Está en la página 1de 11

1TEMA

10: NATURALEZA DE LA LUZ

1. LA CONTROVERTIDA NATURALEZA DE LA LUZ


1.1. Naturaleza ondulatoria o corpuscular?
S. XVII Explican Teora corpuscular (Newton) Propagacin rectilnea en un medio Reflexin Refraccin Teora ondulatoria (Huygens) Propagacin tridimensional desde un foco puntual Reflexin Refraccin Difraccin Interferencia Propagacin rectilnea Polarizacin

No explican

Supone mayor velocidad en medios ms densos Polarizacin Interferencia Difraccin

1.2. La reflexin y la refraccin desde el punto de vista corpuscular


Newton parti de las siguientes premisas: Los corpsculos luminosos son muy pequeos en comparacin con la materia ordinaria. No hay rozamiento en la propagacin de dichos corpsculos por el medio. Reflexin: Los corpsculos colisionaban elsticamente contra la superficie de separacin entre dos medios. Dada la diferencia de masas, los corpsculos rebotaban, de modo que la componente del momento lineal paralela a la superficie, px, se mantena constante (al no existir rozamiento), mientras que la componente de la normal a la superficie, py, simplemente inverta su sentido, manteniendo su mismo valor. De esta forma, se cumple la ley de la reflexin: el ngulo de incidencia, , y el de reflexin, , son iguales. Refraccin: Los corpsculos, atrados por el agua, eran acelerados instantneamente al atravesar la superficie de separacin de ambos medios. As, la componente py aumentaba y los corpsculos variaban su direccin de propagacin, acercndose a la normal. De ese modo, el acercamiento o alejamiento a la normal al pasar de un medio a otro podra explicarse mediante atracciones o repulsiones. De esta teora surge la conclusin de que la velocidad de propagacin de la luz en el agua es mayor que en el aire. Sin embargo, siguiendo el modelo ondulatorio de Huygens, se deduce justamente lo contrario.

1.3. El xito de la teora ondulatoria


A principios del siglo XIX, el principio fundamental de la superposicin o interferencia fue introducido por:

Thomas Young, quien constat experimentalmente la existencia de figuras de interferencia en la luz. Fresnel, quien logr explicar y demostrar con la teora ondulatoria modificada de Huygens la propagacin rectilnea de la luz. La teora corpuscular fue definitivamente descartada cuando Foucault determin experimentalmente que la velocidad de la luz en medios ms densos que el aire (como el agua) era menor, en contra de lo que se deduca de la teora de Newton. Maxwell expona, con acierto, que la luz es una onda electromagntica. Y Hertz public una serie de experimentos en los que verificaba la existencia de las ondas electromagnticas y estableca la manera de producirlas y detectarlas.

1.4. Siglo XX: establecimiento de la naturaleza dual


Hertz puso de manifiesto el efecto fotoelctrico, por el que la luz que incide sobre una placa metlica arranca electrones y les comunica energa cintica. Einstein explic este fenmeno basndose en la hiptesis de Planck y resucit, as, una nueva forma de teora corpuscular en la que se hablaba de cuantos o paquetes de energa, que posteriormente recibiran el nombre de fotones. La naturaleza de la luz es dual: su naturaleza ondulatoria se pone de manifiesto al propagarse, as como en los fenmenos de difraccin e interferencia, y su naturaleza corpuscular se evidencia al interaccionar con la materia.

2. VELOCIDAD DE PROPAGACIN DE LA LUZ


Mtodos para su determinacin:

2.1. Mtodo de Rmer


Rmer estudi las ocultaciones de los satlines galileanos de Jpiter al pasar por detrs del planeta. Centr su atencin en o y lleg a determinar el tiempo o perodo entre sus dos salidas sucesivas de la sombra. Observ que si se efectuaba la medida cuando la Tierra se encontraba en su posicin ms alejada de Jpiter, el perodo se incrementaba. Ese retraso se deba al lapso de tiempo que tardaba la luz en recorrer la distancia adicional. Si esa distancia adicional era el dimetro de la rbita terrestre alrededor del Sol, la diferencia de perodos era igual al tiempo que tardaba la luz en recorrer esa distancia. Con los datos sobre el dimetro de la rbita terrestre de que se dispona, tanto l como Huygens llegaron a establecer que: v=2,14 10 m/s
8

2.2. Mtodo de Fizeau


Ide un dispositivo que constaba bsicamente de una rueda dentada giratoria y un espejo situado a una distancia. Se mandaba un pulso de luz que, despus de pasar entre los dientes de la rueda, llegaba al espejo, donde se reflejaba y emprenda el camino de vuelta. Dependiendo de cmo se ajustara la velocidad de rotacin del disco, el pulso reflejado poda atravesar o no la rueda dentada. A cierta velocidad de rotacin, el pulso reflejado no llegaba al ojo del observador; sin embargo, al aumentar dicha velocidad de rotacin, el pulso volva a hacerse visible.

