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Laboratorio 4
Laboratorio 4
Objetivo: Desarrollar la lógica del alumno, mediante la resolución de problemas aplicando estructuras selectivas.
1. Ingrese un número entero y el programa reporte su mes correspondiente en letras. Ejemplo: Si ingreso 1, reportara “Enero”. Si ingreso 13 reportare “Mes no valido”
Algoritmo Mes
Variables
Ejercicio 1:
Hacer un programa que pida el número de un mes y diga cuántos días tiene.
Ejercicio 2:
Crea un programa que muestre un menú al usuario con las opciones "1.- Añadir datos", "2.- Buscar datos", "3.- Modificar datos", "4.- Borrar datos". Según la opción que escoja el usuario,
se le responderá con un mensaje adecuado, como por ejemplo "Ha escogido Buscar".
Considere el siguiente programa java, declara un llamado “day” cuyo valor representa un día (1-7). El código muestra el nombre del día, basado en el valor del día, usando la declaración
switch.
Ejercicio 4:
Escribir una programa que pida la nota de un examen (un número entre 0 y 10) e imprima por pantalla la calificación en formato “Reprueba”, si la nota es menor que 5, “Aprobado” si esta
entre 5 y 7 sin incluirlo, “Notable” si esta entre 7 y 9 sin incluirlo, “Sobresaliente” si esta entre 9 y 10 sin incluirlo y “Excelente” si la nota es igual a 10
Ejercicio 5:
Crear un programa que pida al usuario un número de día y un número de mes, evalúe si la entrada es correcta y en caso de que así sea calcule el día del año que es, considerando un año no bisiesto.