCU observemos la figura en la que se muestra una partícula que
Fórmulas de MCU
Fuente: Física Vectorial Tomo 1
de Vallejo Zambrano
existe entre la longitud del arco girado, medido en metros, y el tiempo en que lo
hace.
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Período: Es el tiempo que tarda un elemento en dar una vuelta completa, es decir, al
período.
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Hay una cierta relación entre la velocidad angular y la velocidad lineal y viene
Fórmulas de MCUV
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Fuerzas en el M.C.U.V.
mueve aceleradamente lo hace con una fuerza neta en la misma dirección y sentido
que la aceleración. En un M.C.U. dicha fuerza neta apunta hacia el centro mientras
que en el M.C.U.V. no apunta directamente al centro, sino que en cierto ángulo con
la trayectoria. Esto quiere decir que la fuerza tendrá una componente radial y otra
4.
METODOLOGÍA
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Para poder construir el modelo a escala del carrusel, se utilizaron los siguientes
palitos para brochetas de 20 cm, cuchilla, una canica, y un tubo PVC 20cm. Otras
herramientas que fueron necesarias son lápices, compás, cinta métrica, desarmadores,
a) Para la base se utilizó cartón y con la ayuda de una regla se cortó una figura de 10
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pegado con silicona partes cortadas de un lapicero para así montarlos uno encima
d) Se pegan pedazos de carton a los lados para armar la pieza que sera la base del
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e) Una vez terminado de colocar tolos retazos laterales, se ensamblan todas las
piezas que seran parte del sistema electrónico (motor, interruptor, baterias).
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f) Se procede a pegar en la figura de carton (de forma circular), un aro que rodea el
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palitos de brocheta en los contornos, para soportar la parte superior del carrusel.
h) Se cortan triángulos con base redondeada para hacer el techo con un contorno de
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i) Por último, para dar los acabados finales se, pinta de color verde y anaranjado,
5.
RESULTADOS
Con este prototipo también es posible emplear en la vida real las fórmulas dadas en
implementación de los temas que permiten la interacción de las personas con los
prototipo presenta una secuencia clara y sencilla de instrucciones, pues nos induce a
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a) Una vez concluido el ensamble del proyecto se evaluará el MCU, se tomará como
referencia uno de los 6 caballos a cuya posición de inicio llamaremos (C1), que
6cm, peso de 100 gramos y una velocidad constante y giro anti horario. (Imagen
b) Se puede calcular la velocidad angular a la que va, para dar una vuelta completa si
2π rad = 360°
ω = 2 π/10
Velocidad angular ( ω):
ω = 0.63 rad/ s
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c) Por lo tanto, también podemos hallar la frecuencia y el periodo que debe salir 10
Periodo (T):
T = 2 π/0.63
T = 10 s
Frecuencia (f):
f = 1/10
f = 0.1 Hz
v= 0.63*0.06
v= 0.04 m/s
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los datos anteriores, multiplicamos la masa que es 100 gramos por la división de
Fuerza
centrípeta (Fc):
Fc = 0.1*(0.04) ^ 2 /0.06
Fc = 2.67 * 10^-3 N
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6. CONCLUSIONES
llegó a tener una equidad lo cual demuestra que tanto en teórico como
llegar a ello.
en su forma más didáctica para ser analizado desde cada uno de sus
componentes.
Para finalizar, la parte experimental del proyecto está hecho a base de materiales
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7. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
Serway, R y Jewett, J. (2008). Física para ciencias e ingeniería. (7ma. ed.). México,
http://fisicatraccion.weebly.com/carrousel.html
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