Esto quera decir que el pulso, en su viaje de ida y vuelta, haba tardado lo mismo que la rueda en girar desde un hueco al siguiente. Conociendo la velocidad de rotacin de la rueda, Fizeau lleg a estimar como valor de la velocidad de la luz: v=3,13 10 m/s
8

2.3. Valor actual de la velocidad de la luz


La velocidad de la luz en el vaco: c=3 10 m/s
8

3. LA LUZ Y LAS ONDAS

ELECTROMAGNTICAS

En 1865, Maxwell public su teora dinmica del campo electromagntico: Un campo magntico variable con el tiempo induce un campo elctrico proporcional a la rapidez con que cambia el flujo magntico y de direccin perpendicular a aquel, y viceversa. Consecuencia de esta teora: una carga elctrica que posee un movimiento acelerado crea una perturbacin electromagntica.

3.1. Ondas electromagnticas


Una onda electromagntica es la perturbacin peridica de los campos elctrico y magntico asociados, que se propaga por el espacio. Las ondas electromagnticas son ondas transversales que se propagan en el vaco a la velocidad constante de la luz. Las oscilaciones de los dos vectores estn en fase.

3.2. Espectro electromagntico


Se denomina espectro electromagntico al conjunto de todas las radiaciones de diferente frecuencia en que puede descomponerse la radiacin electromagntica. Rayos gamma. Fuente microscpica: electrones externos. Rayos X. F.m: electrones internos Ultravioleta. F.m: electrones internos y externos. Se divide en: UV-C. Perjudicial. UV-B. Perjudicial. UV-A. Beneficiosa. Visible. 390 - 1000 nm. F.m: e externos Violeta. 390-430 nm Azul Verde Amarillo Naranja Rojo. 620-1000 nm

Infrarrojo. F.m: vibraciones y rotaciones moleculares. Microondas. F.m: espn molecular Radiofrecuencia. F.m: corrientes

4. FENMENOS ONDULATORIOS DE LA LUZ


Primera aproximacin al concepto de rayo: Se denomina rayo a la lnea que indica la direccin de propagacin de la energa radiante Los rayos son en todo instante perpendiculares a los frentes de onda. Los rayos son rectilneos si la propagacin tiene lugar en un medio istropo.

4.1. La reflexin de la luz


Usando la aproximacin del rayo, podemos distinguir entre: Rayo incidente, aquel que representa la luz que incide sobre la superficie. Rayo reflejado, aquel que representa la fraccin de energa luminosa reflejada. Rayo refractado, aquel que representa la fraccin de energa que se propaga por el nuevo medio. Ley de la reflexin: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal a la superficie se encuentran en el mismo plano, llamado plano de incidencia. El ngulo de incidencia y el de reflexin son iguales: Tipos de reflexin: Especular. Si las posibles irregularidades o rugosidades de la superficie son pequeas comparadas con la longitud de onda, la reflexin es perfecta y el haz luminoso reflejado emerge en una sola direccin, determinada por la ley enunciada. Difusa. Si las rugosidades o imperfecciones de las mismas son del tamao de la longitud de onda incidente, se producen reflexiones en todas las direcciones.

4.2. La refraccin de la luz


Se denomina ndice de refraccin, n, de un medio transparente a la relacin entre la velocidad de la luz en el vaco, c, y la velocidad de la luz en el medio, v.

Al aplicar el principio de Huygens, el rayo refractado se acercar a la normal con relacin al incidente si la velocidad en el segundo medio es menor, mientras que se alejar de la normal si la velocidad en ese nuevo medio es mayor. El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el mismo plano. Ley de Snell: es el ndice de refraccin relativo del medio 2 con respecto al 1.

Donde

La longitud de onda cambia al pasar a otro medio Refraccin en un prisma

Primera y tercera refraccin: Segunda refraccin:

4.3. Algunos fenmenos asociados con la refraccin SUELE CAER


Lmina plano-paralela Se trata de una lmina compuesta por dos superficies de separacin de ndice de refraccin no dispersivo. Al incidir un haz de luz sobre la lmina sufre dos refracciones: una al entrar y otra al salir. Tringulo : ( ) Tringulo : ( ) Esta expresin nos permite determinar la magnitud del desplazamiento.

