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R CON LA

D O A JU GA
PRENDIEN
A CA CION
GAMIF I

¿Que es?
La gamificación es

una técnica de

aprendizaje que

utiliza la mecánica

de juegos al ámbito

educativo-

profesional con la

finalidad de

consegui mejores

resultados, ya sea

para absorber

mejor algunos

conocimientos,

mejorar habilidades
o recompensar

acciones concretas,

entre otros

objetivos. ¿Para que sirve?


es una técnica de aprendizaje que

Tipos de jugadores: utiliza la mecánica de juegos al

ámbito educativo-profesional con

la finalidad de consegui mejores

resultados, ya sea para absorber

mejor algunos conocimientos,

mejorar habilidades o

recompensar acciones concretas,

entre otros objetivos.


Consejos para empezar a

gamificar en nuestra aula:


1. Define un objetivo claro.
2. Transforma el aprendizaje de capacidades y

conocimientos en juego.
3. Propón un reto específico. ¿Cuáles son los elementos

4. Establece unas normas del juego. básicos en la gamificación?


5. Crea un sistema de recompensas (badges).
6. Propón una competición motivante. En esencia, la gamificación

7. Establece niveles de dificultad creciente. tiene cuatro elementos clave:


Un desafío o una meta que

establece lo que una persona

debe lograr para ganar.

Obstáculos o impedimentos

que deben superarse para

lograr el objetivo. Incentivos o

recompensas que reciben los

usuarios cuando superan

Que puedes hacer para


obstáculos y objetivos.
hacerlo en tu clase:

Tu como estudiantes, lo que

puedes hacer es ponerte como

un líder o sino ir pasando la vos

de que hay una forma de

divertirte y también aprender

que en este caso les hablarías

sobre la GAMIFICACION.
FUENTES: https://gamificagroup.com/wp-

content/uploads/2022/04/Taxonomi%CC%81a_de_Bartle.
AUTOR: Bryan Javier
https://eservicioseducativos.com/wp-

Huayta Quispe 2E content/uploads/2021/04/consejos_gamificar.jpg


https://www.educaciontrespuntocero.com
tayron.akatsaki185@gmail.com

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