Demostracin : Primera refraccin: Segunda refraccin: Igualando :

El rayo emergente tiene la misma direccin que el rayo incidente, pero est desplazado una distancia d con respecto a l. ngulo crtico y reflexin total Consideremos un rayo de luz que se propaga por el agua con un ngulo de incidencia . Al pasar al aire se refracta con un ngulo , que responde a la ley de Snell. A medida que la incidencia es ms rasante ( es mayor), aumenta. El

mayor ngulo posible de refraccin tendr lugar cuando la incidencia sea prcticamente rasante, es decir, cuando . Ese ngulo lmite de refraccin se conoce como ngulo crtico, (ngulo de incidencia mnima para el cual se produce reflexin o mxima para refraccin), y se calcula de la siguiente manera: Si consideramos que el medio 2 es el vaco: Si el ngulo de incidencia es superior al ngulo crtico, no habr refraccin. Se producir la reflexin total y la luz seguir propagndose por el mismo medio. Por qu en verano parece verse mojada la carretera al mirar al horizonte? Cuando hace calor, la temperatura del asfalto es bastante ms elevada que la del aire. La temperatura de las capas de aire ms prximas al asfalto ser ms elevada y, en consecuencia, el aire prximo al asfalto se hace menos denso, por lo que el ndice de refraccin va disminuyendo a medida que el aire est ms cercano al suelo. De esta forma, los rayos de luz sufren diversas refracciones que los alejan progresivamente de la normal (al pasar a medios de menor ndice) y curvan su trayectoria, de modo que, al observar el fenmeno desde una posicin casi rasante, los rayos refractados parecen provenir de una imagen especular.

4.4. Interferencia de la luz


Condicin de coherencia: Para que se produzca interferencia observable entre las luces procedentes de dos focos distintos, estn deben ser coherentes, es decir, deben tener la misma frecuencia y una diferencia de fase constante. Se denominan focos incoherentes a aquellos que poseen frecuencias distintas o diferencia de fase que cambia aleatoriamente con el tiempo. En general, las luces de dos focos luminosos distintos, producidas por las emisiones aleatorias y desacompasadas de los tomos, nunca sern coherentes. Por esa razn, es imposible observar patrones de interferencia correspondientes, por ejemplo, a los dos focos de un coche, ya que no cumplen la condicin de coherencia. Mtodo para conseguir dos focos coherentes: dividir en dos la luz procedente de un foco luminoso distante al hacerla pasar por sendas rendijas. Experimento de Young de la doble rendija El procedimiento es el de iluminar una pantalla A con luz monocromtica (de igual ). La pantalla posee dos rendijas R1 y R2 (de pequeo grosor en comparacin con la longitud de onda), separadas una distancia d, de las cuales emergen dos ondas coherentes Consigui dos focos coherentes, pues la luz provena de un nico foco real. Pudo observar, as, en la pantalla B un patrn de franjas luminosas y oscuras alternadas, o patrn de interferencias.

Las ondas interfieren produciendo en la pantalla B unas zonas brillantes y oscuras Interferencia constructiva: aparece brillante pues se intensifica la amplitud. Responden a la ecuacin: Interferencia destructiva: son las zonas oscuras donde las ondas estn en oposicin de fase por lo que se forman los nodos, o sea que responden a: ( )

Este fenmeno sirve para medir . Cuando la separacin entre las pantallas (L) es suficientemente grande, r y r se pueden considerar paralelas y entonces . Para valores de ngulos pequeos .

Con esta relacin podemos calcular las posiciones de las franjas de interferencias

4.5. Difraccin de la luz


Difraccin en una ranura simple Suele hablarse de interferencia cuando son pocas las fuentes que interfieren, mientras que la difraccin se refiere a una interferencia de numerosas fuentes. Semejante a la interferencia es la difraccin, que es el fenmeno que ocurre cuando luz se cruza con un objeto. En su sombra se observan franjas oscuras y claras. Segn el Principio de Huygens: todo punto medio hasta el cual llega una perturbacin se comporta como un foco emisor de ondas secundarias que se propagan en la direccin de la perturbacin. Pues bien, dichas ondas interfieren y dan lugar al patrn de difraccin. Para que los efectos de difraccin sean observables, el tamao de la abertura debe ser comparable a la longitud de onda. Las ondas separadas entre s la mitad del dimetro de la abertura, interferirn destructivamente.

4.6. Polarizacin de la luz


Fenmeno exclusivo de las ondas transversales. Se dira que una onda est linealmente polarizada si los vectores y oscilaran siempre en el mismo plano. La radiacin emitida por un solo tomo esta polarizada linealmente, pero la luz emitida por cualquier fuente luminosa, constituida por muchsimos tomos, no est polarizada. La razn es que, al considerar un conjunto tan grande de tomos, las probabilidades de polarizacin en cualquier direccin son idnticas y no hay una direccin privilegiada.

Sin embargo, a partir de luz no polarizada es posible obtener luz polarizada, es decir, luz en la que el campo elctrico (y el campo magntico asociado) oscile en una nica direccin. Polarizacin por absorcin Polarizacin es la direccin de oscilacin del campo elctrico. Se entiende luz no polarizada como polarizada al azar. Los elementos del procedimiento son los siguientes: Polarizador: material con transmitancia/transmitencia (magnitud que expresa la cantidad de energa que atraviesa un cuerpo en la unidad de tiempo) selectiva a una determinada direccin de oscilacin del campo elctrico de una onda electromagntica como la luz. Cuando un haz de luz no polarizada atraviesa dicho material, la luz saliente (transmitida) queda polarizada. Analizador: material que deja pasar solo el componente deseado.

La intensidad de la luz emergente es igual a la incidente cuando los dos ejes de transmisin son paralelos; por el contrario, la intensidad emergente es nula cuando ambos ejes son perpendiculares. Se dice entonces que los polarizadores estn cruzados. Ley de Malus: Donde es la intensidad de la luz emergente del analizador, es la intensidad de la luz incidente en l, y es el ngulo que forman los ejes de transmisin de ambas lminas polarizadoras.

5. ASPECTOS RELATIVOS A LA INTERACCIN LUZ-MATERIA

5.1. Dispersin de la luz. Prismas.


La dispersin es la descomposicin de una luz no monocromtica en sus componentes monocromticos al atravesar un medio dispersivo (dispersor). Distinto a la refraccin, que es el cambio de direccin de propagacin con un cambio de medio. Un medio es dispersivo cuando su ndice de refraccin es funcin de la longitud de onda: ( ) A mayor ndice de refraccin, mayor desviacin. A mayor longitud de onda, menor desviacin. A mayor desviacin, mayor dispersin. Si el medio 1 es el vaco: A mayor ndice de refraccin, menor ser :

5.2. Absorcin selectiva. El color.


Consideraremos que los electrones de los tomos se comportan como osciladores mecnicos y haremos uso del concepto ya estudiado de resonancia, por el que las oscilaciones se amplifican si la frecuencia de una perturbacin coincide en fase con la del oscilador. Materiales transparentes y opacos El fenmeno de absorcin: La luz, como onda electromagntica, es producida por electrones oscilantes. Al incidir la luz sobre un material, los electrones de sus tomos comienzan a oscilar (estn en estado excitado). En ese lapso, pueden ocurrir dos cosas: que transfieran su energa por colisiones con tomos vecinos (si la sustancia es densa) o que la reemitan en forma de fotn y vuelvan a su estado original. As, parte de la energa incidente se transforma en interna, por la colisiones de unos tomos con otros, y parte vuelve a ser emitida, con lo que la energa reemitida que emerge del material siempre ser menor que la incidente. Un material opaco a una radiacin: Si la frecuencia de la luz que le llega a un material coincide o se aproxima a la frecuencia natural de los electrones de sus tomos, las oscilaciones de estos se amplifican y perduran, haciendo que aumente la probabilidad de que dichos tomos transfieran por colisiones la energa recibida a los tomos vecinos; de ese modo, la energa incidente se transforma, en su mayor parte, en energa interna y muy poca se reemite. Las frecuencias correspondientes al espectro visible no producen resonancia en los electrones del vidrio, de modo que la reemision predomina sobre la absorcin o transformacin en energa interna. As, los tomos excitados vuelven a su estado fundamental, reemitiendo luz de la misma frecuencia que los llev al estado excitado. Esta reemisin se transmite por el material hasta que finalmente emerge por la superficie opuesta. Se producen dos fenmenos. En primer lugar, la luz que emerge tiene la misma o mismas frecuencias que la luz incidente. Por ello decimos que el material es transparente a esas radiaciones. Adems, el proceso de excitacin-reemisin conlleva un cierto tiempo, lo que se traduce en que la luz se propaga por el medio a menor velocidad. Los colores de las cosas Los mecanismos de observacin del color pueden ser por reflexin (materiales opacos) y por transmisin (materiales transparentes)

Proceso de absorcin selectiva: Cuando un material iluminado con luz blanca presenta un determinado color, es porque ha absorbido todas las dems radiaciones, salvo la correspondiente a ese color, que, o bien es reflejada, si el material es opaco, o es transmitida por el material hasta el emerger por el lado opuesto, si es transparente. De esto se deduce que, si un material refleja prcticamente todas las radiaciones del espectro visible, ser percibido como blanco, mientras que, si absorbe casi todas, se ver negro. Para entender los matices de color, debemos tener presente la sensacin que produce lo que recibe el nombre de mezcla aditiva de los colores de la luz.

5.3. Esparcimiento de la luz. Cielos azules, amaneceres y atardeceres


Cuando existe mucha separacin entre las partculas de un medio, sucede los siguiente: si la frecuencia de la radiacin incidente no coincide con la frecuencia natural de dichos tomos o molculas, estos reirradian luz de la misma frecuencia. Al estar las molculas muy separadas, la luz se esparce en todas las direcciones. Por otro lado, si el tamao de las molculas del aire es inferior a la longitud de onda de la luz incidente y la separacin entre molculas es grande en comparacin con dicha longitud de onda, se produce un fenmeno conocido como esparcimiento Rayleigh, segn el cual: La intensidad de la luz esparcida es proporcional a la frecuencia elevada a la cuarta potencia. Esto significa que la intensidad esparcida correspondiente al azul y al violeta es considerablemente mayor que la del rojo. Por ese motivo vemos el cielo azul. Por qu no lo percibimos el violeta? La razn radica en que la sensibilidad de nuestros ojos al violeta es mucho menor que al azul. Por qu las nubes se ven blancas? El espacimiento crece conforme aumenta el tamao de las partculas, hasta el lmite en que dicho tamao es semejante a la longitud de onda. Cuando esto ocurre, el esparcimiento ya no es proporcional a la cuarta potencia de la frecuencia y, al ser las partculas mayores que la longitud de onda, tampoco depende de la frecuencia. Por qu el cielo se ve rojizo en los amaneceres y atardeceres? La luz solar que atraviesa un mayor tramo de la atmosfera ha experimentado ya un mayor esparcimiento de luz azul, mientras que, por el contrario, la luz roja no ha sufrido tanto esparcimiento y es capaz de atravesar mas distancia atmosfrica.

5. EL ARCO IRIS
Para poder observarlo hay que estar de espaldas al Sol. Se trata de un fenmeno ptico y meteorolgico que produce la aparicin de un espectro de luz continuo en el cielo cuando los rayos del Sol atraviesan pequeas partculas de humedad contenidas en la atmsfera terrestre. La forma es la suma de un arco multicolor con el rojo hacia la parte exterior y el violeta hacia la interior. Menos frecuente es el arco iris doble, el cual incluye un segundo arco ms tenue con los colores invertidos, es decir el rojo hacia el interior y el violeta hacia el exterior. El interior de una gota de agua: Un rayo de luz solar, de los que hacen un arco iris, cambia su direccin tres veces mientras se mueve a travs de una gota

de lluvia: Primero entra en la gota, lo cual ocasiona que se refracte ligeramente. Entonces se mueve hacia el extremo opuesto de la gota, y se refleja en la cara interna de la misma. Finalmente, vuelve a refractarse cuando sale de la gota de lluvia en forma de luz dispersa. La descomposicin en colores es posible porque el ndice de refraccin de la gota de agua es ligeramente distinto para cada longitud de onda, para cada color del arco iris. A veces, es posible ver tambin lo que se conoce como arco iris secundario. El arco iris primario, que hemos dado en llamar simplemente arco iris, es siempre un arco interior y ms prximo al observador que el arco iris secundario. Si la luz que incide sobre la gota de agua realiza al menos dos refracciones y tres reflexiones internas podemos deducir su trayectoria. El resultado es la formacin de un arco iris secundario de colores invertidos, ms dbil y que queda por encima del primario. Su debilitamiento se debe a la luz que se refracta y sale al exterior en cada reflexin interna. El orden de los colores en el arco secundario est invertido debido a la doble reflexin interna

También podría gustarte